Indice
- Harry Potter e altri Pedra Filosofal
- Harry Potter e la Camera dei Segreti
- Harry Potter e il prigioniero di Azkaban
- Harry Potter e il Calice di Fuoco
- Harry Potter e l'Ordine della Fenice
- Harry Potter e il principe mezzo sangue
- Harry Potter e i Doni della Morte parte 1 e 2
- Giochi di Harry Potter incentrati sul Quidditch
- Giochi LEGO Harry Potter
- Giochi con accessori speciali / realtà aumentata
- Giochi per dispositivi mobili
- Giochi open world
Da quando i film sono diventati una mania mondiale quando sono usciti nei cinema nel 2001, i videogiochi hanno Harry Potter hanno fatto molta strada anche nel mondo dei videogiochi, conquistando una schiera di fan. Il franchise presenta titoli ispirati a meccaniche di gioco come The Legend of Zelda e Sparatutto in terza persona, così come i giochi sportivi, come il simulatore di corse Quidditche l'iconico gioco LEGO. In questo testo rivisiteremo i vari titoli della serie e ne seguiremo l'evoluzione nel corso degli anni. Controlla!
Harry Potter e altri Pedra Filosofal
Distribuito con il nome del primo film della saga, Harry Potter e altri Pedra Filosofal ha segnato una fase in cui il EA Games sviluppo di giochi distribuito tra diversi studi. Pertanto, ogni piattaforma ha ricevuto una versione diversa, come nel caso di PS1, PC, GBC e GBA. Già GameCube, PS2 e Xbox hanno condiviso la stessa edizione. Di seguito, scopri di più su ciascuna di queste versioni:
Harry Potter e la pietra filosofale per PS1 (2001)
Probabilmente la più nota ai giocatori, la versione di PlayStation 1 de "Harry Potter e la pietra filosofale" È ricordato ancora oggi per i suoi personaggi dalle proporzioni discutibili e anche per Harry che urla "Flipendo", un incantesimo che non è mai stato menzionato nei libri, ma che è diventato uno dei principali nei giochi. Poiché questa versione è stata pianificata mentre il film era ancora in fase di sviluppo, Argonauti, la società responsabile dello sviluppo del gioco, non aveva il materiale audiovisivo su cui basarlo, quindi gran parte del contenuto del titolo è in gran parte ispirato alle storie contenute nei libri.
Sotto il controllo di Harry, esploriamo la Scuola di Magia e Stregoneria di Hogwarts ridimensionata per rientrare nei confini del PS1. È stato fatto per essere un gioco di Azione e avventura in terza personae durante il suo viaggio il giocatore poteva visitare alcune parti del castello.
Durante gli eventi della storia, era necessario frequentare alcune lezioni, in cui gli insegnanti insegnavano nuovi incantesimi che sarebbero stati utili nell'esplorazione della mappa man mano che si procedeva nel gioco, ma a differenza di "Flipendo", che poteva essere lanciato in qualsiasi momento del gioco, gli altri erano situazionali, con scene specifiche in cui potevano rivelarsi utili. Tra i minigiochi disponibili c'era quello volante, in cui bisognava superare alcuni cerchi con la scopa prima che scadesse il tempo.
Harry Potter e la pietra filosofale per PC (2001)
La versione per computer, sviluppata da KnowWonder, è una delle edizioni principali dei giochi di Harry Potter basati sul primo libro, insieme alla versione per PlayStation 1. Sebbene entrambi siano giochi d'azione e avventura in terza persona, PC si distingue per la sua migliore qualità grafica, presentando personaggi visivamente più gradevoli e senza bug visivi, come le deformazioni facciali, presenti nella versione PS1.
Un altro punto di differenza è nell'ordine degli eventi, poiché, poiché sono stati realizzati da diversi studi, ognuno aveva la propria visione su come affrontare la storia dei libri all'interno dei giochi. Ad esempio, nella versione di PS1, incontriamo il professor Raptor solo negli atti finali del gioco, dove facciamo lezione con lui, mentre nella versione per PC, questa stessa scena si verifica proprio all'inizio della storia.
Per rendere più dinamica l'esperienza di lancio degli incantesimi su questa piattaforma, gli sviluppatori hanno iniziato a utilizzare il mouse del computer ei suoi movimenti si traducono nei vari incantesimi presenti nel gioco. Ovviamente tutto questo dopo aver tracciato le sagome che compaiono sullo schermo, in piccoli minigiochi.
Il volo, pur avendo controlli migliorati rispetto alla versione per PlayStation 1, segue la stessa logica di controllo della scopa in aria e di passaggio attraverso determinati punti sulla mappa contrassegnati da cerchi. Con questo è possibile vedere che, quando il EA stava negoziando con gli sviluppatori per produrre i giochi di Harry Potter, alcuni punti dovevano essere raggiunti, ma ognuno poteva avvicinarsi a loro come si sentiva meglio, apparendo così titoli che erano simili da lontano, ma con grandi differenze quando giocati.
Harry Potter e la pietra filosofale per Game Boy a colori (2001)
Rilasciato per console Nintendo nel 2001, questa versione di Harry Potter e altri Pedra Filosofal, prodotto da Giochi Griptonite, ha uno degli approcci più diversificati e interessanti tra i cinque giochi rilasciati. Nonostante i grandi limiti dell' Game Boy Color, l'azienda è riuscita a superare questa barriera e offrire ai giocatori un'esperienza eccezionale, che ricorda i giochi classici di Final Fantasy, con combattimenti a turni e un'ampia esplorazione della mappa.
Tuttavia, anche con una buona idea, è possibile vedere che questa versione ha sprecato un po' del suo potenziale, dal momento che possiamo controllare Harry Potter solo durante le battaglie contro i diversi nemici, il che è strano, dato che i fan devono ricordare che nel il più delle volte è accompagnato dai suoi due migliori amici: Ron e Hermione. Anche Hogwarts non assomiglia per niente al castello di magia e stregoneria a cui sono abituati i fan, poiché le sue decorazioni non hanno molto senso, con strane statue e dipinti.
Comunque, la versione di Game Boy Color è tra le versioni più fedeli dei libri, in cui la maggior parte degli eventi accadono come riportato sulle pagine, con, occasionalmente, alcune cose che cambiano per adattarsi al supporto dei videogiochi.
Harry Potter e la pietra filosofale per GameBoy Advance (2001)
Harry Potter e altri Pedra FilosofalDi Game Boy Advance, è stato sviluppato anche da Giochi Griptonite. Tuttavia, è molto diversa dalla versione creata per Game Boy Color. Con una visuale "dall'alto verso il basso" e un'attenzione particolare agli enigmi, il gioco offre meno possibilità rispetto ad altre versioni. L'esperienza è più semplice, con eventi che si svolgono tra classi, sfide e raccolta di oggetti sulle mappe. Inoltre, a causa delle limitazioni dell' Game Boy Advance, alcuni minigiochi, come l'iconico Quidditch, hanno dovuto essere rifatti per funzionare sulla console.
