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In tempi in cui il mondo si sta rifugiando in quarantena a causa del nuovo coronavirus, il COVID-19, le buone opzioni di intrattenimento sono benvenute. Per fortuna, Bethesda ha avuto il tempismo giusto (non di proposito) e rilasciato Doom Eternal, un gioco elettronico viscerale e spettacolare, essenziale per chi ama l'azione.
Il gioco è stato sviluppato da id Software e pubblicato da Bethesda. è la sequenza di Destino, uscito nel 2016 senza sottotitoli per varie piattaforme. Doom Eternal è stato rilasciato lo scorso 20 marzo per le piattaforme PlayStation 4, Xbox One, PC e Stadi di Google — la versione per Nintendo Switch è promesso per qualche tempo dopo nel 2020.
In questa recensione, daremo un'occhiata a ciò che la nuova iterazione dell'acclamato franchise di sparatutto in prima persona ha portato ai giocatori.
Più grande e più frenetico
Doom Eternal è il sequel di Doom, del 2016. Il gioco segue lo stesso stile del suo predecessore, tuttavia id Software è andato oltre nei punti che si sono distinti nel titolo precedente. La violenza esacerbata detta il ritmo del gioco, che ha praticamente tutti gli elementi incentrati sull'atto di sventrare i demoni. C'è solo una regola: non fermarti finché non li hai finiti tutti.
Il nuovo gioco si svolge principalmente su un pianeta Terra conquistato dai demoni, quindi sono comuni scenari come città e centri commerciali distrutti e con orde di nemici in libertà. Si distingue dal gioco precedente, ambientato principalmente in installazioni militari sul pianeta Marte.

La storia non è mai stata il punto di forza del franchise di Doom, ed Eternal non è diverso. IL assassino del destino (o uccisore di demoni) è a caccia selvaggia per salvare il pianeta dalla distruzione, ed è l'unica cosa temuta dalle creature dell'inferno. Questa è fondamentalmente la premessa dell'intero gioco, ma fortunatamente c'è molto spazio per il giocatore per approfondire l'universo presentato nel gioco.
I dettagli della trama appaiono gradualmente attraverso i filmati e, principalmente, attraverso le spiegazioni testuali degli oggetti trovati lungo il percorso. C'è molto materiale da controllare, ma la lettura non è obbligatoria. Chiunque voglia solo fare a pezzi i demoni, tuttavia, perderà interessanti conoscenze sul gioco.

In ogni momento, il giocatore viene messo in combattimento con creature demoniache. Ora, ognuno di essi ha diverse parti "fragili" che vengono distrutte nei punti in cui il assassino del destino li colpisce. Il risultato sono pezzi di carne e budella che rimbalzano continuamente sullo schermo.
Come nel gioco precedente, il protagonista è sempre in corsa e le armi non necessitano di ricarica. Dopo aver inflitto abbastanza danni a un demone, si illuminerà, indicando la possibilità per il giocatore di eseguire una morte gloriosa (Gloria Uccidi, come scritto nel gioco), che è un'animazione in cui il nemico viene distrutto e vengono rilasciati punti vita.

Le opzioni del giocatore crescono di numero in Doom Eternal. Il protagonista ha ora un pulsante per lanciare diversi tipi di granate, un altro per la motosega (che garantisce munizioni quando viene utilizzata), un altro per un lanciafiamme (fonte di punti armatura quando si bruciano i nemici), doppio salto e movimento accelerato in diverse direzioni.
Per ben figurare nel gioco, il giocatore deve imparare a utilizzare efficacemente l'arsenale a disposizione, visto che la quantità di nemici a schermo è ampia (notevolmente superiore rispetto al titolo precedente) e il livello di difficoltà è molto alto. Il risultato è la necessità di pensare in modo strategico e, allo stesso tempo, di non attenersi a nessun punto della mappa: il gioco diventa molto più che sparare ai nemici.
Doom Eternal flirta anche con i giochi di ruolo. Durante le varie fasi del gioco, le azioni del giocatore, se ben eseguite, così come gli oggetti nascosti nello scenario, conferiscono punti che possono essere utilizzati per migliorare le armi, il protagonista stesso o come manipola l'ambiente che lo circonda. C'è la costante sensazione che il giocatore si stia evolvendo insieme al suo personaggio, diventando più forte e più capace di affrontare le nuove creature che continuano ad apparire.

