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Non gioco da molto tempo Doom Eternal e, a causa delle preferenze che devono essere discusse in un altro momento, ho avuto un'esperienza alquanto frustrante. Sorprendentemente, Cantante Infernale di Metallo, che ha le sue molte somiglianze e influenze dal titolo di Bethesda, ha conquistato i miei occhi, le mie orecchie e il mio cuore. Sì, forse gran parte di questo merito è nel coinvolgimento di rinomati artisti heavy metal e nella musicalità del lavoro, ma questo mashup nessuno gioco ritmico con FPS ha riunito tutti gli elementi in grado di trasformare un cliché viaggio all'inferno in un viaggio infernale unico.
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Alla ricerca della propria voce

Immagine: Metal Hellsinger/Letícia Leite
Per chi ancora non lo conoscesse, Cantante Infernale di Metallo è un gioco sviluppato dallo studio svedese Gli outsider. Metterei le seguenti parole chiave legate al lavoro: heavy metal, demoni e un ritmo di proporzioni diaboliche. Sì, il genere musicale noto per la sua densità generata da chitarre altamente distorte è il pezzo più importante di questo set, perché è lui che guiderà i tuoi scatti.
Gli sparatutto in prima persona e l'heavy metal hanno una buona storia di parentela: la prima Destino, del 1993, già piazzato Alice in Chains e Pantera per accelerare il senso di flusso dei giocatori. Tuttavia, qui la musica cessa di essere un'aggiunta atmosferica al gioco per dettare il ritmo con cui devi uccidere i nemici.

Immagine: Metal Hellsinger/Letícia Leite
Prima di entrare nei dettagli del gameplay, ecco una breve introduzione alla storia: vestiamo i panni di Enigmi, un demone a cui è stata rubata la voce prima di essere rinchiuso nel livello più profondo dell'Inferno. Siamo in qualche modo in sintonia unica con il ritmo naturale del cosmo, in grado di trarre potere da esso. Scappando dalla sua gabbia, il viaggio della vendetta contro il Giudice (giudice rosso) – il capiroto, belzebù, brutta cosa, tranquera, sette pelli, cramunhão – in altre parole.
Scontro a fuoco governato dal suono
Immagine: Metallo: Hellsinger/Letícia Leite
Come prevedibile, il nostro obiettivo è sparare a tutti i tipi di demoni e diavoli che incontriamo, finché non arriva il momento di sconfiggere il boss alla fine di ogni livello. Ciò che differisce da questo dagli altri FPS che hai giocato là fuori è che è l'udito sarà uno dei sensi più importanti per funzionare bene.
Una canzone metal, che inizia piano, ti accompagna e aumenta di intensità man mano che la colpisci. Strati di pienezza degli strumenti che crescono nel tuo orecchio significano maggiore potenza d'impatto, e per costruirlo dovrai correre, caricare, sparare e abbattere i nemici al ritmo della musica. Le serie di colpi ti aiuteranno a sostenere il moltiplicatore di attacco, un sistema molto simile a quello di guitar Hero - più colpi sequenziali, più punti. Questo mix di generi è già stato implementato in BPM: Bullets Per Minute, ma niente che corrisponda al livello di rifinitura e intensità raggiunto in questo titolo.

Immagine: Metal Hellsinger/Letícia Leite
E non è solo la sparatoria governata dal suono. La ricarica rapida di un'arma può essere eseguita con una seconda pressione tempestiva del tasto, con un impatto positivo sul moltiplicatore di attacco. Anche una schivata può essere utile nei tempi in chiave 4/4. Se questo suona tecnico, stai tranquillo, lascia che il tuo orecchio e il tuo cuore ti guidino. In pochi minuti lo sarai "Sbattere la testa".
Per quanto riguarda la varietà di armi, colpiscono nel segno, come offre il gioco diversi modi di suonare e attaccare al ritmo, ma non troppo per sopraffare i giocatori con una quantità inutile di opzioni.
Basta non dimenticare di controllare il modalità di calibrazione del gioco, che consente al sincronizzazione del suono con i tocchi del controller. In questo modo, i colpi escono al momento giusto e non c'è pericolo che tu pensi che la meccanica non funzioni. Se non fosse già chiaro, sì, funziona e funziona molto bene, poiché anche le persone inesperte di FPS possono godersi l'azione ritmica. Io, ad esempio, ho ancora bisogno di mangiare molto riso e fagioli, quindi non ripeto lo stesso livello dozzine di volte, ma una volta che hai capito, non ci sono errori. Diventare magici colpisci i battiti successivi e senti la musica crescere!
voci pesanti
Ciascuno dei livelli ha una canzone creata appositamente per esso, con voci che iniziano solo quando il giocatore raggiunge 8x nel moltiplicatore. In questo modo abbiamo un incentivo in più per mantenere il ritmo. Nella lista dei cantanti di queste canzoni, abbiamo nomi illustri come Randy Blythe, Alissa White-Gluz e Serj Tankian, che offrono prestazioni incredibili.
Parlando di doppiaggio, abbiamo solo due voci in azione: Jennifer Hale e Troy Baker, grandi nomi e veterani dell'industria del gioco. Hale è fantastico come Red Judge, mentre Baker è ok come narratore, senza molto risalto. A volte è persino noioso da ascoltare. Vogliamo musica presto!

Ebbene, poiché nulla è perfetto, è d'obbligo una critica prima di giungere alla conclusione. mentre ne abbiamo uno suono impeccabile, l'aspetto di Hellsinger non è una grande attrazione. Forse la colpa sta nella commercializzazione dell'opera da parte del regista, che l'ha collocata come "la copertina di un album metal che prende vita". Sono demoni comuni in ambienti dipinti nei toni del marrone e del grigio, cioè normale. I livelli sono estremamente generici, avendo abbastanza diversi livelli di inferno da ricordare.
Ne vale la pena Metal Hellsinger?
In primo luogo, il gioco incontra il nostro ambizioni musicali con l'impressionante varietà e qualità degli artisti coinvolti. Come persona che trova terapeutico avere ringhi costantemente nelle orecchie, potrei essere sospettoso nel dire che il ritmo del doppio pedale che uccide i demoni è rinvigorente dopo una giornata stressante!
Anche se è più breve di altri giochi FPS, la profondità e la musica del gioco lo distinguono dagli altri. Noi raccomandiamo Metal: Hellsinger principalmente per i fan degli sparatutto e metalli pesanti. Non hai un gusto raffinato al punto da apprezzare il metal? Va bene, merita la tua attenzione solo per l'adrenalina.
Il gioco è disponibile per PC, PS5 e Xbox X|S (Passo gioco).
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Storia8/10 GrandeNon c'è molto spazio per la storia, l'obiettivo qui è andare all'azione. Nei momenti narrativi, fa bene ad introdurre il personaggio in cerca di vendetta. Il tema, ancor di più all'inferno, può essere un po' battuto, ma è comunque interessante.
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gameplay10/10 EccellenteMusica e spari fanno una bella coppia! Il modo in cui il giocatore deve seguire i ritmi dell'heavy metal è eccitante e funziona molto bene. Gli Outsiders hanno fatto un bellissimo primo lavoro!
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Direzione artistica8/10 GrandeSplendide voci nelle canzoni, voci di doppiaggio competenti. In termini di suono, il lavoro è di estrema qualità, ma non brilla nelle sue immagini. Le sfumature di marroni, rossi e grigi applicate all'inferno sono all'ordine del giorno, ma in linea con questa premessa, il design dei livelli è blando.
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