Secondo “BenGolus”A Reddit, uno degli sviluppatori che ha lavorato alla versione di PC del gioco e aiutato Griptonite per creare i due titoli per il Game Boy. I giochi sono stati realizzati dalle stesse 8 persone, che hanno dovuto creare prodotti completamente diversi in poco più di sei mesi. Forse questo spiega perché le versioni risultavano poco sviluppate al momento della loro uscita.
Harry Potter e la pietra filosofale per PS2, GameCube e Xbox (2003)
La storia della versione del gioco di Harry Potter apparsa su queste console non è stata prodotta contemporaneamente alle altre quattro edizioni per accompagnare l'uscita de "La pietra filosofale" nelle sale, ma piuttosto per riempire il calendario del EA nessuna uscita in franchising tra il secondo e il terzo film. Visto che tra questi due titoli c'erano due anni di spazio.
Pur essendo visivamente superiore alla stragrande maggioranza dei suoi equivalenti per il primo anno del personaggio, il gioco riutilizza molti dei modelli, scenari e altre funzionalità già prodotti in passato per l'uscita de "La camera dei segreti", per queste tre piattaforme nel 2002, una strategia utilizzata a lungo nel franchise.
Pertanto, pur essendo un buon gioco, soprattutto per la libertà che offriva rispetto ad altri, era solo una copia, con alcune modifiche specifiche nella storia. Quindi parleremo più approfonditamente delle sue meccaniche quando parleremo dei prossimi film!
Harry Potter e la Camera dei Segreti
Il film Harry Potter e la Camera dei Segreti Fu un successo nei cinema e, al momento della sua uscita, rientrava tra i cinque maggiori incassi al botteghino della storia. Ma che dire dei giochi pubblicati per console? Prima di analizzare ciascuno dei cinque titoli, sviluppati anch'essi individualmente per ciascuna piattaforma, vale la pena sottolineare che la maggior parte ha seguito la stessa formula dei predecessori, con poche modifiche, il che è giustificato dal breve intervallo tra i film. Aspetto:
Harry Potter e la Camera dei Segreti per PS1 (2002)
Sebbene all'epoca il PlayStation 2, così come le altre console per videogiochi di sesta generazione, sono le grandi novità sul mercato, le PS1 Ha ricevuto anche la versione del secondo film di Harry Potter per la piattaforma, che è stata l'ultima pubblicata per essa. Tuttavia, come era prevedibile per un sequel uscito poco tempo dopo, il contenuto è stato ampiamente riutilizzato, con alcuni miglioramenti negli aspetti tecnici, come una grafica più rifinita e ottimizzata. Fortunatamente, Hagrid è rimasto identico.
In questo modo, il gameplay è abbastanza familiare, la storia segue in modo molto simile a quella raccontata nei libri, inclusa, ancora una volta, l'aggiunta di alcuni contenuti lasciati fuori dai libri, come la presenza di Pix - il poltergeist che ha sempre irritato il trio principale della storia, ma non è mai apparso sul grande schermo - o il Vampiro che abitava il secondo piano della Tana dei Weasley.
Tra un evento e l'altro nel titolo, il giocatore doveva recarsi nelle sale studio, dove avrebbe imparato dagli insegnanti nuovi incantesimi da utilizzare in momenti specifici degli scenari, per superare una sfida o sbloccare altre aree.
Harry Potter e la Camera dei Segreti per PS2, GameCube e XBOX (2002)
Nel 2002 la sesta generazione di console era in grande evidenza ed era il vero potere di mercato, per via della capacità grafica del videogiochi e anche per i grandi titoli arrivati. Pertanto, la versione di “Una Camara Secreta"lanciato per queste tre piattaforme è stato quello che ha ricevuto più dedizione dagli sviluppatori e il risultato, seppur buono, è stato accompagnato anche da qualche problema.
È impossibile negare che la grande ispirazione per questi giochi sia stata il franchise Legend of Zelda da Nintendo, che, all'epoca, era nella sua era da cartone animato di The Wind Waker per GameCube. Quindi, i fan che erano abituati alle avventure di Link attraverso i dungeon, dove a un certo punto avrebbero ottenuto nuovi poteri che sarebbero stati utili per aiutare con la progressione dello scenario, risolvono puzzle e tutto il resto, troverebbero il gioco perfetto in questa edizione di Harry Potter.
Inoltre, un'altra grande novità per le console è stata l'abbondanza di scene animate e doppiate. Anche le espressioni dei vari personaggi hanno ricevuto molta attenzione da parte degli sviluppatori, che hanno esplorato i limiti delle console per offrire ai giocatori la migliore esperienza possibile durante l'esplorazione dei corridoi di Hogwarts.
A eurocom è stato lo sviluppatore responsabile della creazione del gioco, essendo la principale azienda coinvolta nei lanci di XBOX e GameCube, mentre il EA British ha fatto l'adattamento a PS2. Quindi, sebbene simili, c'erano ancora alcune differenze, con la versione di Sony avere alcune differenze, come l'illuminazione nello scenario o filmati che è successo in certi momenti.
Oltre a questi cambiamenti, ce n'era anche uno nuovo che ha fatto prendere in considerazione a molti fan la versione di PlayStation 2 La cosa migliore di tutte: potevi esplorare liberamente i terreni del castello di Hogwarts a bordo della tua scopa, e non solo in aree specifiche, come accadeva negli altri due giochi. Ciò ha reso l'esperienza di essere uno studente della scuola ancora più coinvolgente.
Sfortunatamente, tutte queste nuove funzionalità avevano un prezzo e, secondo diverse segnalazioni di giocatori e persino critici dell'epoca, il gioco richiedeva molta pazienza in certi momenti a causa delle schermate di caricamento. In alcuni punti, come quando si apre la porta per passare da una stanza all'altra di Hogwarts o si accede ad alcuni menu, ci si impiegava fino a un minuto.
Harry Potter e la Camera dei Segreti per PC (2002)
Sebbene i computer dell'epoca fossero già a un livello simile alle console dell'attuale generazione, quando il Harry Potter e la Camera dei Segreti è stato sviluppato per quella piattaforma, hanno deciso di dare al gioco un trattamento simile a quello che è successo in PlayStation 1. Cioè, hanno utilizzato molti dei modelli che erano già stati creati in seguito e aggiunto alcuni nuovi dettagli, oltre a migliorare alcuni aspetti del gameplay.
Il principale è come imparare gli incantesimi. nella versione di Un filosofo Pedra, era necessario realizzare i disegni con il mouse, come hanno indicato gli insegnanti in un piccolo minigioco. Ora basta premere i tasti direzionali della tastiera in un ordine specifico, il che rende già queste parti molto meno faticose.
Un altro punto positivo è la colonna sonora. Sebbene i film abbiano già prodotto molto materiale che potrebbe apparire anche nei giochi, le melodie sono per la maggior parte molto originali, ciascuna realizzata tenendo conto delle limitazioni di ogni console e trasmettendo la sensazione di trovarsi all'interno di quell'universo.
