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Nel 2002, un'epoca in cui i videogiochi open world tridimensionali stavano ancora guadagnando terreno nel settore (Grand Theft Auto III era stato rilasciato nel 2001), è stato rilasciato un gioco con lo stesso tema, ma con molte differenze: Mafia. Nel 2020, 18 anni dopo, il 2K publica Mafia: Definitive Edition, un remake che porta un classico degli anni 2000 in look moderni.
Tra così tante riedizioni di giochi che vediamo oggi, lo standard previsto per Mafia: Definitive Edition era piuttosto alto. IL Hangar 13, che ha sviluppato la nuova versione, è riuscito a realizzare uno dei giochi più belli dell'attuale generazione di videogiochi, ma il gameplay datato e alcuni problemi tecnici hanno ostacolato il gioco, disponibile per PlayStation 4, Xbox One e PC.
propria identità
Mafia è un franchise facilmente paragonabile a GTA, un grande successo, anche dello stesso editore, 2K. Il gioco sparatutto in terza persona segue un uomo semplice che entra nel mondo del crimine e, ad ogni missione, scala i ranghi della sua organizzazione criminale. Tra un obiettivo e l'altro, c'è la possibilità di guidare veicoli (e persino rubarli) attraverso una vasta città: qui, l'immaginario Lost Heaven, con sede a Chicago, negli Stati Uniti.
Le somiglianze, fortunatamente, finiscono qui, e il gioco ha una sua identità. Mafia: Definitive Edition non offre la stessa libertà d'azione di GTA, essendo incentrato sulle missioni e sulla storia, lasciando la città esplorata dagli appassionati. Quindi, tra una missione e l'altra, il giocatore sceglie semplicemente il suo veicolo e si dirige verso il suo prossimo obiettivo, ed è anche possibile saltare questi momenti, tranne quando la fuga o l'inseguimento fanno parte dell'obiettivo. Mafia si configura, quindi, come un gioco semi-open world.

Con poco da esplorare, il giocatore non dovrebbe aspettare obiettivi secondari o collezionabili. Ci sono alcune illustrazioni di riviste e sacchetti di sigarette che si trovano intorno alle impostazioni, ma sono lì solo per i giocatori che apprezzano l'accaparramento. Così, Mafia: Definitive Edition è un gioco semplice, per seguire la traiettoria di Tommy Angelo attraverso il mondo del crimine.
Il remake non ha cambiato questa struttura, e Mafia: Definitive Edition è solo una rivisitazione in chiave moderna di ciò che era Mafia nel 2002. La scelta degli sviluppatori ha portato a punti positivi e negativi.
Una storia di mafiosi
Probabilmente hai visto, letto o sentito parlare di casi di mafiosi italiani negli Stati Uniti. Per chi ha già familiarità con l'argomento, Mafia: Definitive Edition non porta nulla di nuovo, cedendo ai cliché del genere. Questa, tuttavia, non è una critica, poiché il gioco gestisce magistralmente gli eventi.
Em Mafia: Definitive Edition seguiamo l'ingresso e l'ascesa di Tommy Angelo nella mafia italo-americana. L'ambientazione è il 1930, quando gli Stati Uniti hanno revocato rigide restrizioni alla vendita e al consumo di bevande alcoliche (un periodo noto come proibizionismo americano). Il Paese stava attraversando una grande recessione economica, dopo la grande crisi iniziata con il “crollo” della borsa nel 1929.

Il periodo era propizio per i gruppi criminali per organizzare e trafficare ogni tipo di bevanda alcolica e distribuirla negli Stati Uniti. Tra le contese territoriali c'era spazio per la corruzione degli agenti pubblici, oltre a diversi altri reati, come omicidi, esplosioni, scontri a fuoco su strade pubbliche e molto altro.
Senza entrare nei dettagli di come si svolge la storia, le missioni di Mafia: Definitive Edition contenere ciò che ci si aspetta da opere del genere. Nel gioco, il giocatore dovrà portare i mafiosi da un posto all'altro, combattere guerre tra bande, uccidere personaggi pubblici, assistere a tradimenti e persino ricevere spedizioni di bevande: abbiamo colto l'occasione per consigliare l'eccellente serie al lettore. Boardwalk Empiree HBO.
Belle presentazioni visive e sonore
Giocare Mafia: Definitive Edition è come guardare uno dei film d'Il Padrino, ma con interattività. L'ambientazione del gioco è magnifica e mette in risalto la sensazione di una città favorevole al crimine. L'architettura, l'abbigliamento dei personaggi e i veicoli sono ben rappresentati.
Il momento clou più grande per Mafia: Definitive Edition sta per la grafica dispensata al gioco, che è una delizia per gli occhi del giocatore. L'intero scenario è minimamente pensato e allestito per sembrare fedele alla città in cui Lost Heaven si specchia, in modo che la città del gioco originale sia solo un semplice ricordo per i giocatori nostalgici.

I veicoli sono vari e così dettagliati che sembrano essere in un gioco di corse, non in un "mondo aperto". Il risalto dato loro è così grande che il Hangar 13 ha riservato una sezione nel menu (chiamata Vehiclepedia) solo per consentire al giocatore di vedere (e provare su strada) le auto e le moto già viste e guidate in modalità campagna.
In tempi in cui il Ray tracing diventa popolare, Mafia: Definitive Edition Ha effetti di luce all'avanguardia, ma senza fare uso di tecnologia, che non è compatibile con i videogiochi attuali (PlayStation 4 e Xbox One). I veicoli riflettono il mondo che attraversano. Le pozzanghere d'acqua, che si formano quando cade la pioggia su Lost Heaven, riflettono i fari delle auto e le luci degli edifici, il tutto in modo dinamico e realistico.

