Indice
Ricordo che la mia vita da giocatore di videogiochi è iniziata con Mario. Da Super Mario 3, il mio primo contatto con il personaggio, ho seguito praticamente tutte le uscite del franchise principale di Nintendo. il lancio di Super Mario 3D All Stars arriva per celebrare il franchise e reintrodurre 3 classici alla generazione di giocatori di Nintendo Switch, in Celebrazione del 35° compleanno dell'idraulico.
I giochi della collezione sono Super Mario 64, Nintendo 64 originale, Super Mario Sunshine, fai GameCube, ad es Super Mario Galaxy, della Wii. Dato che si tratta di una celebrazione del 35° anniversario, ammetto che mi aspettavo un po' più di rifinitura nel materiale finale. Ai tempi del SNES, Nintendo ci ha presentato il Super Mario All-Stars, una celebrazione di tutti i Mario rilasciati finora, rimasterizzati dall'inizio alla fine, ma sfortunatamente non c'è stato tale sforzo nella nuova raccolta.
La raccolta è semplice e se ti aspetti qualcosa di speciale, sappi che sono solo i 3 giochi e le loro colonne sonore. Il clou qui è la grafica, poiché per la prima volta abbiamo l'opportunità di giocare a questi classici in alta risoluzione, con tutti a 720p in modalità portatile e 1080p in TV nel caso del Super Mario Sunshine e Super Mario Galaxy. Anche questi due titoli sono stati espansi a 16:9, mentre il Super Mario 64 purtroppo conserva il formato originale 4:3.
Le avventure di Mario sono famose per i loro colori vivaci e ora i giochi brillano più che mai. Il remaster è leggero, quindi non aspettatevi miglioramenti nella qualità di texture e simili, tuttavia Nintendo ha effettuato un aggiornamento su elementi come le icone che compongono lo schermo, le caselle di testo e i testi che presentano i comandi di gioco. I giochi includono anche fino a 10 lingue diverse in cui puoi giocare a seconda del titolo.
Super Mario 64
Il primo gioco è un classico che definisce un'era. Lanciato nel 1996, Super Mario 64 è stato responsabile della definizione del formato dei giochi di piattaforma 3D come li conosciamo oggi. A quel tempo, l'uso di una levetta analogica era nuovo e il controllo della fotocamera era innovativo.


La storia è la stessa di sempre: Peach viene rapita e tocca a Mario salvare la principessa dalle mani di Bowser. Giocare al titolo nel 2020 è un bel salvataggio per i miei ricordi di fine anni '90 e non si può negare che la sensazione principale sia la nostalgia. L'obiettivo finale rimane quello di raccogliere 70 stelle per sconfiggere Bowser e guadagnare tutte le 120 stelle sblocca la visita di Yoshi al gioco.
Positivo l'adattamento dei controlli per lo Switch e il controllo della telecamera, precedentemente effettuato tramite i pulsanti C, ora è cambiato sul pad direzionale destro. Sfortunatamente, poiché si tratta di un port rimasterizzato, non abbiamo la libertà di controllare la fotocamera liberamente, rimanendo lo stesso schema a posizione fissa introdotto 24 anni fa. Per coloro che hanno giocato in precedenza, adattarsi a questa fotocamera è semplice ma può allontanare potenziali nuovi giocatori.
I controlli rispondono bene e l'esperienza di gioco sia in versione portatile con i joy-con che in TV con il controller Pro è molto simile, quest'ultima essendo la mia preferenza. Nota interessante: la versione di Super Mario 64 Presente è la "Shindou Edition", lanciata nel 1997 con il supporto per il rumble pack — una periferica del Nintendo 64 che aggiungeva la vibrazione al controllo — e la correzione di alcuni bug del gioco originale.
Super Mario Sunshine
Rilasciato nel 2002 per GameCube, Super Mario Sunshine è noto per essere la versione più non standard del franchise finora. Nella storia, Mario, Peach e la compagnia viaggiano in vacanza sull'isola di Delfino, i Caraibi del Regno dei Funghi. Al suo arrivo, Mario viene accusato e arrestato per aver sporcato l'isola, e per uscire di prigione ha bisogno di ripulire tutto il pasticcio fatto da "lui".
