Vecchi televisori e nuovi videogiochi: com'è l'immagine della nuova generazione sui televisori a tubo?

Vecchi televisori e nuovi videogiochi: com'è l'immagine della nuova generazione sui televisori a tubo?

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Dopotutto, è possibile godersi i videogiochi attuali sui vecchi televisori? I giocatori testano la nuova tendenza con risultati sorprendenti

In un'era piena di tecnologie all'avanguardia, una nuova tendenza viene adottata da giocatori: usa vecchi televisori e nuovi videogiochi in una sola partita. L'idea sembra irrealistica se si considera l'ampiezza delle innovazioni nelle produzioni audiovisive e i dispositivi che le contengono, ma molte persone hanno deciso di testare e vivere questa esperienza in prima persona. La cosa più impressionante è che hanno scoperto che era possibile unire il nuovo e il vecchio in nome della nostalgia.

L'anatomia dei mitici CRT, o meglio dei televisori a tubo

Chiunque sia vissuto almeno fino agli anni 2000 ha avuto contatti diretti con il CRT (Tubo a raggi catodici, che significa "tubo a raggi catodici" in traduzione), popolarmente e affettuosamente chiamati televisori a tubo in Brasile. Ancor prima che esistessero i televisori sottili, con ultra-schermi e varie funzionalità integrate, la magia si faceva premendo pochi pulsanti e sfruttando il collegamento di cavi tricolore. Le opzioni della console che avevano i giocatori in servizio lo erano SNES, Nintendo 64, PS1, tra gli altri.

Nella sua struttura, il dispositivo contiene un tubo catodico - da cui il soprannome -, che funge da imbuto con un'ampia apertura per lo schermo. Dietro di lui ci sono cannoni elettronici puntati sul mirino. Si attivano quando vengono riscaldati dall'elettricità e formano l'immagine, pixel per pixel, fondendo i colori. Il risultato è un televisore che rispondeva alle esigenze dell'epoca, quando ancora non si conoscevano HD, 4K e funzioni simili.

Vecchi televisori e nuovi videogiochi: com'è l'immagine della nuova generazione sui televisori a tubo?
I televisori a tubo funzionano in modo primitivo rispetto ai modelli attuali, ma erano essenziali per il loro tempo. (Immagine: Digital Foundry/Riproduzione)

Passarono gli anni e gli schermi sottili divennero popolari nelle case brasiliane. Tuttavia, negli ultimi anni, c'è stato interesse da parte della comunità gamer nel rivisitare il passato e le sue antiche usanze. Uno di questi metodi era basato su giochi che adottavano l'estetica pixelato, ad esempio, che dà l'idea di "retrò", basato sulla sensazione di guardare il gameplay dentro display vecchio.

Sebbene esista una tecnologia all'avanguardia per godere di tale desiderio, l'idea è andata oltre e gli amanti dei videogiochi stanno testando i giochi della nuova generazione di console, dal genere avventura all'FPS, sui televisori a tubo alla ricerca di ancora più nostalgia. E i loro risultati sono stati positivi.

Come usare i nuovi videogiochi sui televisori a tubo?

Vecchi televisori e nuovi videogiochi: com'è l'immagine della nuova generazione sui televisori a tubo?
Viene testata la capacità dei televisori a tubo di riprodurre giochi di nuova generazione. I risultati sono positivi. (Immagine: John Linneman/Digital Foundry/Riproduzione)

Per testare la potenza delle console di nuova generazione – Xbox Series X e PS5 -, l'appassionato e produttore di video di Digital Foundry Giovanni Linneman fatto uso di SonyGDM EW900, CRT di Sony, e ha confrontato la qualità dell'immagine, oltre a fare un'analisi su come le sensazioni di gioco possono essere trasmesse al proprietario del controller in modo diverso su una TV a tubo.

