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Nell'attuale generazione di videogiochi, abbiamo assistito a molti piacevoli e significativi cambiamenti in franchise già consolidati, ma abbiamo anche assistito a diversi disastri che hanno portato alla rovina la reputazione di molti giochi famosi. Resident Evil, Super Mario, Zelda e Dragon Ball sono esempi di aggiornamenti che sono andati male e hanno dovuto reinventarsi. Cercando di risvegliare il ninja interiore dentro ogni giocatore, Naruto di Boruto: Attaccante Shinobi cerca di essere un punto fuori da una curva, ma finisce per ripetere l'errore e diventa la pecora nera della franchigia.
Voci che hanno cambiato il corso dei loro franchise
A serie Resident Evil ha quasi visto la sua essenza di terrore andare in malora Resident Evil 6 e Resident Evil: Operation Raccoon City. Fortunatamente, il team responsabile Resident 7 Evil: Biohazard è riuscito a riportare molte delle buone caratteristiche che erano state create e migliorate dalla trilogia classica, risultando in un'esperienza che è stata molto apprezzata sia dai fan che dalla critica.
Super Mario Odyssey fasi lineari abbandonate e power-up per lasciare il posto a un cappello animato che permeava piccoli mondi aperti vivi e ben costruiti, dividendo le opinioni. The Legend of Zelda: Breath of the Wild ha preso un rischio offrendo un mondo aperto reattivo ed enorme da esplorare, in risposta alla linearità di altri titoli del franchise. Anche il genere dei combattimenti ritmici ha risentito dei cambiamenti proposti da Dragon Ball FighterZ, che cercava di rispecchiare i titoli di successo dell'era PlayStation 2.

Ma per quanto riguarda i giochi della serie anime Naruto, come appaiono in questa storia? Si può dire che quelle battaglie nelle arene aperte, da sempre una presenza ricorrente nel franchise, siano state lasciate da parte, per far posto a modalità di gioco più collettive. Ma non è stato necessariamente un cambiamento gradito, né è stato eseguito correttamente.
esplorare nuovi orizzonti
Come già presentato nei trailer di Bandai Namco, e sperimentato dai più appassionati durante i test online aperti al pubblico, Naruto a Boruto: Shinobi Attacco è un gioco che presenta modalità di gioco incentrate sulla squadra, esplorando l'individualità di ogni classe e ruolo.
Abbiamo iniziato la nostra avventura in Attaccante Shinobi con la creazione del nostro ninja, scegliendo il nome, il genere, l'aspetto e persino l'ascendenza. Nonostante sia totalmente estetico, penso che il fattore di personalizzazione sia interessante perché promuove l'identificazione con l'aspetto, la personalità e l'equipaggiamento del ninja. Purtroppo alcune di queste opzioni presenti nel gioco in questione, come i dettagli facciali e i tagli di capelli, non sono molto variegate e non possono essere sbloccate insieme alle centinaia di oggetti acquisiti durante il gioco.

Primi passi
Durante i primi passi come ninja, siamo posizionati nel Hub, uno spazio centrale da cui possiamo accedere a diverse risorse e modalità di gioco. Come forma di allenamento, siamo guidati da Konohamaru alla nostra prima sfida nel arene VR, spazi generati virtualmente per le battaglie. Funzionano sia come tutorial che come missioni cooperative — che qui sostituiscono la modalità storia, presente negli altri giochi del franchise.
Storia mancante
Anche portando alcuni eventi che fanno riferimento agli archi narrativi del manga e dell'anime del franchise, la mancanza di una trama più coerente - originale o adattata da altri media - è un punto negativo. I fan dei ninja di lunga data noteranno sicuramente questo fatto e probabilmente troveranno "buchi" nei brevi eventi del arene VR. Per i neofiti del franchise, la mancanza di sviluppo di personaggi familiari non aggiungerà molto all'esperienza narrativa.
Come missões
Inizialmente, le missioni in Attaccante Shinobi sembrano troppo facili, ma la curva di apprendimento è soddisfacente: a ogni nuova sfida nelle varie categorie di livelli, il gioco introduce nuove meccaniche di combattimento e diversi modi di affrontare il nemico con strategie collettive, poiché le battaglie richiedono al giocatore di avere più ruolo specifico all'interno del team.
Il sistema di classi è uno dei principali cambiamenti dal titolo al resto della serie, consente al giocatore di concentrarsi su diverse abilità ed equipaggiamento all'interno delle categorie. attaccare, distanza, difesa e guarigione. Poiché i combattimenti portano quattro ninja per squadra, si consiglia a ogni giocatore di scegliere una classe diversa: il gioco, tuttavia, consente a più di un giocatore della stessa squadra di scegliere la stessa classe.

