Testo alternativo: Copertina del gioco Redfall raffigurante un personaggio inquietante ambientato in una città oscura e abbandonata.

RECENSIONE: Redfall è un gioco mediocre e deludente

avatar douglas costa
Rilasciato per Xbox Series X/S e computer, Redfall è ora disponibile nel catalogo Xbox Game Pass; È così cattivo come dicono?

È difficile immaginare che un gioco in cui vampiri assetati di sangue prendono il controllo di una città possa essere così deludente, ma è esattamente quello che è successo con la nuova uscita di Arkane Studios. Ma cosa fa redfall essere un gioco così mediocre? Dai un'occhiata alla nostra recensione:

La storia di Redfall inizia bene, ma...

Recensione: Redfall è un gioco mediocre e deludente. Rilasciato per Xbox Series X/S e PC, RedFall è ora disponibile nel catalogo Xbox Game Pass; È così cattivo come dicono?
L'inizio di Redfall è buono (Riproduzione: Douglas Costa / Arkane Studios)

La storia di redfall Aveva il potenziale per essere interessante, ma è stato eseguito male. In una città all'interno di Massachusetts – USA, un gruppo di miliardari trova il modo di allungare la propria vita attraverso il sangue speciale di una ragazza malata. Usando un'azienda farmaceutica come copertura, cinque persone finanziano esperimenti sui cittadini della città, che li trasformano in creature assetate di sangue (sì, vampiri).

Vedendo che il loro esperimento ha avuto successo, questi miliardari hanno deciso di utilizzare il sangue speciale nei propri corpi. Così, si sono trasformati negli Dei Vampirici, creature gigantesche e grottesche dotate di un potere assoluto. Usando i loro poteri, prendono il controllo della città di redfall, creando una recinzione per impedire a chiunque di entrare o fuggire dal luogo.

In un disperato tentativo di fuga, ti imbarchi sull'ultima nave disponibile nel porto della città. Sfortunatamente, gli dei vampirici non potevano permettere a nessuno di scappare, quindi pianificarono un attacco coordinato alla loro nave. Il mare si è diviso in due, creando un gigantesco muro intorno alla città, e tutti a bordo sono morti... tranne te.

Dopo aver scelto il tuo personaggio, ti svegli accanto ai vampiri che si nutrono dei morti della nave. Accanto a loro c'era Sol Negro, un potente vampiro che cerca di nutrirsi del suo corpo, ma viene fermato dalla luce del sole che filtra dai finestrini della nave. Ti lascia scappare, ma non passa molto tempo prima che ti ritrovi circondato da cultisti e vampiri.

Scappi in una caserma dei pompieri, trasformata in una base operativa dai sopravvissuti che pianificano una resistenza armata. Con questo, inizi la tua crociata contro i vampiri, ma è lì che le cose iniziano a peggiorare.

Recensione: Redfall è un gioco mediocre e deludente. Rilasciato per Xbox Series X/S e PC, RedFall è ora disponibile nel catalogo Xbox Game Pass; È così cattivo come dicono?
I filmati di Redfall sembrano presentazioni PowerPoint (Riproduzione: Douglas Costa / Arkane Studios)

I primi 30 minuti di redfall sono buoni, ma mostrano un gioco completamente diverso da quello che è stato rilasciato. Una volta arrivato alla caserma dei pompieri, il gioco inizia a raccontare la storia attraverso missioni ripetitive, appunti persi nel mondo e filmati immagini statiche, che sono tanto divertenti quanto guardare le presentazioni di PowerPoint.

Sì, il gioco non ha alcun tipo di filmato animato. Tutte le sequenze del gioco sono realizzate in due modi: immagini 2D statiche con una narrazione di sottofondo o il modello dei personaggi in piedi su uno sfondo blu scuro con il personaggio principale che racconta ciò che sta accadendo. È impossibile per te rimanere interessato alla storia del gioco quando sembra che tu stia guardando una presentazione scolastica, e questo rimane fino all'ultima scena.

stile e arte

Redfall sotto i riflettori.
Il gioco può offrire una buona grafica (Riproduzione: Douglas Costa / Arkane Studios)

L'aspetto e l'arte di redfall, nonostante a volte abbia buoni schermi, può essere abbastanza generico rispetto ad altri titoli sul Arcani Studios. Ancora una volta, lo studio ha deciso di dare la priorità a uno stile artistico meno realistico, che ha funzionato molto bene in passato, ma che avrebbe potuto essere migliore con il nuovo gioco.