Tra una fase e l'altra, il giocatore viene reindirizzato verso una fortezza situata in orbita attorno al pianeta Terra. Oltre a fungere da punto di sosta, la roccaforte contiene molti contenuti da esplorare man mano che gli obiettivi vengono completati durante ogni missione.
competenze tecniche
per lo sviluppo di Doom Eternal, id Software ha aggiornato il motore grafico utilizzato in Doom e questo ha consentito diversi miglioramenti tecnici. Non c'è nessuna rivoluzione grafica rispetto al titolo precedente, ma i dettagli nell'ambiente danno il meglio Doom Eternal chiaro vantaggio visivo.
Gli effetti di luce sono più realistici, e gli scenari, notevolmente più ampi rispetto a quelli del predecessore, hanno più fonti di illuminazione. Inoltre, texture di migliore qualità e oggetti più dettagliati completano gli ambienti.
In generale, le ambientazioni del gioco sono ampie e contengono molti elementi simultanei, compresi i nemici. Il design di ogni scenario (o level design, come comunemente si parla nell'industria dei giochi elettronici) ha ricevuto una proposta di verticalizzazione, coerente con le nuove opzioni di movimento del personaggio controllato. Sono luoghi complessi, con demoni sparsi ovunque.

Con tutti questi miglioramenti, è impressionante che il gioco funzioni a una velocità di 60 fotogrammi al secondo su tutte le piattaforme, il che diventa un piacere visivo con così tanti elementi ed effetti di luce che rimbalzano sullo schermo in ogni momento.
Come previsto, sulle console di base (ignorando PS4 Pro e Xbox One X) ci sono cali occasionali nelle prestazioni di Doom Eternal, e si avverte un po' di bavaglio. Il più delle volte, il calo delle prestazioni non influisce sul gameplay, ma a volte è possibile che un colpo o l'altro non vada come previsto dal giocatore.

Per coloro che hanno accesso, le piattaforme più robuste (PS4 Pro, Xbox One, Google Stadia e PC con potenza sufficiente) eseguono perfettamente il gioco, il che dimostra che PS4 e Xbox One hanno già raggiunto i propri limiti.
Due piccole decisioni di id Software sono discutibili e potrebbero essere risolte in futuri aggiornamenti. Il primo è legato alla lingua: Doom Eternal inizia sempre con audio e sottotitoli nella lingua della console, non essendo possibile scegliere la configurazione che il giocatore desidera. Voci in inglese e testi in portoghese, quindi non pensarci nemmeno.
La seconda critica è la mancanza di controlli di movimento. La versione 2016 di Doom per Nintendo Switch (che ha ricevuto il gioco nel 2017) aveva un aggiornamento successivo che includeva la possibilità di mirare con i sensori di movimento presenti nel controller. Doom Eternal, rilasciato tre anni dopo, non includeva tale possibilità anche se il controller PlayStation 4 supportava la funzionalità.
È anche importante aprire uno spazio per parlare di bug. Mentre con noi Doom Eternal funzionava bene, una volta che il gioco aveva un bug che penalizzava il giocatore. Dopo aver spazzato via un'orda di nemici, è apparso un demone ed è rimasto intrappolato nello scenario (come si vede nel video qui sopra). Dopo aver sconfitto questo demone rimasto, la mappa non contava la vittoria in quell'area (immagine sotto), quindi non dava correttamente bonus al giocatore.

