Fantasma di Tsushima

RECENSIONE: Ghost of Tsushima Director's Cut porta nuove avventure nel Giappone feudale

Augusto Dacio Avatar
Esplora nuove regioni del Giappone nella versione PS5 di uno dei giochi più belli dell'ultima generazione.

Quando Ghost of Tsushima è stato rilasciato lo scorso anno, l'aspettativa era che sarebbe stata l'ultima grande esclusiva del PlayStation 4. Con una direzione artistica e un'incredibile potenza grafica, il gioco sembrava rendere giustizia al "canto del cigno" della console. Tuttavia, Sony continua a rilasciare giochi per il videogioco precedente e Tsushima ottiene una seconda possibilità, ora disponibile in una versione nativa per PS5. Ma cosa c'è di nuovo nel cosiddetto "Director Cut" del gioco? Scoprilo nella nostra recensione. 

Un porto inutile?

Recensione: Ghost of Tsushima Director's Cut porta nuove avventure nel Giappone feudale. Esplora nuove regioni del Giappone nella versione PS5 di uno dei giochi più belli dell'ultima generazione.
Uno dei nuovi nemici trovati sull'isola di Iki.

Quando è stata annunciata questa nuova versione di Ghost of Tsushima, si è parlato molto dell'apparente mancanza di necessità di vendere il gioco per PS5, dal momento che 1) la console ha la retrocompatibilità e 2) Ghost of Tsushima era già in grado di girare nativamente in un qualità maggiore su PS4 Pro e la nuova console di Sony. 

La versione Director Cut viene venduta principalmente per l'espansione Iki Island, una nuova location esplorabile che diventa disponibile dall'atto 2 del gioco, e porta con sé una nuova campagna che dura circa 10 ore. Il viaggio in questa nuova location porta nuove abilità, nuovi nemici e molti viaggi opzionali, ma per me sono ovviamente evidenziati perché sembra essere una modalità più impegnativa del gioco originale, principalmente che quando ho iniziato l'analisi del gioco ho usato un salvataggio dalla versione precedente per arrivare più velocemente sui nuovi contenuti. 

I nuovi paesaggi sono bellissimi e ancora una volta tutta la cura messa nello sviluppo del mondo di gioco si riflette in dettagli come le piante originarie della vera isola di Iki. Tuttavia, quelle 10 ore e le nuove avventure non sembrano giustificare il prezzo richiesto, almeno a prima vista. 

Per chi ha la versione PS4, su di essa è disponibile anche l'espansione, e testando il gioco sulla mia vecchia console da guerra, ho notato che oltre alle evidenti prestazioni a risoluzione inferiore rispetto alla PS5, il gioco non presenta tante differenze .

 Tra gli altri elementi offerti dalla nuova versione, abbiamo anche un video commento del regista molto interessante. Sushei Yoshida, presidente di Sony Entertainment Productions, direttore creativo di Sucker Punch, la società responsabile dello sviluppo del gioco, e un famoso storico giapponese commentano il processo creativo e quanto il gioco sia vicino alla storia delle invasioni mongole. È un'esperienza innegabilmente interessante, che serve anche come extra. 

Ancora un ottimo gioco

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Visivamente, il gioco rimane uno spettacolo.

Per quanto riguarda il gioco in sé, i giocatori che si sono già avventurati nei panni di Jin lo scorso anno non troveranno molto di nuovo nel gioco principale. I punti di forza sono ancora molto presenti, come l'incredibile natura dell'isola di Tsushima, la scelta artistica di avere il vento come indicatore di come raggiungere un obiettivo, i vari stili di spada e di combattimento, i geniali scontri tra samurai e molto altro . 

L'interfaccia utente del gioco rimane molto pulita, con pochissime informazioni che appaiono per consentire al giocatore di apprezzare appieno gli splendidi paesaggi. Le domande su come identificare i punti di interesse sulla mappa sono ben contrassegnate, che si tratti di segnali di fumo o di animali che sembrano riunirsi in cerca di qualcosa. L'anno scorso l'ambientazione è stata una delle migliori lodi del gioco, ed è ancora impressionante adesso. 

Sono ancora presenti le opzioni “Samurai Cinema” con tutto il gioco con voci in giapponese e sottotitoli in inglese, essendo a mio avviso il modo ideale per vivere il gioco. Per i giocatori più artistici, è ancora disponibile anche la "Modalità Kurosawa", in cui il gioco è tutto in bianco e nero, riferendosi ai classici del cinema giapponese come I sette samurai.

Il combattimento però, se era già stato criticato prima, continuerà ad esserlo adesso. Anche con le nuove abilità acquisite su Iki Island, l'intero flusso dei combattimenti è ancora quello a cui siamo abituati nei giochi AAA. Usa la spada in una posa per rompere gli scudi, in un'altra per tagliare i nemici più velocemente o intrufolarti nelle case per sconfiggere rapidamente i tuoi nemici. Non mi aspettavo un rinnovamento dei sistemi di gioco, ma confesso che rivisitare un gioco così impressionante in termini di ambientazione ma molto più o meno uguale in termini di combattimento continua a lasciarmi con l'amaro in bocca. 

Sono ancora presenti anche i cliché comuni dei giochi open world, come le basi mongole sparse per la mappa, che si possono trovare a frotte, e poiché la risoluzione di queste sfide è sempre il combattimento, finiscono per aiutare con il ritmo ripetitivo del gioco . 

Conclusione

Gpresentatore di Tsushima Directors Cut è una versione che non sembra giustificarne l'esistenza. Rilasciato come aggiornamento gratuito per PS5 e venduto come espansione potrebbe avere più senso. Gli aspetti positivi del gioco continuano ad essere straordinariamente evidenti, mentre gli aspetti negativi sembrano più drastici, dopo un anno di critiche da tutto il mondo. Per chi non ha la versione dell'anno scorso è una buona scelta, ma per chi è in attesa di rigiocarlo su PS5, confesso che potrebbe essere meglio aspettare una promozione. 

Gpresentatore di Tsushima Directors Cut è disponibile da R$ 349 per PS5.

Per ulteriori notizie sui giochi, come la recensione di Ratchet and Clank: In a Nuova Dimensione, tieni d'occhio il showmetech.


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