Gli scenari di redfall sono belle, ma si ripetono continuamente perché è una cittadina dell'interno degli Stati Uniti. Vedrai lo stesso stile architettonico e gli stessi alberi sparsi in diversi punti della mappa, senza fare molta distinzione tra le diverse regioni del gioco.

Le immagini di Redfall sono generiche e senz'anima
Il design dei personaggi non è piacevole (Riproduzione: Douglas Costa / Arkane Studios)

Almeno, i personaggi principali sono abbastanza distinti l'uno dall'altro, con il design di ciascuno che riflette la personalità presentata durante il gioco. Commentano tutto ciò che accade nel gioco, anche durante il combattimento, e ho pensato che fosse un'aggiunta davvero interessante. Lo stesso non si può dire dei personaggi secondari, che sono caricature di stereotipi americani presenti in altri media e non fanno nulla di importante nell'intero gioco.

Circolo vizioso e ripetitivo

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Le missioni di Redfall sono ripetitive (Riproduzione: Douglas Costa / Arkane Studios)

redfall ci sono 24 missioni principali e vorrei poter dire che sono tutte diverse l'una dall'altra, ma sarebbe una grossa bugia...

Puoi selezionare solo una missione alla volta e possono essere scelte solo all'interno della base operativa, ovvero devi tornare alla caserma dei pompieri o al club marino nella seconda mappa ogni volta vuoi iniziare una nuova ricerca. Loro, per la maggior parte, si riducono ad andare al punto X, trovare l'oggetto Y e riportarlo alla posizione Z, e questo si ripete fino alla fine del gioco.

Ma non finisce qui! Sulla mappa puoi trovare rifugi nascosti che forniscono missioni secondarie. Tuttavia, queste missioni non sono così secondarie, dal momento che il gioco costringe tre tempi diversi da fare se vuoi far avanzare la storia.

Queste missioni sono estremamente noiose e si ripetono all'infinito, e sono lì solo per prolungare artificialmente il tempo di gioco totale, che sarebbe facilmente ridotto se non dovessi perdere tempo a cercare questi rifugi nascosti sulla mappa.

Anche i tipi di nemici disponibili nel gioco si ripetono costantemente. In sole due ore di gioco, avrai già incontrato tutte le minacce che hai redfall può offrire, e diventa noioso molto veloce. Oltre ai cultisti che ti sparano con le armi da fuoco, combatterai le stesse cinque o sei diverse specie di vampiri e l'unica variazione disponibile è uno scudo rotante che appare occasionalmente.

Il combattimento non puzza né puzza

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Il combattimento è la cosa migliore del gioco (Riproduzione: Douglas Costa / Arkane Studios)

Se hai giocato ad altri sparatutto in prima persona con un focus sul mondo aperto, allora potresti già avere un'idea di cosa redfall offerte. Il combattimento non è niente di speciale, ma non è esattamente un punto negativo per il gameplay.

Puoi scegliere tra quattro personaggi e ognuno ha un elenco di poteri speciali da usare in combattimento. L'aumento di livello offre punti abilità che possono essere utilizzati per migliorare il personaggio e anche sbloccare abilità passive che vengono attivate automaticamente durante il gioco.

L'arsenale consiste nel poter trasportare fino a tre armi diverse, ma la varietà è piuttosto nella media. Puoi trovare pistole, fucili, fucili e cecchini, oltre a diverse armi come un lanciatore di raggi UV, un "Stake Launcher" che uccide i vampiri con un solo colpo e razzi che illuminano la posizione e danno fuoco ai nemici vicini.

Descrizione delle armi e degli oggetti di gioco nell'inventario di Redfall. Gameplay con interfaccia di inventario di armi ed equipaggiamento.
Il gioco ha un sistema di rarità delle armi (Riproduzione: Douglas Costa / Arkane Studios)

Durante il combattimento sarai in costante movimento mentre cerchi di eliminare i nemici “spugne da proiettile”, cioè dotati di gigantesche barre della vita che adorano assorbire i danni inflitti. Pertanto, il gioco ha un sistema di rarità delle armi, comune in altri tiratore saccheggiatore, in cui l'arma riceve attributi speciali a seconda del suo livello e colore.