Harry Potter e la Camera dei Segreti per GameBoy Advance (2002)
Sebbene Harry Potter e la Camera dei Segreti rientra nel genere dei puzzle, la maggior parte delle sfide sono piuttosto semplici, con poche situazioni che richiedono davvero uno sforzo o un ragionamento più approfondito da parte del giocatore. Nei giochi della serie, era comune per gli sviluppatori modificare alcune aree del castello di Hogwarts per includere delle sfide ed evitare che l'esperienza si limitasse a camminare lungo i corridoi, parlare con i personaggi e semplicemente seguire la storia. Quindi, anche se può sembrare curioso, in certi momenti il giocatore si imbatte in passaggi pericolosi, come sentieri mortali che portano alla Sala Comune di Serpeverde o fiumi di lava che si estendono attraverso i terreni della scuola.
Nella versione per console portatile di Nintendo, il level design adotta un approccio più intenso, con elementi quali paesaggi in fiamme, scogliere e attacchi di nemici come Peeves. Questi ostacoli continui creano un'atmosfera di tensione che si allontana dalla proposta più leggera e avventurosa che ci si aspetta da un gioco rivolto a bambini e ragazzi, avvicinando in certi momenti l'esperienza a un survival game.
Harry Potter e la Camera dei Segreti per Game Boy a colori (2002)
In Occidente, la versione di Harry Potter e la Camera dei Segreti è stato l'ultimo gioco ad essere rilasciato per Game Boy Color, pochi mesi prima della sua interruzione nel marzo 2003. Il gioco mantiene la stessa programmazione di tutti gli altri titoli finora menzionati: sfruttare il più possibile le risorse del suo predecessore per facilitarne lo sviluppo. Il cambiamento più grande, tuttavia, è il fatto che Harry non è più solo in battaglia. Ron e Hermione, quando entrano in combattimento, rimangono in ottimo stile Final Fantasy!
Harry Potter e il prigioniero di Azkaban

Dopo due anni senza nuovi film, Harry Potter e il prigioniero di Azkaban uscì nei cinema nel 2004, segnando una svolta più oscura nella narrazione della serie. Considerato uno dei film più importanti e acclamati della saga, approfondisce il passato di Harry e introduce personaggi chiave della storia. Nei videogiochi, il titolo ha portato un cambiamento significativo: è stata la prima volta che PS1 e Game Boy Color sono stati esclusi, riducendo le uscite a sole tre versioni: una per PC, una per PS2/Xbox/GameCube e un terzo per il Game Boy Advance.
Harry Potter e il prigioniero di Azkaban per PS2, Xbox e GameCube (2004)

Il prigioniero di Azkaban, sebbene mantenga le basi dei suoi due predecessori, con l'esplorazione delle mappe nello stile di Zelda e dungeon che mettono alla prova il giocatore, sbloccando incantesimi lungo il cammino, hanno introdotto importanti novità. Una delle caratteristiche principali è la possibilità di controllare gli altri due membri del trio principale. Diverso dalla versione per Game Boy Color, in cui i personaggi ricevevano comandi solo durante le battaglie, in questa versione è possibile esplorarli liberamente sulla mappa. Ogni personaggio ha abilità uniche, essenziali per risolvere sfide specifiche, e il giocatore può passare da una all'altra quasi in qualsiasi momento, in modo simile a ciò che vediamo in GTA V oggi.
Scopri di più su ogni personaggio:
- Ron Weasley: è il personaggio più furtivo del trio, forse ispirato dai suoi fratelli maggiori. Può trovare passaggi segreti sparsi sulla mappa e localizzare oggetti nascosti, come bombe, sugli scaffali delle librerie. Tuttavia, ha un accesso limitato agli incantesimi, imparando solo lumo duo come magia esclusiva.
- Hermione Grange: è il membro più potente del gruppo quando si tratta di incantesimi. La sua abilità speciale, ovvero quella di attraversare piccoli spazi, come i buchi nei muri, non è poi così impressionante, ma compensa con un'ampia gamma di incantesimi a disposizione, molti dei quali sono estremamente utili in diverse situazioni. Inoltre, i loro incantesimi infliggono più danni di quelli dei loro compagni. Il suo punto debole è la velocità ridotta.
- Harry Potter: In quanto protagonista, ha un'abilità unica: può saltare più lontano degli altri, il che è essenziale per raggiungere aree specifiche della mappa e aprire nuovi percorsi. Ha inoltre accesso esclusivo alla Mappa del Malandrino, che svela l'intera struttura di Hogwarts, compresa la posizione esatta di ogni personaggio all'interno del castello.
Ciascuno dei dungeon è progettato per consentire ai membri del team di avere il loro momento sotto i riflettori, ma come alcuni fan amano scherzare, la maggior parte dei problemi viene gestita da Hermione sia nei libri che nei giochi. Tra le tre, è diventata la più completa grazie alla grande varietà di incantesimi, che la rendevano utile in ogni possibile sessione. Alla fine, avevano ancora bisogno di riunirsi in modo da poter spostare insieme un oggetto pesante in un punto specifico.

Un anno prima dell'uscita di Harry Potter e il prigioniero di Azkaban EA ha lanciato uno spin-off incentrato esclusivamente sul Quidditch, che consente di controllare un'intera squadra di questo sport. Pertanto, per non competere con questo titolo, il nuovo gioco del terzo anno non affronta praticamente il tema del Quidditch, nonostante sia attinente alla storia. Tuttavia, la meccanica del volo rimane presente, questa volta con Fierobecco l'ippogrifo, che appare nei corsi di Cura delle creature magiche di Hagrid e funge da principale mezzo di trasporto, fatta eccezione per Ron, che non può cavalcarlo.
Un altro aspetto degno di nota è stato il cambiamento nell'estetica degli scenari rispetto ai giochi precedenti. Sebbene mantenessero una certa somiglianza, era evidente che i nuovi ambienti trasmettevano l'atmosfera più cupa dei film, con toni più cupi e grigi. Inoltre, il parco di Hogwarts è stato completamente ristrutturato, questa volta sulla base del materiale audiovisivo.
Harry Potter e il prigioniero di Azkaban per PC (2004)
Sebbene le versioni di Harry Potter e il prigioniero di Azkaban Sebbene i titoli per PC e console condividano meccaniche simili, come il controllo individuale dei tre personaggi e i loro incantesimi unici, ci sono differenze importanti tra loro. Su console (PS2, Xbox e GameCube), il giocatore può passare liberamente da un membro all'altro del trio, scegliendo chi utilizzare in ogni sfida. Già in PC, questa libertà è limitata, poiché è il gioco stesso a definire quale personaggio verrà controllato in determinati momenti.
Anche il modo di lanciare gli incantesimi ha subito alcune modifiche, mantenendo la logica dei giochi Harry Potter vecchia piattaforma, in cui la maggior parte degli incantesimi dovrebbe essere utilizzata in momenti specifici degli scenari. Quindi, rispetto alla versione per console, questa era un po' più limitata sotto questo aspetto, poiché non c'era molta libertà.
Entrambe le versioni avevano caratteristiche proprie, che le rendevano uniche e si adattavano bene ai gusti dei diversi giocatori. Se qualcuno desiderasse materiale più completo e lungo relativo alla storia principale, il titolo per console sarebbe la scelta giusta, in quanto presenta più opzioni in tal senso, mentre PC era più agile nella trama e con alcuni altri limiti di carattere.