Fortunatamente, è possibile rifare le missioni con i miglioramenti di armi, armature e ambiente già guadagnati.
Ray tracing
Dal momento che stiamo parlando della competenza tecnica di cui Bethesda ha fatto a meno Doom Eternal, si dovrebbe porre l'accento sull'uso della nuovissima tecnologia Ray tracing, un metodo sviluppato per portare gli effetti di luce nei giochi elettronici (e nel cinema) molto più vicini alla realtà. Vale la pena notare che il Ray tracing è disponibile solo nella versione per computer del gioco, su schede video che supportano la tecnologia.
La cosa principale da notare quando si gioca Doom Eternal a Ray tracing attivato, è che ci sono molte più superfici che riflettono ogni fonte di luce, che, come abbiamo detto sopra, sono in gran numero negli scenari del gioco. Vista la frenesia del gioco, con la luminosità dei colpi di pistola e i nemici che ammiccano senza sosta, il risultato è un'opera già bella e ancora più gradevole alla vista.
Doom Eternal a 4K, 60 fotogrammi al secondo e con il Ray tracing Activated è una delle migliori esperienze visive che l'industria dei videogiochi è in grado di offrire oggi.
Colonna sonora eccezionale
I giochi della serie Doom hanno sempre avuto colonne sonore che si sono distinte. Doom Eternal non fa eccezione.
La colonna sonora segue i toni pesanti della serie, essendo più simile a Doom del 2016. Ha l'energia giusta per un gioco frenetico com'è. Doom Eternal, tuttavia l'impressione è che, a tratti, assuma un volume inferiore a quello che dovrebbe.
In ogni caso, il giocatore si sentirà costantemente incoraggiato a uccidere i demoni sotto il peso del metal musicale, che abusa dei bassi e delle forti distorsioni di basso e chitarra.
Multiplayer asimmetrico
Oltre ad un'ottima campagna che può facilmente raggiungere le 20 ore di gioco, Doom Eternal presenta una modalità multiplayer aggiornata. Mentre in Doom la modalità multigiocatore era un generico deathmatch, ora c'è un'opzione variegata che intrattiene per ore, ottima per chi vuole divertirsi senza compromessi.
La modalità multiplayer, giocata solo su Internet, presuppone quello che viene chiamato gameplay asimmetrico, in cui ogni giocatore ha uno stile di gioco diverso. Progettato per un massimo di tre persone, una controlla il protagonista della modalità campagna, il Doom Slayer, mentre gli altri due giocatori controllano ciascuno uno dei cinque grandi demoni presenti nel gioco. Il Doom Slayer deve uccidere entrambi i demoni e viceversa.
La modalità è abbastanza divertente e ha regole semplici. Nonostante ciò, padroneggiare tutte le abilità e le possibilità della modalità online richiede tempo e impegno, il che è un punto positivo.
Più che consigliato
Doom Eternal è uno sparatutto che va dritto al punto. Niente fronzoli, il gioco pone il giocatore nell'obbligo di inseguire i nemici e sventrarli nei modi più svariati. Nonostante il tema pesante, è visivamente sorprendente e terribilmente soddisfacente in tutto il sangue presentato.
Questo è, senza dubbio, un gioco essenziale per chiunque ami i giochi sparatutto con un grande richiamo grafico alla violenza. Ora resta da aspettare la versione di Doom Eternal per Nintendo Switch.

E se questo è stato il destino che ha portato via latte sangue di pietra dell'attuale generazione, perché non anticipare ciò che accadrà videogiochi di nona generazione?
Il gioco può essere trovato da R $ 199 ed è disponibile per PC, PlayStation 4 e Xbox One.
Requisiti
Giocare Doom Eternal su PC, il giocatore avrà bisogno di una macchina con i seguenti requisiti:
minimi
- Processore a 64 bit e sistema operativo
- Sistema operativo: 64-bit Windows 7/64-bit Windows 10
- processore: Intel Nucleo i5 a 3.3 GHz o meglio, o AMD Ryzen 3 a 3.1 GHz o meglio
- Memoria: 8 GB di RAM
- Video: NVIDIA GeForce GTX 1050Ti (4 GB), GTX 1060 (3 GB), GTX 1650 (4 GB) o AMD Radeon R9 280(3GB), AMD Radeon R9 290 (4 GB), RX 470 (4 GB)
- Rete: connessione internet
- Conservazione: 50 GB di spazio disponibile
- Note aggiuntive: (1080p / 60 FPS / Impostazioni di bassa qualità)
Raccomandato
- Processore a 64 bit e sistema operativo
- Sistema operativo: 64 a bit 10
- processore: Intel Core i7-6700K o superiore o AMD Ryzen 7 1800X o superiore
- Memoria: 8 GB di RAM
- Video: NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 GB), Nvidia GeForce 970 (4 GB), AMD Radeon RX 480 (8 GB)
- Rete: connessione internet
- Conservazione: 50 GB di spazio disponibile
- Note aggiuntive: (1080p / 60 FPS / Impostazioni di alta qualità) – *Sulle schede NVIDIA GTX 970, la qualità delle texture deve essere impostata su Media
ultra incubo
- Sistema operativo: Bit 10 di Windows 64
- processore: Intel Core i9-9900K o superiore, o AMD Ryzen 7 3700X tu superiore
- Memoria: 16 GB di RAM
- Video: NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti (11GB), AMD Radeon VII (16 GB)
- Conservazione: 50 GB di spazio disponibile
- Note aggiuntive: (2160p / 60 FPS) o (1440p / 120 FPS / Impostazioni Ultra Nightmare)
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