Come ho detto, non c'è niente di speciale nel combattimento redfall, ma non è necessariamente una cosa negativa. In effetti, direi che il combattimento è la cosa migliore del gioco, in quanto è stato l'unico momento in cui ho potuto davvero godermelo, cioè fino al bug inizio...

Bug, arresti anomali e prestazioni

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I bug sono presenti in Redfall (Riproduzione: Douglas Costa / Arkane Studios)

redfall ci sono molti bug, alcuni dei quali possono persino interrompere il gioco attuale. Durante il combattimento era comune vedere nemici intrappolati sottoterra, nemici immortali o addirittura invisibili. Inoltre, durante l'esplorazione, sono stato costretto a riavviare il gioco tre volte a causa di uno specifico bug che mi impediva di procedere nella storia, e mi sono ritrovato a ricominciare la stessa missione da zero.

Il gioco si chiudeva anche in diversi punti casuali, compresi i momenti in cui sullo schermo non accadeva nulla di caotico. Peggio ancora, il gioco non mi ha dato alcun tipo di messaggio o segnalazione di errore, quindi non ero in grado di sapere se il problema riguardava la mia macchina o il gioco, ma penso che sappiamo già la risposta a questa domanda.

E, naturalmente, non posso smettere di parlare della performance. vergognoso de redfall nel mio computer. Ho una macchina relativamente buona, con a RTX 3070 e un i7 di 12a generazione, e posso giocare a qualsiasi tipo di gioco senza alcun problema. Ma, a quanto pare, redfall deciso che "30 FPS" andava bene. Inoltre, era normale avere cali che raggiungevano gli anni '20. montatura, in particolare nelle battaglie in centro più caotiche.

Recensione: Redfall è un gioco mediocre e deludente. Rilasciato per Xbox Series X/S e PC, RedFall è ora disponibile nel catalogo Xbox Game Pass; È così cattivo come dicono?
Nemici invisibili e cali di prestazioni sono eventi comuni in Redfall (Play: Douglas Costa / Arkane Studios)

Viviamo in un'era in cui molti giochi per PC vengono rilasciati con problemi di prestazioni e la nuova versione di Xbox Game Pass non era diverso. redfall non offre nulla nella sua qualità grafica per giustificare prestazioni così scarse, e l'unica risposta plausibile è che gli sviluppatori non hanno avuto abbastanza tempo per completare l'ottimizzazione. Ora, il gioco è stato lanciato a 30 FPS piatti sulla potente Xbox Series X, quindi è ovvio che il problema è alla radice.

Specifiche tecniche

minimoRaccomandato
Sistema operativo: 10 64-bit di WindowsSistema operativo: 10 64-bit di Windows
processore: Intel Core i5-8400 a 2.80 GHz o AMD Ryzen 5 1600processore: Intel Core i7-9700K a 3.60 GHz o AMD Ryzen 7 2700X
Memoria: 16 GB di RAMMemoria: 16 GB di RAM
Scheda video: AMD RX 580 / NV GTX 1070 / 6GB VRAMScheda video: AMD 5700 / NVIDIA RTX 2080 / Intel ARC / 8GB VRAM
DirectX: Versione 12DirectX: Versione 12
Conservazione: 100 GBConservazione: 100 GB

Conclusione

Dai un'occhiata alla nostra recensione di Redfall
Redfall è il peggior gioco di Arkane Studios (Immagine: Bethesda Softworks / Arkane Studios)

Redfall è il peggior gioco in circolazione Arkane Studios, ed è un duro colpo per il catalogo di Xbox Game Pass. È difficile accettare che uno studio che ha creato uno dei miei giochi preferiti (Dishonored) sia riuscito a creare qualcosa di così mediocre e senz'anima, ma che avrebbe potuto avere del potenziale se avesse cambiato la direzione di alcune cose esistenti nel cuore del gioco.

Bug, problemi di prestazioni e una storia poco profonda fanno parte dei principali problemi del gioco e si notano facilmente quando proviamo a vederne la parte positiva. redfall. Non so cosa aspettarmi dal futuro di Arkane, ma spero che usino redfall come imparare ad andare avanti ed evitare gli stessi errori.

Vedi anche: RECENSIONE: Minecraft Legends, un RTS fatto per durare

Testo corretto da: Pedro Bomfim (08/05/23)

4/10
Punteggio totale
  • Storia
    4/10 Accettabile
  • gameplay
    6/10 Normale
  • visivi
    5/10 indifferente
  • Performance
    2/10 Peccato

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