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Otto anni fa, l'originale Red Dead Redemption ha colpito molti giocatori della passata generazione con la saga di John Marston, il fuorilegge che guardava al crimine e all'immoralità per giustificare la sua vendetta personale. Con il budget più alto nella storia dell'intrattenimento, Red Dead Redemption 2 ha l'arduo compito di superare il predecessore.
Dal suo annuncio e dal successivo ritardo di un anno, le aspettative per l'unico progetto di Rockstar Games per l'attuale generazione di console sono state alle stelle, a maggior ragione dopo il successo di critica e commerciale di Grand Theft Auto V. Decine di ore dopo aver guidato per la prima volta in questo mondo gigantesco e denso, posso dire che la maggior parte delle promesse sono state mantenute.
feccia della società
Il viaggio della banda inizia con una rapina fallita nel distretto di Blackwater, che porta alla morte di uno dei membri della banda e costringe Dutch van der Linde a ripensare alle sue strategie. Volendo continuare nel mondo criminale, il leader e i suoi compari dalle più svariate estrazioni e personalità decidono che devono nascondersi per un po', almeno fino a quando la polvere non si sarà depositata.

Bisogni e crisi, tuttavia, bussano alla porta, anche se le case dei "selvaggi" addomesticati dagli olandesi sono, per la maggior parte, dei campi. I membri, le famiglie e persino gli aggregati devono sopravvivere, ma devono anche fare i conti con la fuga. È nel processo tra seppellire la fine del selvaggio West e accettare l'avvento della civiltà che tu, come Arthur Morgan, entri in gioco.
Ci sono tutti i tipi di individui nella band, cioè la rappresentatività per il contesto dell'epoca è encomiabile. Uomini e donne, neri e indiani, leali e disonesti, che convivono tutti in mezzo alle avversità sociali. L'unico avvertimento è l'empatia che ho creato per alcuni membri del branco, poiché la maggior parte sembrava essere troppo generica o troppo superficiale per me.
il costo della libertà
Arthur ei suoi compari sono costantemente in pericolo e devono proteggersi sia dagli uomini di legge che dalle bande rivali, come i Lemoyne Raiders e gli O'Driscolls. A tal fine, è essenziale rimanere vigili anche mentre guidi attraverso il mondo. Il pericolo può presentarsi sotto forma di cacciatori di taglie, che vogliono ad ogni costo le teste dei membri del branco, ma emerge anche quando Arthur decide di aiutare i deboli e gli oppressi in eventi casuali che si verificano vicino a lui.
Devi gestire le armi che porti con te durante le battaglie, poiché il cowboy può trasportare solo due armi piccole e due grandi alla volta, il che ha senso in una premessa più realistica. Il tuo cavallo e i miglioramenti applicati alla tua sella determineranno quante armi puoi trasportare. Inoltre, è importante prendersi cura delle proprie armi, poiché tenerle pulite è fondamentale per farle funzionare meglio.

Il movimento è molto realistico, anche se c'è un ritardo tra il nostro comando e la sua esecuzione nel gioco. L'uso dello scenario come protezione contro i proiettili è gradito, poiché ci sono sempre molte alternative da utilizzare come "scudo". Alcune armi richiedono il caricamento manuale, facendo contare ogni colpo. La reazione di Arthur ai colpi, così come il danno inflitto ai nemici, è visivamente impressionante a causa dei dettagli.
I combattimenti corpo a corpo, invece, non si avvicinano nemmeno alla precisione e al ritmo degli scontri a fuoco. Lo spostamento degli arti superiori è troncato e ci sono poche opzioni per i colpi. Estremamente limitato e molto deludente, l'opzione migliore è estrarre rapidamente la tua arma e sparare al nemico a distanza ravvicinata.
Gestire il tuo stato
I sistemi che governano il mondo e tutto ciò che vive e lavora al suo interno mimano grossolanamente le premesse di un simulatore, ma sanno anche usare la libertà poetica della finzione per dargli un tono più disteso. Arthur Morgan può dormire, mangiare, bere caffè e consumare tonici per rivitalizzare il suo stato di salute, respiro o occhio morto (funzione che permette di rallentare il tempo durante duelli e conflitti).
Anche la tua cavalcatura ha bisogno di cure: i cavalli raccolgono polvere e possono anche sanguinare quando trasportiamo animali morti in sella, motivando il giocatore a spazzolare il loro fedele compagno equino o a cavalcare in un luogo con acqua pulita. prendersi costantemente cura di status del respiro e della salute dell'animale, oltre a calmarlo nei momenti critici, fa parte dell'esperienza e favorisce un migliore rapporto tra il protagonista e la sua cavalcatura.
La città e la montagna
Il contrasto tra le responsabilità del campo e l'opportunismo urbano diventa più visibile man mano che avanziamo attraverso i capitoli della trama: tagliare la legna, saccheggiare i caveau di banche, andare a prendere l'acqua dal lago, riscuotere debiti da usurai, pianificare miglioramenti alle infrastrutture del campo, cacciare animali selvatici: tutto senza menzionare gli eventi principali della storia.
Esplorare il mondo è gratificante, sia trovare luoghi visivamente suggestivi sia impegnarsi in interazioni mai viste prima con gli NPC per sbloccare nuovi compiti. Durante le missioni vengono presentate diverse posizioni sulla mappa, che di solito hanno obiettivi molto vari, ma che per la maggior parte sono tutt'altro che eccellenti. Alcune delle migliori missioni offerte sono opzionali e forniscono messaggi più ponderati attraverso un ambito più ristretto.

