Spyro ha riacceso il cofanetto della trilogia. jpg. ottimale

Recensione: Spyro Reignited Trilogy è la giusta dose di sfida e divertimento

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Spyro Reignited Trilogy delizia ancora i giocatori di tutte le età con un protagonista carismatico e un gameplay divertente; controlla la recensione completa

Vent'anni dopo l'uscita del classico Spyro The Dragon, originariamente in esclusiva per PS1, il draghetto viola che dà il nome alla serie è tornato al suo meglio: giochi platform. La versione “riconfezionata” della trilogia originale, intitolata Spyro Reignited Trilogy, la sua uscita è stata posticipata al penultimo mese del 2018, ma possiamo dire che è stato per una buona ragione.

Prima di addentrarci nei pregi e nei demeriti della raccolta rimasterizzata, disponibile per Xbox One e PS4, vale la pena evidenziare alcuni aspetti tecnici e creativi dell'epoca in cui è uscita la classica trilogia. Dopotutto, era basato sull'intera premessa e struttura di game design È stato da questi giochi che lo studio Toys for Bob ha fatto il lavoro per salvare questo franchise nostalgico.

una formula apprezzabile

Spyro è apparso nel 1998 per mano della talentuosa Insomniac Games, attualmente nota per la serie Ratchet and Clank e per l'encomiabile Sunset Overdrive e Marvel's Spider-Man, in risposta alla crescente ondata di giochi platform, in particolare quelli ambientati e progettati in tre dimensioni, come i rivali "nintendisti" Super Mario 64 e Banjo-Kazooie.

Spyro è sempre accompagnato dalla sua compagna alata, la libellula sparx.
Spyro è sempre accompagnato dal suo compagno alato, la libellula Sparx.

A differenza del suo presunto lontano "cugino", il marsupiale Crash Bandicoot, Spyro si muoveva sempre attraverso scenari 3D, sfruttando questa caratteristica a favore dell'esplorazione - basti ricordare le "sbirciatine" negli angoli della mappa -, del combattimento e delle sfide platform stesse, come volare liberamente attraverso lo scenario nella pelle del drago.

I tre giochi hanno praticamente le stesse premesse per quanto riguarda la trama: Spyro È sempre motivato ad avventurarsi in regni pieni di fase invasi dalle forze del male, a salvare i draghi intrappolati nei cristalli, a impedire che le uova vengano rubate e a raccogliere potenti artefatti magici e reliquie, tutto per il futuro dei suoi amichevoli compagni in scala.

Il pioniere della serie

Poiché questo è il primo gioco della serie, Spyro The Dragon è naturalmente il più semplice e superficiale della trilogia, anche se ciò non gli impedisce di essere ancora un gioco divertente oggi. In esso vengono introdotte le abilità di base del drago, come correre e sputare fuoco, così importanti per combattere le forze del male del temibile Gnasty Gnorc e salvare i draghi più esperti che sono intrappolati nei cristalli.

Spyro deve esplorare i regni e salvare i draghi più anziani che sono stati intrappolati nei cristalli.
Spyro deve esplorare i regni e salvare i draghi anziani che sono stati imprigionati nei cristalli

O Hub, che collega i livelli attraverso i portali e funge anche da accesso ad altri regni, presenta meccaniche fondamentali e livello Design di qualità, evitando di portare il giocatore fuori dalle sfide platform proprio mentre sceglie in quale livello avventurarsi. Questo è diventato caratteristico dei giochi della serie. Il pioniere della serie presenta anche livelli con percorsi interconnessi, motivando il giocatore a esplorare e trovare scorciatoie per rendere più facile il proprio viaggio.

Nonostante la semplicità dei suoi comandi e le abilità superficiali di Spyro, il combattimento diventa divertente grazie al comportamento e alla distinzione visiva dei nemici, sempre così attenti ai nostri movimenti e agili nei loro attacchi contro il protagonista. La maggior parte servitori Gnasty's Gnorc ha punti deboli unici a una delle abilità di Spyro, ma alcuni richiedono poteri temporanei specifici per fase.

Il gioco permette anche una certa flessibilità nella scelta dei percorsi da esplorare. Con un sistema di progressione che si basa su collezionabili specifici, Spyro il Drago puoi raggiungere la fine dell'avventura dopo aver completato quasi la metà dei livelli, purché soddisfi i requisiti necessari per passare al mondo successivo. Per questo, si raccomanda di prestare attenzione ai suggerimenti dati a Spyro dai draghi salvati.

Il nemico ora è un altro

Spyro 2: La rabbia di Ripto, la seconda voce del franchise, è probabilmente anche quella che merita più credito per la buona reputazione di Spyro. Tutto ciò che già esisteva nel primo gioco ha acquisito più significato, creatività e raffinatezza, sia nella meccanica che nella trama.

