FF7 remake cover intergrade

RECENSIONE: Final Fantasy VII Remake Intergrade porta un buon episodio extra

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Final Fantasy VII Remake Intergrade è una grande aggiunta al mondo di Remake, principalmente grazie al ninja Yuffie

A poco più di un anno dall'atteso rilascio di Final Fantasy VII Remake, ad aprile 2020, il titolo ha ricevuto un aggiornamento per PlayStation 5 il 10 giugno. Oltre ai miglioramenti visivi e prestazionali, c'è stata l'aggiunta della modalità foto, nonché una nuova battaglia per il team di Cloud e compagnia.

Il contenuto principale della versione Intergrado, tuttavia, viene dall'episodio Intermission. Protagonista la già nota ai fan, Yuffie Kisaragi, l'espansione segue una storia parallela agli eventi della campagna principale e, principalmente, porta nuove meccaniche per l'utilizzo dei ninja di Wutai.

I giocatori che hanno acquistato il titolo per PlayStation 4 hanno la possibilità di aggiornarlo senza costi aggiuntivi. Tuttavia, l'episodio Intermission deve essere acquistato separatamente. Va ricordato che questa espansione è esclusiva per PS5.

Il cacciatore di materia Wutai

Accanto al sorprendente svincolo del vecchio sistema ATB (Battaglia a tempo attivo) con un sistema di combattimento orientato all'azione Final Fantasy VII Remake, il titolo ha persino portato meccaniche diverse a ciascuno degli eroi controllabili; Cloud, Barrett, Tifa e Aerith. Considerando il gioco originale del 1997, avremo ancora cinque nuovi personaggi da controllare ampiamente nelle prossime parti del gioco. remake. In effetti, ora ne mancano quattro.

Il quinto personaggio giocabile del remake è Yuffie Kisaragi. Anche se è uno degli eroi opzionali nel contesto del viaggio del titolo PlayStation, il ninja è apparso costantemente sia nei giochi dell'universo espanso di Final Fantasy VII, sia in altri giochi, come il franchise. Kingdom Hearts. Dal punto di vista del gameplay, confesso che ero preoccupato per la possibilità che le meccaniche di Yuffie e Red XII fossero troppo simili a quelle di Tifa; carattere più agile del gruppo iniziale.

Yuffie alla base della valanga.
Final Fantasy VII Remake Intergrade inizia con Yuffie che incontra i membri di un'altra Avalanche.

Non è il caso. Yuffie è, sì, veloce, ma la base della sua meccanica sta nell'usarla shuriken. In Final Fantasy VII Remake, ogni personaggio ha un'azione unica mappata sul pulsante triangolo; Cloud si trasforma in una forma aggressiva, Barret spara una raffica di colpi, Tifa applica colpi marziali che possono essere modificati da un'altra abilità, Aerith carica e sferra un colpo magico in grado di trattenere un po' il nemico. Yuffie arriva già con l'abilità Buttare — scaglia la tua arma contro il nemico preso di mira.

Ci sono alcune conseguenze di questo. Innanzitutto, dopo aver lanciato il file shuriken su un nemico, l'arma è conficcata su di lui infliggendo danni. Chi gioca può premere di nuovo il triangolo per andare verso il shuriken e da lì continuare una combo, oppure colpire da lontano con l'attacco normale. Tale mossa può essere alterata dall'abilità di ninjutsu quando è disponibile una barra ATB - per coloro che non ricordano, le mosse regolari non fanno molti danni a Final Fantasy VII Remake, ma quando si attacca, si difende e si schiva, il personaggio riempie la barra ATB, dando la possibilità al giocatore di "mettere in pausa" l'azione e scegliere di usare colpi, incantesimi o oggetti.

O ninjutsu scelto può essere fuoco, acqua, vento o fulmine. In questo modo il personaggio finisce per essere molto meno dipendente dalla materia elementale rispetto ad altri eroi, in quanto copre l'intera varietà elementale di debolezze di una delle sue abilità, potendo lasciare lo spazio (limitato) della materia per altre abilità, incantesimi e Gli appassionati. Inoltre, Yuffie ha anche un pulsante dedicato per allontanarsi dal nemico. Nel bel mezzo di una combo, ad esempio, è possibile tenere premuto il pulsante di attacco facendo saltare all'indietro il guerriero.

Final fantasy vii remake intergrade ha nelle abilità di yuffie la sua migliore notizia.
Le abilità di Yuffie sono il punto forte di Intermission.

In questo modo, il gameplay proposto per Ninja è quello dell'amministrazione tra l'allontanarsi e l'avvicinarsi in modo agile. Nel miglior stile dei giochi di eroi - pensa a League of Legends ou Overwatch, ad esempio, è anche possibile schivare i colpi e muoversi nella scena sfruttando le meccaniche di attacco. Questa è una tendenza che mi piace molto in tutto il mondo. Remake e questo è stato costruito dall'individualità giocabile di ogni eroe.

E Yuffie ha ancora aiuto nella sua ricerca. Un altro guerriero ninja di Wutai, Sonon Kusakabe, appare accanto alla famosa eroina. Questa, figura senza precedenti nell'universo di Final Fantasy VII, non è direttamente controllabile, ma può essere diretto dalle mosse ATB, oltre alla sinergia meccanica tra i due. Quando premiamo L2, Sonon eseguirà la stessa mossa di Yuffie; attaccando fisicamente insieme, o anche usando il ninjutsu elementali.