La promessa di una band reattiva alle azioni di Arthur Morgan è stata parzialmente mantenuta. Puoi interagire con i membri attraverso chiacchiere, ma non sempre sono disposti a parlare, il che indica che gran parte della comunicazione tra te e gli altri membri della banda è inerente agli eventi delle missioni principali.
La mia più grande critica riguarda la mancanza di integrazione dei diversi sistemi a favore di narrazioni più personali. Ad un certo punto, ad esempio, ho donato una somma di denaro alla banda, ma subito dopo sono stato avvicinato da uno dei membri, che mi ha avvertito dell'importanza e della responsabilità dei miei contributi. Questo mi ha infastidito, poiché avevo già donato, ma il gioco non sembrava averlo notato a causa della distanza tra i suoi stessi sistemi.
il grande momento clou
Red Dead Redemption 2 presenta uno dei tre mondi aperti più straordinari degli ultimi cinque anni, condividendo il podio con giganti come The Witcher 3: Wild Hunt e The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Mentre il primo usa il mondo a favore di gioco di ruolo e missioni memorabile e il secondo rivoluziona il concetto di esplorazione e gameplay emergenti, Red Dead Redemption 2 si concentra sull'immersione fornita dalla quantità di dettagli, fotorealismo e vita intorno a te.
La fauna e la flora del mondo, così come la diversità dei biomi e degli ambienti, impressionano sia per quantità che per qualità. Camminare sulla neve alla ricerca di un vecchio compagno, cavalcare attraverso vaste pianure aride, mimetizzarsi in fitti boschi verdi, esplorare rovine storiche ed esplorare una pericolosa palude profonda danno al giocatore la sensazione di trovarsi sempre in un luogo visivamente e strutturalmente distinto.

L'interazione tra elementi dell'open world e personaggi porta la fisica alle ultime conseguenze, provocando incidenti, ad esempio, dovuti alla negligenza del giocatore che non ha prestato attenzione a uno stretto sentiero potenzialmente pericoloso per i passeggeri appesi all'esterno della carrozza . Inoltre, il "palcoscenico" delle missioni - in particolare gli ambienti interni come edifici e proprietà - è ben costruito per amplificare il reciproco senso di insicurezza ed eroismo degli scontri a fuoco.
I colori ei suoni del selvaggio West
Merita un plauso lo sforzo degli sviluppatori per creare location così dettagliate e fedeli alla realtà dell'epoca. Red Dead Redemption 2 ti attanaglia tanto dalla costruzione di grandi distretti urbani quanto dalla natura che esalta quanto sia davvero organico il mondo aperto. L'illuminazione valorizza ancora di più la vegetazione, soprattutto in ambienti con una grande quantità di elementi naturali.
La presentazione del viaggio di Arthur Morgan assume un tono cinematografico grazie alle barre orizzontali aggiunte durante gli ultimi mesi di produzione del gioco - non che questa piacevolissima caratteristica giustifichi la polemica sull'eccesso di straordinari eseguiti in più occasioni da gran parte della squadra di sviluppo.

Con un solo pulsante, Red Dead Redemption 2 ti consente di passare dalle fughe in terza persona alla prospettiva in prima persona, soddisfacendo un pubblico più ampio con l'uso di questa funzione. Entrambe le prospettive funzionano molto bene, dando l'impressione che il gioco sia stato davvero progettato per funzionare bene con entrambe le opzioni. Inoltre, durante l'avventura è possibile attivare opzionalmente una varietà di telecamere cinematografiche per rendere le scene ancora più spontanee e naturali.
O design e la direzione del suono, sia in recitazione vocale o nei fenomeni che si verificano in tutto il mondo, sono davvero impressionanti, con dettagli che vanno dalla distinzione vocale tra ogni NPC incontrato al rumore di un corpo che rotola lentamente sulla neve. La colonna sonora è di grande impatto e intensifica gli eventi narrativi, contribuendo a rendere più evidenti emozioni e messaggi impliciti.
Ampliare l'esperienza di Red Dead Redemption 2
Come Grand Theft Auto V, il nuovo gioco Rockstar Games ha ricevuto funzionalità di gioco online. Intitolata Red Dead Redemption 2 Online, questa funzione è attualmente in modalità beta, il che significa che ci sono ancora molti test in corso in modo che tutto vada come previsto dopo il lancio ufficiale. I giocatori devono aggiornare le loro console e il gioco stesso per accedere a questo tipo di contenuto, che viene distribuito gratuitamente.

L'esperienza multiplayer, che presenta missioni e modalità cooperative PvP, ricorda molto Grand Theft Auto Online al suo interno. Tuttavia, l'instabilità del server ostacola ancora alcune corrispondenze. Quando arriverà ufficialmente nella sua modalità completa, RDR 2 Online promette di diversificare e innovare nelle sue modalità di gioco, portando anche un'inedita modalità Battle Royale.
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