Intanto, Harry Potter e il prigioniero di Azkaban per i computer aveva ancora un grande punto positivo a suo favore: dopo la fine della storia principale, che prevedeva di salvare Sirius Black e Fierobecco con l'aiuto del giratempo, il giocatore aveva ancora la possibilità di svolgere gli esami finali di Harry, Ron ed Hermione in una specie di post partita. Erano piccole sfide che ciascuno dei tre doveva affrontare individualmente, il che aggiungeva più tempo di gioco!
Harry Potter e il prigioniero di Azkaban per GameBoy Advance (2004)
la versione di Game Boy Advance de Harry Potter e il prigioniero di Azkaban era l'ultima partita Giochi Griptonite, responsabile del franchising su console portatili, lanciato, prima del EA cambiare ancora una volta la sua strategia nel mercato. Quindi, il risultato di tutto questo può essere considerato una vera e propria lettera d'amore agli appassionati di RPG con combattimenti a turni.
Con la fine della necessità di sviluppare due versioni distinte in un breve intervallo, lo sviluppatore ha deciso di preservare l'approccio della vecchia versione per Game Boy Color, abbandonando il formato puzzle e l'esplorazione lineare. Quindi per gli appassionati di giochi di ruolo classici come Final Fantasy che apprezzano l'estetica e la meccanica della pixel art tradizionale, Harry Potter e il prigioniero di Azkaban per GBA offre un'esperienza di gioco fantastica.
rispetto a giochi di ruolo rilasciato a GBC, è possibile vedere che il Griptonite ha davvero preso tutti i tratti che hanno reso i predecessori così grandi per creare questo. Hogwarts ora non sembra più un'ambientazione generica che non ha nulla a che fare con il mondo dei maghi, ma emana quello spirito di essere uno studente lì. Le pareti sono piene di quadri che, purtroppo, non si muovono per i limiti della consolle, ma formano dei bellissimi fondali.

Anche alcuni elementi delle altre versioni sono stati introdotti nella Game Boy Advance, poiché nonostante il combattimento sia a turni, sono state utilizzate anche le meccaniche di esplorazione del trio, seppur entro i loro limiti. In questo modo, ci saranno diversi momenti in cui sarà necessario controllare uno dei tre, con un incantesimo specifico per spingere e riparare oggetti o addirittura illuminare la strada.
Inoltre, come era standard Griptonite nei suoi giochi, la storia seguiva abbastanza fedelmente i libri, con la maggior parte degli eventi che accadono così come sono stati rappresentati nelle pagine del Prigioniero di Azkaban. Uno dei più grandi cambiamenti della trama, tuttavia, è una lotta che si svolge alla fine contro Draco Malfoy, che non è mai esistito, ma è stato inserito nel gioco per fungere da "boss finale", prima di finalizzare il salvataggio di Sirius Black.
Harry Potter e il Calice di Fuoco
Fino ad allora, il EA ha permesso a diversi sviluppatori di creare diverse versioni dei giochi Harry Potter, dando vita a titoli unici per ogni piattaforma. Tuttavia, con Il calice di fuoco, questo approccio è cambiato completamente. Ora, solo gli studi di EA furono responsabili dello sviluppo, segnando un cambio di direzione completo. Inoltre, i giochi non avevano più versioni diverse per ogni piattaforma e iniziarono a seguire un modello unificato, con differenze solo nella grafica e una versione portatile per le console Nintendo.
Harry Potter e il Calice di Fuoco per PC, PS2, Xbox, GameCube e PSP (2005)
Fino al rilascio di Calice di Fuoco, i fan erano abituati al fatto che i giochi di Harry Potter fossero un mondo praticamente aperto, in cui potevano esplorare Hogwarts e i suoi terreni, mentre svolgevano le diverse missioni assegnate e raccoglievano piccoli fagioli magici di tutti i gusti. Nonostante l'idea fosse ottima e quasi sempre ben realizzata, questo rendeva i titoli molto simili tra loro. Così la EA ha deciso di innovare per questa release.
Em Prigioniero di Azkaban, era già stata creata una modalità in cui qualsiasi membro del trio poteva essere controllato, quindi ha sfruttato questa meccanica e ora ha implementato la possibilità che altri giocatori si uniscano a un'esperienza multiplayer posto che ha funzionato molto bene.

Un'altra differenza importante nel gameplay era la notevole limitazione della possibilità dei giocatori di esplorare la mappa, poiché il mondo aperto del castello di Hogwarts era stato sostituito da livelli chiusi, in cui i giocatori dovevano solo affrontare i nemici, usare la magia per risolvere i problemi nello scenario e, occasionalmente, rifare lo stesso livello più volte per sbloccarne altri.
Quando si è trattato delle prove del Torneo Tremaghi infatti, l'aspetto multiplayer è stato lasciato da parte, visto che nella storia in esse era presente solo Harry. Ma queste fasi non avevano molta creatività, con il personaggio che doveva solo scappare da alcuni nemici in linea retta, che fossero draghi o sirene.
Tra queste 5 piattaforme, le maggiori differenze erano nella qualità grafica di ognuna e pochi cambiamenti nel gameplay per adattarsi ai controlli.
Harry Potter e il Calice di Fuoco per GBA e Nintendo DS (2005)
La versione per console portatile di Nintendo era un po' diversa, ma seguiva anche la stessa logica dell'altra edizione. Era possibile cambiare quale personaggio stava controllando. Ognuno aveva le sue caratteristiche come velocità, attacco e difesa. Inoltre, c'erano lunghi livelli pieni di enigmi e, in definitiva, una piccola storia.
Un altro grande punto nel gameplay di questo gioco di Calice di Fuoco ero nel minigame della danza, qualcosa che è stato lasciato fuori dalle versioni dell'altro videogiochi e computer. La meccanica di premere i pulsanti al ritmo giusto è stata riutilizzata anche negli istanti finali, quando Harry e Voldemort si scontrano tra i loro incantesimi, in grande stile. sfera del drago quando due kamehameha si sono scontrati.
già quello di Nintendo DS ha sfruttato le funzioni che la nuova console da Nintendo offerto, mostrando informazioni extra sullo schermo inferiore e aggiungendo anche nuovi giochini. Tuttavia, in termini di gioco grezzo, era praticamente lo stesso del Game Boy Advance.
Harry Potter e l'Ordine della Fenice
Con il lancio di Harry Potter e l'Ordine della Fenice EA ha sfruttato il potere dei nuovi arrivati PS3 e Xbox 360 per riprendere il modello open world, abbandonando la formula precedente che era stata accolta male. Inoltre, l'azienda ha adottato un approccio più collaborativo allo sviluppo, arrivando persino a formare un consiglio di fan del franchise per ascoltare i suggerimenti e coinvolgere la community nel processo creativo.