A differenza della maggior parte dell'elettronica moderna, i CRT del passato non avevano un ingresso HDMI. Di conseguenza, John ha cercato un adattatore VGA per collegare i suoi giochi, che funzionano a una risoluzione di 1080p. È anche possibile utilizzare una sorta discatola analogica intelligente“, strumento per connettere correttamente entrambi i dispositivi. Il test è stato eseguito anche su PC, ma in questo caso un dispositivo di migliore qualità, stile USB-C, affinché il CRT supporti l'immagine del computer. Ciò impedisce anche un improvviso calo frame rate – la frequenza dei fotogrammi che verranno riprodotti al secondo.

È possibile generare una buona immagine delle console di nuova generazione sui vecchi televisori?

La TV scelta da John supporta 1440p, il che è notevole considerando che il set ha più di 20 anni (rilasciato nel 1999). Di conseguenza, qualsiasi gioco eseguito a una risoluzione inferiore su questo CRT può essere goduto anche meglio che su una TV a schermo piatto. L'immagine trasmessa mostrerà meno pixels, ma sarà comunque bello e privo dell'enorme sfocatura che normalmente vedresti sulla TV di oggi. A questo proposito, i CRT sono vantaggiosi per sfruttare i giochi in dalla visualizzazione.

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Quando si confrontano le immagini, il display con una risoluzione di 720p presenta una qualità pari a quella di 1080p, sul CRT. (Immagine: John Linneman/Digital Foundry/Riproduzione)

A riprova di questa tesi, John usa Ratchet & Clank: in un'altra dimensione in due Ingressi: 1080p e 720p. La figura del personaggio Rivet in televisione cambia minimamente tra la qualità di un'immagine e l'altra. L'esperienza prevale ancora ed è possibile godersi la grafica pulita senza grosse interferenze. Questo vale anche per altri titoli su altre console, come quelli di Nintendo.

Un'altra risorsa che si distingue nei CRT è l'equilibrio dei toni neri nel montatura immagine del gioco. In confronto, John ha utilizzato un monitor dalla linea OLEDCXDi LG, come base e ha permesso alla funzione di ridurre le grandi apparenze sfocate. I toni più chiari emergono, come su un modello più vecchio, ed è soddisfacente. Tuttavia, l'aspetto negativo è che l'immagine è più instabile su questo monitor a 60 Hz.

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Un vantaggio dei CRT, tuttavia, rispetto ai display moderni è la qualità del contrasto. Sorprendentemente, gli ambienti scuri sono rappresentati meglio, mentre gli schermi di oggi diventano sempre più scuri. Questo è anche un fattore che può essere collegato alla questione dei toni neri menzionata in precedenza.

Una qualità speciale dei CRT evidenziata da John è la visione del giocatore di uno schermo tubolare, che è composto di fosforo. Particolarmente più complicato da guardare dalla registrazione, c'è una certa eleganza nel modo in cui il video viene riprodotto sui CRT, che intensifica ulteriormente l'esperienza nostalgica, sia con un titolo nuovo che vecchio.

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L'immagine pixelata delle console moderne non è stata un ostacolo a un'esperienza fruttuosa. (Immagine: John Linneman/Digital Foundry/Riproduzione)

È molto probabile che gli appassionati di videogiochi, come John, siano interessati a cercare questa alternativa per soddisfare la loro nostalgia per i vecchi giochi. D'altra parte, questo dimostra anche che, a prescindere dal titolo scelto - uscita o meno - non è obbligatorio disporre di un televisore con le ultime tecnologie per divertirsi con tale i giochi.

In effetti, è ancora la realtà che molte persone non ospitano un grande schermo nelle loro case. Anche se, ovviamente, è molto più pratico usare a PS5 o un Xbox Series X sui televisori a loro destinati è disponibile questa vaga opzione che, tra l'altro, si è rivelata molto utile per riformulare lo scopo dei televisori a tubo, considerati solo come "superati" nell'era moderna.

"Super felice di avere la mia PS5 configurata (sulla TV a tubo) e pronta a giocare fino a farmi sanguinare gli occhi!"

Barry "Anthrax" Louzada, leader del team di eSport sudafricano Mettlestate e appassionato di giochi.

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Fonti: Digital Foundry | Wired UK | Gizmodo


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