La fantasia data all'ambiente di gioco, purtroppo, non trova riscontro nei modelli dei personaggi, che a volte sembrano una figura di cera, altre volte sembrano usciti dalla generazione PlayStation 3 e Xbox 360.
Anche se non c'è molto da fare nel gioco oltre alle principali missioni della campagna, Mafia: Definitive Edition contiene una modalità — accessibile dal menu principale — per l'esplorazione gratuita della città di Lost Heaven, che è il risultato di un grande lavoro di Hangar 13. La città è grande e ha diversi punti di interesse, come parchi e un'enorme chiesa, tutti molto ben dettagliati e visivamente impressionanti. In questa modalità, il giocatore può, oltre a vedere ed esplorare Lost Heaven, mettersi nei guai con la polizia e guidare vari veicoli, ma non c'è molto altro da fare.

Sfortunatamente, il livello di libertà concesso al gioco non è niente vicino a quello visto nella serie Grand Theft Auto, ma fortunatamente non intralcia la proposta della mafia.
Un altro punto di forza è la colonna sonora di Mafia: Definitive Edition, anch'esso rifatto (con diritto a nuove composizioni). Sotto questo aspetto, il gioco ricorda Il Padrino, un'opera che ha segnato il genere.
gameplay vecchio stile
L'intenzione di Hangar 13 com Mafia: Definitive Edition si trattava solo di portare la Mafia del 2002 ai giocatori di oggi, con tutto ciò che la tecnologia attuale può fare a vantaggio della grafica e del suono. Il gameplay, tuttavia, è stato mantenuto.

La guida diventa qualcosa di più simile alla simulazione che al casual, ed è un'azione difficile nel gioco. La sensazione è che le auto non siano abbastanza veloci o stabili (questi sono gli anni '1930, dopotutto), e perdere il controllo è comune. Puoi anche scegliere la trasmissione manuale per una manovrabilità più realistica. Anche se questo ha senso per il giocatore, c'è stranezza in altri aspetti del gameplay.
A Hangar 13, aggiornando quasi esclusivamente la grafica del gioco, a sinistra Mafia: Definitive Edition con la faccia di un nuovo gioco, ma con l'aspetto di un vecchio gioco. I momenti di scambio sono comuni, ovviamente. Tuttavia, l'atto di sparare non dà al giocatore la giusta sensazione di impatto e i nemici praticamente non reagiscono quando vengono colpiti.

Anche il movimento di Tommy Angelo è lento, bloccato. Muoversi tra gli ostacoli durante gli inseguimenti e gli scontri a fuoco è un fattore limitante che irrita di più il giocatore. Un altro punto che infastidisce sono i momenti di lotta "al braccio" contro gli NPC (personaggi non controllabili). Le mosse non sono convincenti e la sensazione che quel pugno o quel ginocchio fossero “reali” manca.
Problemi tecnici
O un trattamento visivo che a Hangar 13 ha respinto il Mafia: Definitive Edition sembra avere un prezzo da addebitare, e questi sono i problemi tecnici del gioco. Il problema più comune presente nel titolo è la sua performance.
Il gioco è progettato per funzionare a 30 fotogrammi al secondo, ma è comune essere al di sotto di tale soglia. Quando il gioco è intenso, con molti elementi sullo schermo e nelle sparatorie, i cali di prestazioni sono costanti e ostacolano l'esecuzione delle azioni richieste. Una delle armi (il fucile) genera persino un lento aggiornamento dei fotogrammi ogni volta che viene attivata la mira.

Ci sono anche errori visivi, come il ritardo nel caricamento delle texture di edifici e strade. I bug si verificano costantemente, come gli NPC che non si comportano come dovrebbero. Durante i nostri test, in una delle missioni, uno degli amici mafiosi del protagonista ha chiamato Tommy Angelo tutto il tempo per aspettare che salisse in macchina (e procedesse con la missione), ma era già a bordo del veicolo.
In un altro momento, un NPC non ha subito alcun danno dal protagonista, qualunque cosa abbia fatto, ma ha sferrato pugni anche se era lontano dal giocatore.

I bug si verificano, ma sono puntuali e non rovinano l'esperienza Mafia: Definitive Edition. I cali di prestazioni, invece, lasciano il giocatore in mano nei momenti che richiedono maggiore attenzione e precisione nei controlli. Vale la pena ricordare che sui PC robusti e sulle console più potenti (PS4 Pro e Xbox One X) i cali sono minori, ma accadono comunque.
Anacronismo due videogiochi
Mafia: Definitive Edition è un gioco che offre un'esperienza cinematografica eccellente, con una storia di mafiosi che, sebbene non sorprendente, cattura l'attenzione del giocatore dall'inizio alla fine. Il lavoro ha avuto successo nel ricreare la Mafia del 2002 con una grafica moderna, ma ha perso una grande opportunità per andare oltre e aggiornare il gameplay.
Il risultato è un'opera bella fuori e datata dentro, che in qualche modo non si adatta bene al 2020. Per riassumere in un termine, Mafia: Definitive Edition è un anacronismo dei videogiochi.
Mafia: Definitive Edition può essere trovato in Vapore (PC), Microsoft Store (Xbox One) e Negozio PS (PS4).
Analisi fatta da una copia del gioco fornita da 2K.
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