Harry Potter e l'Ordine della Fenice per PS3, Xbox 360 e PC (2007)

Si tratta della versione più grande di Hogwarts mai realizzata per un gioco della serie fino a oggi, basata sulle immagini dei film, sulle descrizioni dei libri e su altri materiali ufficiali disponibili all'epoca. Tuttavia, il EA ha finito per esagerare questo concetto, poiché molte delle missioni e degli obiettivi richiedono al giocatore di viaggiare ripetutamente attraverso l'ampia mappa, senza alcuna risorsa per accelerare questo processo.
Per riempire quegli spazi vuoti tra i loro viaggi, sembra che Hogwarts sia ancora più abbandonata nel Ordem da Fenix, perché è necessario che il giocatore svolga una serie di attività che non hanno molto senso, ma sono lì per avere più tempo di gioco. Ad esempio, il pericolo di Voldemort circonda la vita di Harry, ma all'interno della scuola dovrà bruciare ragnatele, aggiustare immagini, sistemare tappeti sul pavimento, aggiustare oggetti e anche accendere torce, oltre ad altre missioni secondarie che sono fondamentalmente trovare oggetti per un altro personaggio.
I fan più accaniti dell'universo di Harry Potter troveranno queste attività divertenti, poiché completandole si sblocca una serie di contenuti extra, come immagini e video del dietro le quinte inediti. Un altro fatto interessante per gli appassionati della saga è che A Ordem da Fenix è stata la prima volta che alcuni membri del cast dei film hanno prestato la voce ai propri personaggi nel gioco.
Un cambiamento importante è stato apportato anche al gameplay di questo titolo. Ora, per eseguire gli incantesimi, sarebbe necessario usare lo stick analogico destro del controller per compiere un movimento specifico, e ogni incantesimo avrebbe un suo ordine specifico. Lo scopo era quello di emulare i movimenti magici e garantire ai giocatori una maggiore immersione.
Harry Potter e l'Ordine della Fenice per PS2, Wii, Nintendo DS e GBA (2007)
A partire da Il calice di fuoco, i giochi di Harry Potter iniziarono a seguire uno standard unificato, venendo adattati solo all'hardware di ogni piattaforma, anziché avere versioni separate. In A Ordem da Fenix, ad esempio, le versioni di PS2 e Wii aveva una grafica ridotta per garantire buone prestazioni, con l'edizione di Wii sfruttando i controlli di movimento del Telecomando Wii — questa è la versione in cui l'uso degli incantesimi risalta maggiormente.
Le versioni dei dispositivi portatili, invece, erano un po' bizzarre, dato che è possibile notare che il EA non si è impegnato molto nella creazione di prodotti così diversi, ha solo riutilizzato quanto più poteva per guadagnare un po' di più nelle vendite. Al Nintendo DS e GBA, il combattimento a turni era il formato utilizzato, ma non aveva la stessa profondità dei vecchi giochi di Harry Potter.
Harry Potter e il principe mezzo sangue
I giochi erano solo uno dei tanti prodotti spin-off di Il principe mezzosangue, rilasciati per sette diverse piattaforme e, per la maggior parte, piuttosto simili tra loro. Tuttavia, la versione portatile presentava alcune differenze e, alla fine, era praticamente un gioco completamente nuovo.
Harry Potter e il principe mezzo sangue per PS2, PS3, Xbox 360, Wii e PC (2009)
I due anni trascorsi tra l'uscita di A Ordem da Fenix e Il principe mezzosangue ha permesso il EA migliorare diversi aspetti del gioco, rendendolo di gran lunga superiore al suo predecessore. Tra le novità, spiccano il ritorno del Quidditch, assente in quattro titoli della serie principale, e l'aggiunta di un minigioco di preparazione di pozioni. Anche il sistema di combattimento è stato migliorato e, nonostante non sia ancora perfetto, presenta notevoli progressi rispetto al passato. Un'altra novità è l'inclusione di una barra dell'energia, che consente di visualizzare il livello di salute del personaggio e dei nemici.
Sebbene non siano state apportate modifiche significative alla mappa, anche l'esplorazione è stata migliorata e sono state implementate alcune funzionalità che migliorano la qualità della vita, rendendo il tuo viaggio un po' meno monotono. Ora, invece di seguire le impronte sul terreno, Harry viene raggiunto da Nick-Quasi-Senza-Testa, il fantasma di Grifondoro, che gli mostra dove andare. Inoltre, i due personaggi parlano tra loro durante il viaggio, quasi sempre degli eventi che stavano accadendo in quella specifica parte del gioco.
Un'altra meccanica principale del gioco è la preparazione delle pozioni. Per chi non ricorda molto bene la storia del Principe Mezzosangue, Harry trova un libro pieno di appunti di un ex studente della scuola, che contenevano dettagli importanti su come sfruttare al meglio gli ingredienti per ottenere i migliori risultati possibili, quindi usa questo a suo vantaggio.
Un problema che potrebbero incontrare i giocatori più esigenti, soprattutto quelli in cerca di sfide, è la facilità dei duelli. Controllare il campo di battaglia è un compito semplice e alcune combinazioni magiche riescono facilmente a superare l'intelligenza artificiale del gioco.
Un punto che attira anche l'attenzione è il fatto che il gioco è uscito PlayStation 2 nel 2009, anche se molti contenuti sono stati compromessi nel risultato in modo che la vecchia e meno potente console Sony sul mercato in quel momento potrebbe eseguirlo. la versione di Wii è stato inoltre realizzato con adattamenti grafici e controlli di movimento utilizzati di frequente.
Harry Potter e il principe mezzo sangue per PSP e Nintendo DS (2009)
la versione di L'enigma del principe per le console portatili, purtroppo, non è impressionante. Nonostante il EA renditi conto che basta adattare il gioco principale per poter funzionare entro i limiti di a Playstation Portatile ou Nintendo DS e avendo creato qualcosa di nuovo, non sembra aver fatto molti sforzi per rendere il gioco veramente buono.
Qui sembra che gli eventi si svolgano nelle parti non scritte dei libri, cioè i momenti noiosi. I pochi momenti in cui la sceneggiatura procede sono attraverso piccole scene dei personaggi che interagiscono. A parte questo, il giocatore può vivere solo come il più grande cercatore di oggetti perduti in tutta Hogwarts, poiché si basa su questa meccanica. Silente vuole spiegarti meglio come Horcrux funziona, ma in che modo questo dettaglio sarà un punto importante in futuro? Ovviamente non lo saprai, perché sei troppo impegnato a raccogliere le scarpe smarrite di qualche studente o in un minigame senza senso, solo per raccogliere oggetti e consegnarli a un altro personaggio.
Alla fine, non c'è molto da salvare in questo universo di gioco portatile di Harry Potter, ma è bello immaginare come la storia sarebbe diversa se il EA continuare con il modello stabilito dal Griptonite in passato, che comprendeva i limiti della console e realizzava giochi di combattimento a turni con il fascino di Pixel Art. Un piatto completo sia per i fan dei maghi che per gli amanti di questo genere.
Harry Potter e i Doni della Morte parte 1 e 2
Il rilascio di Reliquias da Morte nei cinema è stato diviso in due parti, e gli ultimi due film sono stati tra i tre con gli incassi più alti del franchise, insieme Un filosofo Pedra. Tuttavia, questo successo non è stato ripetuto nei giochi. Proprio come altre formule della serie hanno subito delle trasformazioni, EA ha colto l'occasione per sperimentare nuove idee nei giochi. Harry Potter e decise di seguire la tendenza del mercato del momento, trasformando l'ultima avventura del mago in un sparatutto in terza persona.