diverso dai duelli 2v2 caratteristiche ricorrenti dei giochi classici del franchise, le battaglie 4v4 — che siano contro giocatori online o contro l'IA stessa del gioco — fare un uso molto maggiore dell'ambiente e degli scenari per portare un gameplay più dinamico. L'arrampicata su “pareti” verticali, l'uso di kunai adattato come un rampino e il salto caricato assicurano che la guerra continui anche quando nessun ninja è sulla terraferma.
Uno dei punti negativi nelle battaglie, tuttavia, è la fotocamera. Quando fissiamo il mirino, concentrandoci su un nemico specifico, ci viene impedito di vedere chiaramente e ampiamente tutto ciò che ci circonda, sia l'ambiente stesso che gli avversari. Quando sblocchiamo la telecamera, sferrare colpi diventa un compito ancora più difficile, a causa dell'agilità e della notevole intelligenza artificiale dei nemici.
Ninja per tutti i gusti
Terminando i tutorial nelle arene della realtà virtuale, possiamo iniziare ad avventurarci in altre modalità di gioco. La città dei ninja, che funziona come uno spazio sociale online dove è possibile accedere alle modalità di gioco disponibili, ha un'architettura in qualche modo simile agli edifici dell'anime e porta una tranquilla colonna sonora di sottofondo per gli amanti della musica orientale.
Qui compaiono anche alcuni dei personaggi famosi della serie, come ad esempio Tenten — responsabile dell'Item Shop e della trasformazione delle pergamene raccolte dal nostro ninja in vari equipaggiamenti — Sakura Haruno — che gestisce la locanda, dove possiamo scegliere il nostro equipaggiamento e personalizzare il nostro ninja — e Sasuke Uchiha — che ci fornisce informazioni sui nostri mentori e tu ninjutsu imparato. Altri appaiono temporaneamente, fornendo sfide arene VR.

mentori senza carisma
A proposito di mentori, abbiamo incrociato la strada con molti altri personaggi famosi della serie, alcuni anche gestibili. Questi ninja iconici ci aiutano in missioni specifiche, tuttavia abusano della ripetizione e della mancanza di carisma. Inoltre, la quantità di ningiusto appreso non lo consente costruisce molto complesso e vario.
Quando entriamo nella casa dell'Hokage, dove possiamo partecipare a tornei mondiali di ninja e battaglie online 4v4, sono disponibili quattro modalità di gioco: battaglia per le bandiere, battaglia di base, battaglia di combattimento e battaglia di barriera.
A battaglia di combattimento è il più tradizionale e semplice di tutti: otto eliminazioni da parte di qualsiasi squadra garantiscono la vittoria all'avversario. IL battaglia di base richiede che una delle squadre conquisti per un po' le aree avversarie. già il battaglia per le bandiere Fondamentalmente consiste nel catturare le bandiere nel territorio rivale e portarle alla tua base in sicurezza, senza che il tuo ninja venga colpito lungo la strada.

As battaglie di barriera sono sicuramente un punto culminante rispetto alle altre modalità. In questa modalità di gioco, la squadra offensiva deve occuparsi di dominare i pilastri di contenimento per liberare un potente "boss" nemico, contro il quale deve combattere. La squadra difensiva deve proteggere i pilastri e avere dalla sua parte il colossale alleato.
Scivolate dell'Attaccante Shinobi
Pur avendo una premessa incentrata sull'online, sembra che lo studio Soleil abbia avuto qualche problema con i server di Attaccante Shinobi. Durante la versione beta del gioco, molti utenti hanno segnalato instabilità e frequenti interruzioni della connessione, che hanno scoraggiato alcuni interessati e hanno portato a un lancio più “tiepido”. (https://fiberclean.com)
Ma il problema più grosso con la versione finale era sicuramente legato alle schermate di caricamento. Ho avuto la sfortunata esperienza di notare che la schermata di caricamento si “bloccava” costantemente, costringendomi molte volte a riavviare il Software. Non una o due volte, ma dozzine. Onestamente, ho pensato di abbandonare il gioco dopo aver provato ad accedere al mio profilo ninja dal atrio e lasciati sorprendere di nuovo dal famigerato incidente.
Fortunatamente, pochi giorni dopo la mia prima esperienza con il gioco, Attaccante Shinobi ha ricevuto un aggiornamento (versione 1.04) che ha risolto questo tipo di problema. Troppo tardi? Non per me, che ha giocato per un periodo di tempo più lungo per svolgere l'analisi, ma davvero la sfortuna di bug ha causato polemiche nei forum Internet, con gli utenti che hanno segnalato rimborsi e rimborsi dell'importo pagato.
La localizzazione, anche in inglese, è inferiore alla lingua originale del gioco (giapponese). Per chi preferisce usare il portoghese, ci sono i sottotitoli per i dialoghi originali, ma l'opzione va attivata tramite il menu di PS4, cambiando la lingua della console.

Le combinazioni di mosse comuni e speciali (ninjutsu), così caratteristico della serie per le particolarità di ogni ninja, è diventato molto meno vario con la presenza di un ninja personalizzabile al posto di quelli tradizionali. shinobi. Inoltre, eseguire tali movimenti e sferrare colpi ai nemici può essere difficile con alcuni nemici del gioco stesso che impediscono al tuo personaggio di alzarsi dopo aver subito un attacco ed essere stato portato a terra.
Essere un ninja nel 2018
Nonostante la sua bella presentazione visiva, che ha optato per uno stile artistico da cartone animato più arrotondato nel contorno dei personaggi, Naruto a Boruto: Shinobi Attacco è uno dei titoli più diversi della serie nel suo aspetto principale: il gameplay. La sua proposta mescola meccaniche di combattimento tradizionali e strategie più incentrate su uno stile MOBA (battle arena). multigiocatore in linea), e questo potrebbe non piacere a tutti.
Forse una nuova entrata in futuro sarà all'altezza delle buone vecchie storie di ninja, che sono state immortalate da battute divertenti e battaglie epiche. Nel frattempo, sta a te decidere se vuoi diventare un ninja più intransigente nel 2018.
Copia digitale gentilmente concessa da Bandai Namco do Brasil. Il gioco è stato recensito su PS4 Pro.
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