Per questo, il gioco ha evoluto la formula del suo predecessore e ha persino aggiunto una novità nel suo gameplay: il FLUDD, la pompa dell'acqua che aiuta il giocatore durante tutta l'avventura. Considero questo gioco il più difficile dei tre ei suoi controlli non aiutano con l'esperienza. Il gioco è stato creato pensando al controller Gamecube e l'adattamento per il joy-con non è il mio preferito (e stranamente, questo gioco non supporta la riproduzione con il controller GameCube, una periferica accettata da Switch). La disposizione dei pulsanti non aiuta e rende il gioco più difficile di quanto non sia già.
Uno dei punti negativi dell'intera collezione è l'assenza dell'opzione per modificare i comandi sul controller, e per Sunshine mi è mancato molto. Dei tre, è quello che mi ha frustrato di più nel gameplay. Nella parte grafica il gioco è bellissimo e i suoi colori saltano fuori dallo schermo. Un punto da notare, tuttavia, è che con l'adattamento del gioco da 4:3 a 16:9, le scene in CG hanno ricevuto un nuovo taglio per occupare il più possibile lo schermo, il che fa calare un po' la qualità dei film e taglia ancora un po' di lato.
Super Mario Galaxy
Rilasciato nel 2007 per Nintendo Wii, Super Mario Galaxy ha rivoluzionato il modo di giocare con meccaniche di gravità uniche, grafica meravigliosa e livelli incredibili. La sua versione per Switch è di gran lunga il clou della collezione e Nintendo è riuscita a rendere il gioco ancora più bello e vivo.
In questo gioco, Mario parte per un'avventura intergalattica per salvare la Principessa Peach e recuperare il potere delle "Grandi Stelle" - ovviamente rubate da Bowser - con l'aiuto di Luma, una stella che lo accompagna.
Il differenziale di Super Mario Galaxy sono i controlli di movimento che sono stati incredibilmente adattati per Switch. Scuotendo il Wiimote nel gioco originale, attaccavi i nemici, ti lanciavi contro le stelle e raccoglievi punte di stelle. Su Switch, le mosse come l'attacco e il lancio ora possono essere eseguite scuotendo il controller (o lo Switch, in modalità portatile) o premendo il pulsante Y. Anche il cursore a forma di stella è stato adattato e in modalità portatile lo controlli con il dito (il che rende l'esperienza un po' difficile) mentre in TV lo controlli con il joy-con giusto o con il Pro controller. Ancora una volta, l'esperienza di giocare con il Pro è stata la mia preferita.
Come per Sunshine, i film in CG non sono stati rimasterizzati e sono di qualità molto inferiore rispetto a quella che troviamo nel gioco in generale, ma nulla che toglie l'esperienza.
Super Mario 3D All-Stars è un ritorno al passato
La mancanza di più extra, una maggiore rifinitura nella grafica o addirittura il Super Mario Galaxy 2 si fanno sentire e fanno sembrare la festa dei 35 anni di Mario una festa organizzata nei 45 minuti del secondo tempo. Disponibile per la vendita fino al 31 marzo 2021, Super Mario 3D All Stars è un'ottima scelta per gli amanti dei giochi di piattaforma Mario e 3D. Per chi ha già giocato ai 3 titoli in precedenza, la raccolta è un salvataggio ai ricordi del passato, mentre per i nuovi giocatori alcuni possono essere un po' datati (non dimentichiamo che stiamo parlando di giochi con età compresa tra 13 e 24 anni). )
Indipendentemente da ciò, sono giochi unici che ti intratterranno per ore e ore (soprattutto se ti impegni in tutti i risultati). Super Mario 3D All Stars è disponibile su Nintendo eShop by R$ 299, nei media digitali.
Scopri di più su Showmetech
Iscriviti per ricevere le nostre ultime novità via e-mail.