Harry Potter e i Doni della Morte per PS3, Xbox 360, Wii e PC (2010 e 2011)
Non separeremo una sessione per parlare singolarmente di ciascuno dei due giochi poiché, con così poco tempo tra un lancio e l'altro, il EA è appena seguito con il cambiamento narrativo. L'unica cosa che è cambiata da un titolo all'altro sono i piccoli miglioramenti al funzionamento del combattimento.
Lo sviluppatore ha smesso di produrre titoli di avventura e puzzle per immergere il giocatore direttamente nell'azione, con combattimenti frenetici e nemici che vogliono a tutti i costi vedere il personaggio principale morto. In teoria l'idea sembra buona, ma la realizzazione non è stata delle migliori. Non c'è una grande varietà di cose da affrontare: praticamente tutti i Mangiamorte non presentano grandi differenze nel loro aspetto, poiché le maschere coprono i loro volti.
Harry può anche ripararsi per proteggersi dagli incantesimi che gli vengono lanciati addosso e quindi durare più a lungo sul campo di battaglia, ma questo non è di grande aiuto. Nella maggior parte dei casi la telecamera non funziona bene e ostacola la vista più che aiutarla.
Un momento culminante è l'ultima scena, nella seconda parte di Reliquias da Morte. Un successo nostalgico per chiunque abbia seguito finora l'universo del mago. Mentre Harry immerge la testa nel Pensatoio, un oggetto magico in grado di richiamare i ricordi, sullo schermo viene visualizzata una breve raccolta di scene tratte dai titoli precedenti.
Harry Potter e i Doni della Morte per Nintendo DS (2010 e 2011)
O Sony PlayStation Portable aveva già abbandonato la scena a quel tempo e EA decise di non rilasciarne una versione, concentrandosi esclusivamente sulla console portatile di Nintendo. Un altro punto è che Harry Potter e i Doni della Morte è stato sviluppato da zero e non è semplicemente un adattamento di materiale precedente. Tuttavia il risultato non fu dei migliori. Tuttavia, se consideriamo solo il fattore divertimento, la versione portatile si distingue un po' di più, principalmente perché copre più eventi della storia raccontata nei film e nei libri, oltre a evitare di riempire gli spazi vuoti tra un evento e l'altro con missioni senza scopo.
Con questo concludiamo il nostro viaggio attraverso i giochi basati sui film di Harry Potter. Ora esploriamo altri titoli che hanno fatto parte di questo universo magico, come gli spin-off, i giochi per dispositivi mobili, i giochi LEGO e le produzioni più recenti che ampliano ulteriormente questa eredità.
Giochi di Harry Potter incentrati sul Quidditch
Il Quidditch, lo sport più famoso del mondo magico, ha acquisito così tanta importanza nei giochi principali da essere diventato uno sport a sé stante. Questi titoli si allontanano dalla narrazione tradizionale e offrono un'esperienza sportiva più incentrata sull'azione, consentendo agli appassionati di vivere più intensamente le emozioni delle partite magiche viste nei libri e nei film. Controlla:
Harry Potter: Coppa del Mondo di Quidditch (2003)
Harry Potter: Coppa del Mondo di Quadribol è uno degli spin-off più caratteristici del franchise nel mondo dei videogiochi. A differenza dei giochi principali, che seguono la linea narrativa dei libri e dei film, questo titolo si concentra interamente sul famoso sport magico, Quidditch🇧🇷 Il gioco è stato sviluppato da EA Games e rilasciato per più piattaforme, tra cui PlayStation 2, Nintendo GameCube, Xbox, PC (Finestre) e Game Boy Advance. L'idea del gioco è nata dalle meccaniche del Quidditch introdotte nel titolo Harry Potter e la Camera dei Segreti (2002) per PS2, GameCube e Xbox.
L'ambientazione, pur non seguendo una trama specifica della serie, fa parte dell'universo di Harry Potter. All'inizio, il giocatore sceglie una delle quattro case di Hogwarts (Grifinoria, Serpeverde, Corvonero ou Tassorosso) e compete per la Coppa delle Case. Dopo aver vinto questo campionato interno, si sblocca la modalità Coppa del Mondo, dove potrai giocare con squadre internazionali come Bulgária, Giappone, EUA e Inghilterra.
Il gioco è suddiviso tra i diversi ruoli della squadra di Quidditch. Voi cannonieri segnare punti con la pluffa, il portiere difende i cerchi, il scout deviare i proiettili e infine il ricevitore entra in azione per catturare il Boccino d'Oro. Il gioco è caratterizzato da un sistema di passaggi, combo e barre speciali che, una volta riempite, attivano l'inseguimento finale del boccino. Ogni squadra internazionale ha i suoi poteri e le sue animazioni, che aggiungono varietà e stile alle partite.
Harry Potter: Campioni di Quidditch (2024)
Dopo 21 anni dall'uscita del primo gioco incentrato sul Quidditch, i fan della saga hanno finalmente ricevuto una versione moderna con Harry Potter: Campioni di Quidditch. Sviluppato da Unbroken Studios, il titolo è un gioco di sport e azione disponibile per PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, PC e Nintendo Switch. Concentrandosi totalmente sullo sport magico, il gioco consente ai giocatori di assumere il ruolo di Cacciatore, Cercatore, Battitore o Portiere in partite dinamiche e competitive.
il gameplay di Campioni di Quidditch offre diverse modalità, tra cui una modalità carriera che accompagna i giocatori dalle partite nella Tana a competizioni internazionali come la Coppa del Mondo di Quidditch. È possibile anche giocare partite veloci, allenarsi liberamente e competere online con altre persone, anche se utilizzano console diverse. I giocatori possono personalizzare i propri personaggi o scegliere tra personaggi iconici della serie come Harry Potter, Draco Malfoy e Cho Chang, e affinare le abilità specifiche di ogni ruolo.
Per bilanciare l'esperienza di gioco e mantenere attive tutte le posizioni importanti durante le partite, il gioco adatta alcune regole tradizionali del Quidditch. Ad esempio, catturare il Boccino d'Oro fa guadagnare 30 punti, ma la partita non termina automaticamente: termina quando una squadra raggiunge 100 punti o allo scadere del tempo. Un altro cambiamento riguarda i Battitori: invece di due, come nei libri e nei film, ce n'è solo uno per squadra, per un totale di sei giocatori per squadra, anziché sette.