Questo è un altro fattore di gioco che funziona "avanti e indietro". È importante sapere quando usarlo, dato che Sonon agire individualmente è essenziale per attirare l'aggressività degli avversari, dando a Yuffie più possibilità di fermarsi in uno spazio e sferrare i forti colpi elementali. D'altra parte, quando il nemico è sotto pressione o addirittura in uno stato di barcollare, si apre la finestra affinché entrambi possano attaccare in sinergia.

Yuffie e Sonon affrontano il boss del capitolo 1.
I potenti robot di Shinra tornano per sconvolgere gli eroi.

A chi è piaciuto il sistema di battaglia e la meccanica di Final Fantasy VII Remake sarà molto ben servito con il gameplay portato dal debutto di Yuffie e del suo partner Sonon.

Intervallo: Wutai contra a Shinra

Come sottolineato in precedenza, l'episodio con protagonista il ninja Yuffie si svolge parallelamente agli eventi della campagna principale. Più precisamente nell'intervallo tra la missione nel Reattore 5 e l'incidente del Settore 7, per fare riferimento a chi è a conoscenza. Yuffie arriva a Midgar come inviato da Wutai per rubare un potente materiale presumibilmente detenuto da Shinra nel suo quartier generale. Per fare ciò, il guerriero contatta un'altra cellula del gruppo ribelle Avalanche.

In questo modo, incontriamo volti nuovi e vediamo un po' più delle differenze tra le tendenze all'interno dell'organizzazione. L'espansione funziona in modo familiare: c'è una parte più aperta per svolgere alcune missioni secondarie, oltre a due parti più estese del gioco che portano avanti la trama.

Il protagonista partecipa a una lezione sul cane da bollo.
Stamp rimane una parte attiva di Final Fantasy VII Remake.

La trama sviluppa un po' di più Yuffie, collocando il personaggio in un campo più comico, con scene sorprendentemente divertenti. Ricordiamo che è una guerriera esperta, ma ancora adolescente e con una personalità gioviale e giocosa. Tocca anche di più sull'impatto di Shinra in tutto il mondo e sulla guerra imperialista contro Wutai, oltre a parlare del nostro partner Sonon. Alcuni membri della Shinra tornano dalla campagna principale come antagonisti dell'episodio, oltre ad avere la presentazione di alcuni nemici dell'universo espanso nel contesto del Remake.

Oltre a questi avversari, ci sono anche nuovi boss e mostri da sconfiggere. Il completamento della campagna dell'espansione, tra l'altro, abilita una sfida in più per i personaggi della campagna principale nel capitolo 17. Il finale della trama serve a posizionare Yuffie nel viaggio, creando anche nuovi rivali e antagonisti per il ninja, oltre a portando un finale in più alla banda di Cloud, indicando i percorsi per la parte successiva.

Rilassarsi con Fort Condor

Riaffermando una tradizione di serie, Final Fantasy VII Remake Intergrado portane uno nuovo minigame. Si tratta, infatti, di una nuova veste di quella già presente nel titolo originale del 1997. Fort Condor, qui, è un gioco da tavolo avvincente e popolare. Mi è piaciuto molto il nuovo minigame, anche se sono ragionevolmente preoccupato che segnali l'inesistenza del brano nella seconda parte del titolo.

Vedi, una delle caratteristiche principali e più interessanti di FFVII sta scoprendo come Shinra colpisce ogni angolo del mondo. Tra questi, l'originale Fort Condor porta una storia molto interessante di oppressione e resistenza. Detto questo e fatta la ponderazione, sono diventato dipendente dal gioco Intermission e ho anche sentito che c'erano più avversari.

È necessario difendere la vostra torre principale, e di conseguenza le due ausiliarie, poiché l'obiettivo è distruggere la base avversaria. Per farlo, spendiamo punti ATB (sì, anche qui) per posizionare soldati, veicoli e macchine sul tabellone. Le nostre unità quindi agiscono automaticamente, più o meno seguendo il percorso su cui sono state posizionate e ingaggiando unità nemiche lungo il percorso.

Il minigioco fort condor.
Fort Condor è diventato una febbre nei bassifondi di Midgar per alcuni giorni.

Come in un buon gioco da tavolo, possiamo trovare nuove unità attraverso l'espansione, nonché nuove schede che fungono da base per la selezione della nostra squadra: ogni scheda ha un determinato numero di spazi per le unità, oltre alla propria velocità di sostituzione e persino incantesimi importanti per dettare il ritmo della partita.

Yuffie può sfidare un'ondata di NPC conosciuti dalla campagna principale, per poi salire al grado di campionessa. Modalità difficile, oltre a funzionare in modo simile a nuovo gioco + della campagna originale, crea anche sfide extra per Fort Condor.

Un aggiornamento parziale fa Intergrade

Come sottolineato in precedenza, la campagna principale è praticamente la stessa in termini di contenuto, con solo l'aggiunta di un nemico in più da sfidare nel capitolo 17 dopo aver terminato il contenuto dell'episodio aggiuntivo. L'aggiornamento offre la possibilità di scegliere tra una modalità visiva, a 4K e 30 fps, e una modalità prestazioni, a 1440p e 60 fps. Suggerisco di lasciare la modalità performance come principale, passando alla modalità visuale solo quando vuoi goderti un po' di paesaggio e scattare belle foto.

Grafica migliorata nella versione PS5.
Final Fantasy VII Remake Intergrade offre una grafica migliorata.

A proposito, la modalità foto di Final Fantasy VII Remake Integrade è piuttosto carina. È vero, meno robusto di altri visti in giro, ma ha alcune opzioni di filtraggio e inquadratura. La cosa più interessante è potersi fermare e vedere i diversi movimenti in mezzo a tante azioni veloci dei personaggi e le molteplici abilità, incantesimi e mosse che esistono.


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