Sembra che il tempo sia stato gentile con il cattivo del secondo gioco della serie nella sua nuova forma.
Sembra che il tempo sia andato bene per il cattivo del secondo gioco della serie nella sua nuova forma

Con Upgrades che deve essere acquistato durante l'avventura, Ripto's Rage incoraggia il giocatore a rivisitare le fasi in cui è già stato alla ricerca di nuovi percorsi precedentemente bloccati. La capacità di arrampicarsi, ad esempio, può essere acquisita durante la nostra prima visita nel secondo regno e permette al protagonista di raggiungere punti strategici e luoghi segreti ricchi di collezionabili.

Nonostante sia un ottimo "sfiatatoio" del fuoco, Spyro impara a nuotare durante la prima ora di gioco. Questo apre una gamma più ampia di opzioni per il livello Design, con livelli che si alternano tra stanze allagate e corridoi prosciugati. L'unico problema qui è dovuto alla fotocamera, che può disturbare la nostra prospettiva a seconda della posizione.

I combattimenti contro i boss abbandonano le fasi lineari per far posto ad arene più distanziate. Il combattimento è spesso diviso tra l'uso di abilità già disponibili per il drago e espedienti (meccanica specifica) di quella data fase. Quindi, mentre c'è una certa libertà nella scelta di quale fase giocare per prima, le fasi del boss sono generalmente opportunità in cui il gioco richiede un gameplay più cadenzato.

Più o meno lo stesso?

Non è come Spyro: Year of the Dragon era un brutto gioco, ma è solo che non ha inventato nulla e non ha perfezionato la formula di Ripto's Rage, che era già una grande entrata nel franchise. cutscenes all'inizio di ogni fase e personaggi carismatici facevano già parte del suo predecessore e il contenuto audiovisivo - sebbene più dettagliato - era già ricorrente dal pioniere della serie.

Il draghetto viola non affronta mai un'avventura da solo in spyro: l'anno del drago.
Il piccolo drago viola non affronta mai un'avventura da solo in Spyro: Year of the Dragon

Durante la celebrazione dell'anno del drago da parte della cultura cinese, Spyro deve recuperare le uova di drago rapite dalla coniglietta Bianca, che apparentemente era molto docile, ma che in realtà stava complottando al fianco della malvagia Strega. Il drago e i suoi fedeli compagni Hunter e Sparx devono quindi avventurarsi ai quattro angoli per salvare la situazione.

Le gemme giocano un ruolo più significativo nell'ultimo titolo della trilogia, poiché le ricompense costantemente offerte dall'avaro Moneybags sono più utili nel nostro viaggio. D'altra parte, molti dei nostri progressi sono dettati dal numero di gemme raccolte, che possono essere noiose.

Il numero di minigiochi offerti è maggiore rispetto a quello del suo predecessore, soprattutto per la presenza di altri personaggi giocabili che vengono sbloccati. Ciascuno dei nuovi membri del nostro gruppo ha abilità specifiche che cambiano il modo in cui dobbiamo avvicinarci ai nemici o addirittura affrontare sfide logiche.

Spyro Reignited Trilogy: la versione definitiva della trilogia originale

Nonostante gli schiaffi faccia a faccia nelle voci dubbie della serie Skylanders, il piccolo drago viola è apparso di nuovo in Spyro Reignited Trilogy per una celebrazione in grande stile, con tutto ciò che un buon remaster può e dovrebbe offrire. Il fatto che tre giochi siano disponibili in un unico pacchetto è già un motivo per convincere i vecchi fan ad acquistare questa versione.

Tutta la grafica è stata rifatta, dalle texture degli ambienti flat alla modellazione dei personaggi. Ogni personaggio è ancora distinguibile rispetto all'era PS1, ma sono stati tutti realizzati in modo molto più dettagliato. È visivamente piacevole godersi questi giochi anche nel 2018, poiché erano bellissimi al momento del rilascio per i loro colori e le forme ben utilizzate per impostare la scena.

Tanto divertimento nelle bellissime tappe di ciascuno dei tre classici rinnovati.
Tanto divertimento nelle bellissime fasi di ciascuno dei tre classici rinnovati

La presenza di una mappa aiuta molto i neofiti: è abbastanza intuitiva da aiutare e garantire l'accessibilità, ma può essere disattivata in qualsiasi momento per non rovinare l'esperienza ai veterani più esigenti. L'unico grande avvertimento sono i sottotitoli, che ne segnano l'assenza sia in inglese che in portoghese (sì, a metà del 2019).

Il salto di precisione, che mette alla prova tutta l'abilità del giocatore, fa ancora parte dell'esperienza platform ed è stato introdotto con tutta la fedeltà dei giochi originali.


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