Giochi LEGO Harry Potter
I giochi in franchising LEGO sono diventati icone per il loro modo unico di adattare grandi universi della cultura pop con grande umorismo, un gameplay accessibile e un'affascinante estetica a blocchi. Diverse saghe famose sono già state trasformate in questo stile, come Star Wars, Il Signore degli Anelli, Marvel e Batman. E, naturalmente, non poteva mancare l'universo di Harry Potter. Aspetto:
Creatore LEGO: Harry Potter (2001)

Rilasciato esclusivamente per PC, Creatore LEGO: Harry Potter è un gioco sviluppato da Superscape e pubblicato da Media LEGO. Il titolo è un gioco di creazione aperto in cui il giocatore esplora quattro "mondi" principali: Diagon Alley, la stazione di King's Cross, i terreni di Hogwarts e l'interno del castello. In ognuno di questi ambienti è stato possibile utilizzare modelli e minifigure LEGO, tutti basati sui set di Harry Potter e altri Pedra Filosofal. Era anche possibile personalizzare gli scenari e creare minifigure e set personalizzati.
Oltre alla costruzione, il gioco consentiva l'uso di una serie di incantesimi utili per risolvere varie sfide, che sbloccavano scene animate e nuovi poteri. Ad aiutare il giocatore nell'avventura c'è un narratore, un mago anziano con i capelli grigi, vestiti rossi e una bacchetta viola, che guida e aiuta il giocatore durante il viaggio.
LEGO Creator: Harry Potter e la camera dei segreti (2002)

Rilasciato per PC, LEGO Creator: Harry Potter e la camera dei segreti è la continuazione diretta di Creatore LEGO: Harry Potter. Basato sul secondo libro della serie e sui set LEGO, il gioco mantiene la proposta del mondo aperto con un focus sulla creatività. In questo gioco, i giocatori esplorano vari scenari dell'universo magico, come Diagon Alley, la Banca Gringott, Notturn Alley e persino la Camera dei Segreti stessa, e, come nel suo predecessore, possono personalizzare questi ambienti con dei modelli. LEGO e creare minifigure uniche.
Il gioco non prevede solo l'esplorazione, ma anche la raccolta di rane di cioccolato, che fungono da una sorta di valuta per sbloccare le sfide. Completando queste sfide, il giocatore sblocca nuovi personaggi e aree da esplorare.
LEGO Harry Potter: Anni 1–4 (2010)

Le seguenti versioni di LEGO per il franchise di Harry Potter non è proseguito con il terzo film, ma piuttosto con un gioco che comprende gli anni da 1 a 4, cioè da Un filosofo Pedra a Il calice di fuoco. LEGO Harry Potter: anni 1–4 è un gioco di azione e avventura con elementi puzzle, sviluppato da Traveller's Tales e pubblicato da Warner Bros. Interactive Entertainment. Disponibile per più piattaforme tra cui PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo Wii, PC, Nintendo DS, PSP e successivamente altri come iOS, il gioco combina l'umorismo tipico dei LEGO con la narrazione dei primi quattro anni di Harry a Hogwarts.

Nel gioco, i giocatori possono controllare una varietà di personaggi, lanciare incantesimi, risolvere enigmi ed esplorare liberamente luoghi iconici come il castello di Hogwarts, la Foresta Proibita e Diagon Alley. Tutto questo all'insegna della raccolta di oggetti, dello sblocco di personaggi e della progressione cooperativa, ideale per giocare in coppia nel migliore stile LEGO.
LEGO Harry Potter: Anni 5–7 (2011)

Dopo il successo di LEGO Harry Potter: anni 1–4, il franchising è continuato con LEGO Harry Potter: anni 5–7. Questa sequenza copre gli ultimi tre film della saga, A Ordem da Fenix a I Doni della Morte - Parte 2. Oltre a una narrazione che evolve in modo significativo, il secondo gioco ha ampliato il mondo di Hogwarts e di altre ambientazioni dell'universo di Harry Potter, includendo aree più oscure e complesse che riflettono il tono più adulto dei film successivi. Anche il gameplay è stato migliorato, con nuovi incantesimi, più personaggi giocabili e una maggiore varietà di enigmi e sfide.
Giochi con accessori speciali / realtà aumentata
Harry Potter per Kinect (2012)
Rilasciato esclusivamente per Xbox 360, Harry Potter per Kinect Fu un coraggioso tentativo di portare l'immersione nell'universo magico alla tecnologia di motion capture dell'epoca. Sviluppato da Eurocom e pubblicato da Warner Bros. Interactive, il gioco richiede l'uso dell'accessorio Kinect, consentendo ai giocatori di lanciare incantesimi con i movimenti del corpo e persino pronunciando ad alta voce i nomi degli incantesimi.
La trama del gioco si basa sugli otto film della saga e presenta momenti chiave della storia, dalla scelta della bacchetta da Olivander alla battaglia finale contro Lord Voldemort. Una delle caratteristiche più curiose è la possibilità di scansionare il volto del giocatore, creando così un mago o una strega personalizzati. Durante il gioco è anche possibile frequentare lezioni, lanciare vari incantesimi, affrontare i Mangiamorte e persino provare incantesimi delle Arti Oscure, come io torturo e Avada Kedavra. Oltre alle missioni principali, il gioco include minigiochi competitivi e cooperativi, oltre a sfide extra che aiutano a migliorare le abilità magiche del personaggio.
Wonderbook: Libro degli incantesimi (2012)
Rilasciato esclusivamente per PlayStation 3, Wonderbook: Libro degli incantesimi Si trattava di un'esperienza interattiva che combinava l'universo di Harry Potter con l'uso della realtà aumentata. Sviluppato da London Studio e pubblicato da Sony Computer Entertainment, il gioco sfrutta l'accessorio PlayStation Move e il libro fisico Libro delle meraviglie, creando una proposta unica in cui il giocatore sfoglia letteralmente un grimorio incantato nel suo soggiorno.
La trama è stata scritta dalla stessa J.K. Rowling e l'opera si presenta come un vecchio libro della Biblioteca Proibita di Hogwarts, utilizzato dagli studenti per imparare gli incantesimi. Attraverso la telecamera della console, il giocatore impara incantesimi come Andiamo via, Lumos e Incendio, risolvendo sfide, confrontandosi con creature magiche e immergendosi nelle storie dell'universo magico.
Wonderbook: Il libro delle pozioni (2013)
Pubblicato l'anno successivo, Wonderbook: Libro delle Pozioni (2013) ha continuato la proposta interattiva iniziata con Libro degli incantesimi, espandendo ulteriormente l'universo di Harry Potter all'interno dell'accessorio Wonderbook. Sviluppato anche da London Studio ed esclusivo per PlayStation 3 con il supporto a PlayStation Move, il gioco si concentra sull'arte di preparare pozioni magiche, offrendo ai giocatori una lezione pratica e coinvolgente nei calderoni di Hogwarts.
Il libro immaginario, scritto da Zygmunt Budge, un nuovo personaggio creato appositamente per il gioco, guida il giocatore attraverso ricette classiche come la Pozione d'Amore, la Pozione Polisucco e la Pozione della Pace, condividendo anche storie e curiosità sul mondo magico. Il gioco prevede meccaniche di gioco che prevedono di mescolare ingredienti, agitare il calderone e usare incantesimi.
Giochi per dispositivi mobili
Harry Potter: Il mistero di Hogwarts (2018)
Harry Potter: il mistero di Hogwarts è un gioco per dispositivi mobili la cui storia è ambientata tra il 1984 e il 1991, prima degli eventi narrati nei libri e nei film, e in cui il giocatore assume il ruolo di uno studente appena arrivato a Hogwarts. La missione principale ruota attorno al mistero delle Cripte Maledette, collegate all'oscuro passato di Jacob, il fratello del protagonista, espulso da scuola anni prima.
