Pubblicato originariamente nel 2019 per console e PC, Metro Esodo è stata una delle prime major release ad avere il supporto nativo per raggio-tracciato. Nel 2019, questa configurazione di illuminazione era facoltativa se il tuo computer era in grado di gestire il gioco, essendo più un extra per chi aveva un computer abbastanza buono. Ora, tuttavia, al lancio di Edizione migliorata di Metro Exodus, le cose stanno diversamente. Tutto nel gioco è stato rifatto pensando al ray tracing, preparato per offrire un'esperienza graficamente impressionante. Ma il gioco può farlo? Dai un'occhiata nel nostro recensioni:
O il mondo del ray-tracing

Edizione migliorata di Metro Exodus presenta tutti i contenuti della prima versione del gioco nel 2019, più il suo DLC. In termini di gameplay, tutto ciò che è stato detto sull'uscita del 2019 si applica qui: un gioco teso ambientato in un'apocalisse post-nucleare in Russia. Il mondo conosciuto, tuttavia, acquista nuove forme grazie alla nuova implementazione di ray tracing. Per capire l'applicazione nel gioco, parliamo prima di cosa è questa tecnologia.
O ray tracing utilizza l'intelligenza artificiale per creare, in tempo reale, effetti di illuminazione e ombreggiatura più realistici. Gli effetti di luce creati includono riflessi, rifrazioni e illuminazione generale. L'obiettivo di questa tecnologia è rendere l'esperienza di guardare uno schermo reale come guardare attraverso una finestra.
O ray tracing viene a sostituire il Rasterizzazione, tecnica grafica utilizzata per generare grafica realistica da una proiezione 2D sullo schermo di un ambiente 3D. IL Rasterizzazione è stato utilizzato per anni nella maggior parte dei giochi, e anche con la tecnologia di ray tracing già disponibile, la forte richiesta di hardware farne uso rende la tecnologia precedente ancora largamente utilizzata.
Anche se applicato con una configurazione più opzionale, la differenza nell'illuminazione con ray tracing è già evidente ed enorme. Tuttavia, nel caso di Edizione migliorata di Metro Exodus, dove i modelli 3D sono stati ricostruiti per avere questa tecnologia come parte integrante, la differenza è notevole.

Nella prima parte del gioco, un corridoio in una stazione ferroviaria abbandonata piena di mutanti, il tuo personaggio, Artyom, con solo una torcia elettrica, una pistola e un coltello, è già in grado di interagire con l'ambiente per mostrare la tecnologia di illuminazione. Nei momenti in cui compaiono gli apparecchi antincendio, la luce della fiamma illumina la stanza con un bagliore rosso leggermente distorto dal vetro che la sostiene. Il coltello, quando taglia la carne di un nemico, cambia luminosità a seconda della posizione in cui si trova e di quanto sangue sta coprendo la luce. I colpi della pistola illuminano l'intero schermo quando vengono sparati e, se ti trovi in un ambiente buio, causano persino stranezze a causa dell'intenso bagliore momentaneo.
Quando il giocatore è nel mondo aperto, anche l'illuminazione è sorprendente. Nelle parti innevate, la luce si riflette in modo assurdamente reale, essendo particolarmente evidente nei momenti notturni del gioco, dove la luce di lanterne, lampioni o persino fari si riflette in modo eccellente e reale.
Cookie di prestazione
È importante notare che Edizione migliorata di Metro Exodus è upgrade più esigente rispetto alla versione precedente. Nelle raccomandazioni minime, il gioco richiede una carta con supporto per raggi tracinag RTX 2060, contro GeForce GTX 670 per la versione rilasciata in 2019🇧🇷 Abbiamo testato il gioco su un computer con a RTX 3060A undicesima generazione i7o e 8 GB di RAM, e i risultati sono stati buoni.
Primo test su 4K, con tutto dentro Ultra e con RayTracing alto, il gioco è rimasto sui suoi 40FPS in media, senza surriscaldare la scheda e senza la necessità che le ventole interne girassero più velocemente. Nei momenti di elevata illuminazione e riprese intense, le prestazioni scendono a 30 FPS, raggiungendo fino a 29 in un momento drastico. Tuttavia, è importante sottolineare che l'RTX 3060 non è una scheda consigliata per 4K, ma per Full HD🇧🇷 Quando cambiamo la risoluzione in 1080p, l'esperienza e le prestazioni sono state molto più fluide, correndo con il gioco inchiodato 60FPS, senza cadute, con il Ray Tracing nel mezzo.
Ma nelle prestazioni, Edizione migliorata di Metro Exodus ha ancora una risorsa: la compatibilità con DLSS-2.0. Conosciuto anche come Super campionamento per l'apprendimento profondog, o usi delle risorse intelligenza artificiale e machine Learning per ottenere una risoluzione nativa, ad esempio, Quad HD (2560 x 1440) ed eseguire il rendering dei fotogrammi a una risoluzione inferiore, ad esempio Full HD (1920 x 1080)🇧🇷 Grazie a IA, la funzione ridimensiona la scala e la risoluzione dell'immagine e riempie i pixel rimanenti a causa dell'elaborazione AI, riducendo il carico sulla scheda video.
In pratica, questo fa sì che i giochi compatibili con la tecnologia ottengano un notevole aumento delle prestazioni. In caso di Metro Exodus edizione miglioratan, con il Ray Tracing nel mezzo, 1080p e Legato al DLSS, le prestazioni del gioco sono rimaste facilmente sopra i 90 frame. Tuttavia, il consiglio ha faticato di più nel processo, dovendo accendere i fan. Va bene, anche se è una tavola più recente, monitori sempre le temperature e il loro utilizzo in modo da non avere spiacevoli sorprese.
Conclusione
Edizione migliorata di Metro Exodus porta con sé tutte le qualità della versione 2019, ma con un aspetto molto più curato grazie al ray tracing🇧🇷 Se la tua carta è Nvidia e compatibile con DLSS, le prestazioni saranno ancora migliori e sarà senza dubbio un'esperienza di grande impatto non solo per il gioco, ma anche per la qualità visiva.
Edizione migliorata di Metro Exodus è disponibile per i possessori della versione precedente su Vapore per R $ 22,99.
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