Il gioco mescola elementi di RPG con scelte narrative, che ti consentono di personalizzare il tuo personaggio, scegliere una casa e stringere amicizie con i colleghi. Oltre a frequentare lezioni con insegnanti iconici come Piton, McGranitt e Silente, il giocatore partecipa a duelli, impara incantesimi, prepara pozioni e completa missioni secondarie. Le decisioni influenzano lo sviluppo della storia, le relazioni e persino la Coppa delle Case, con conseguenze visibili durante i sette anni di studio. Il gameplay si basa su energia, ricompense e interazioni, con meccaniche che includono eventi speciali, appuntamenti, animali domestici e sfide del Dueling Club.

Harry Potter: Wizards Unite (2019)
Harry Potter: i maghi si uniscono era un gioco di realtà aumentata per telefoni cellulari sviluppato da Niantic in collaborazione con WB Games San Francisco. Ispirato dal successo di Pokémon Go, il titolo consentiva ai giocatori di esplorare il mondo reale per incontrare creature magiche, lanciare incantesimi e risolvere un grande mistero. Grazie agli elementi RPG, i giocatori potevano scegliere tra professioni come Auror, Magizoologo o Professore, oltre a visitare luoghi come serre, locande e fortezze per affrontare minacce magiche.
come in Pokémon Go Mentre il giocatore si muoveva nel mondo reale, il suo avatar faceva lo stesso sulla mappa di gioco. La trama ruotava attorno a un "Disastro" che minacciava di rivelare i segreti dell'universo magico, costringendo maghi e streghe di tutto il mondo a unirsi per mantenere nascosta la magia. Nonostante il concetto promettente e la base di fan del franchise Harry Potter, il gioco non ha mantenuto lo stesso successo di Pokémon Go e dopo due anni e mezzo di trasmissione, Niantic ha annunciato la sua interruzione nel novembre 2021, chiudendo i server nel gennaio 2022.
Harry Potter: puzzle e magia (2020)
Harry Potter: puzzle e magia è un gioco di puzzle per dispositivi mobili sviluppato da Zynga e distribuito da Portkey Games. Disponibile per Android, iOS, Amazon Kindle e Facebook, il gioco ti consente di personalizzare il tuo personaggio, scegliere una bacchetta, definire la tua Casa di Hogwarts e imparare incantesimi che ti aiuteranno a risolvere gli enigmi che si susseguono nel corso della narrazione.
Il gameplay segue il classico formato match-3 (abbinare pezzi identici), con sfide ambientate in luoghi iconici come Diagon Alley e la Grande Scalinata di Hogwarts. Man mano che il giocatore avanza, sblocca incantesimi, colleziona carte magiche e ottiene creature che lo accompagnano nelle partite, offrendogli vantaggi unici. Uno degli aspetti sociali del gioco è la possibilità di unirsi a dei club, consentendo di interagire con altri giocatori in attività cooperative. C'è anche un negozio per le microtransazioni, nonché eventi speciali che garantiscono ricompense extra.
Harry Potter: Il risveglio della magia (2021)
Harry Potter: Il risveglio della magia è un gioco di carte collezionabili con elementi RPG. Sviluppato dallo studio cinese Zen Studio, il titolo è stato pubblicato da NetEase in Cina e Taiwan e da Warner Bros. Games nelle altre regioni. Pubblicato inizialmente nel 2021 in Asia e nel 2023 nel resto del mondo, il gioco mette il giocatore nei panni di un nuovo studente di Hogwarts, consentendogli di esplorare Diagon Alley, di essere selezionato da una delle case e di partecipare a lezioni e attività scolastiche, come il tradizionale Duelling Club.
Il gameplay ruota attorno all'uso strategico delle carte, che funzionano come incantesimi nei duelli magici. I giocatori possono personalizzare i propri personaggi, collezionare incantesimi, affrontare i compagni di squadra in battaglia e persino combinare le carte per creare effetti più potenti. Il sistema di progressione include classi, sfide e incontri con i personaggi classici della serie, oltre a nuove trame ambientate dieci anni dopo la caduta di Voldemort.
Nonostante il successo iniziale, Magia risvegliata ha visto il suo ciclo abbreviato in diverse regioni: nell'ottobre 2024, la Warner Bros. ha chiuso i server in Europa, America e Oceania.
Giochi open world
Per anni, i fan di Harry Potter hanno sognato un gioco open world che consentisse loro di esplorare Hogwarts e i suoi dintorni in libertà, immergendosi più a fondo nell'universo magico. Sebbene nel corso degli anni siano stati pubblicati diversi titoli, nessuno ha offerto l'esperienza completa di vivere come uno studente in una scuola di magia. L'idea di poter passeggiare liberamente per i corridoi del castello, frequentare lezioni, lanciare incantesimi e interagire con creature magiche è sempre stata molto attesa. Ma nel 2023 le cose sono cambiate: scoprilo:
Eredità di Hogwarts (2023)
Sviluppato da Avalanche Software e pubblicato da Warner Bros. Games sotto l'etichetta Portkey Games, Hogwarts Legacy ha offerto l'attesissima esperienza open-world ambientata nell'universo di Harry Potter. Rilasciato per PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch e PC, il gioco è diventato rapidamente un fenomeno di vendita e di critica, venendo riconosciuto come uno dei migliori giochi mai realizzati nell'universo di Harry Potter.
Hogwarts Legacy è un gioco di ruolo d'azione in terza persona incentrato su esplorazione, combattimento e narrazione. I giocatori creano il proprio personaggio, uno studente che entra a Hogwarts nel suo insolito quinto anno, e possono personalizzare ogni aspetto, dalla casa alla bacchetta, fino allo stile di combattimento. Il sistema di progressione prevede l'apprendimento di incantesimi, pozioni e abilità speciali, oltre alla possibilità di volare su una scopa e di usare creature magiche. Tutto questo in un ambiente completamente esplorabile, che comprende Hogsmeade, la Foresta Proibita, i villaggi vicini e, naturalmente, ogni angolo di Hogwarts.
Il gioco presenta una modalità storia e una narrazione originale, ambientata alla fine del 1800, molto prima della nascita di Harry Potter. Nella trama, il protagonista scopre di avere una misteriosa capacità di controllare la magia ancestrale, un tipo di potere antico e pericoloso che può cambiare per sempre il mondo magico. Questa capacità attira l'attenzione di numerosi personaggi, tra cui il cattivo Ranrok, un capo dei goblin ribelli, e il mago oscuro Victor Rookwood. Tocca al giocatore scoprire i segreti nascosti dietro questa antica magia, sperimentando la vita scolastica a Hogwarts.
Vuoi saperne di più su Hogwarts Legacy? Quindi non dimenticate di guardare il nostro video!
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Vedi anche:
Testo revisionato da Alessandro Marchesi il 23/05/2025.
Fonti: fiandrew, Wiki di Harry Potter e EA Games
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