Recensione: la raccolta della saga Final Fantasy Legend riporta una grande avventura. La raccolta della saga Final Fantasy Legend porta i primi tre giochi del franchise della saga compilati nello stesso pacchetto

RECENSIONE: La raccolta di SaGa Final Fantasy Legend riporta una grande avventura

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Raccolta di SaGa Final Fantasy Legend porta i primi tre giochi del franchise SaGa compilati nello stesso pacchetto

Collezione di SaGa Final Fantasy Legend riunisce i primi tre giochi del franchise in una raccolta. Non ci sono praticamente modifiche rispetto alla versione originale di Game Boy, ma alcune cose rendono tutto migliore. Tra questi, possiamo aumentare leggermente la velocità con cui avviene l'azione. Inoltre, è possibile scegliere tra la versione inglese e quella giapponese del gioco.

Il franchising Saga ha un sistema di combattimento ed esplorazione simile a Final Fantasy. Anche per questo motivo il nome fu preso in prestito in modo che ci fosse un maggiore appeal commerciale, e quindi garantire la vendita di qualche cartuccia in più. Ma nonostante siano simili, ci sono molte differenze, soprattutto tra i tre giochi che fanno parte della collezione.

Final Fantasy Legends I - L'origine di tutto

La raccolta della saga Final Fantasy Legend porta la migliore versione dei giochi e apre le porte a molti altri che verranno rilasciati in occidente.
Con oltre 30 anni di vita, il franchise di SaGa ha già rilasciato 15 giochi e ha ricevuto diverse riedizioni negli ultimi anni.

Il primo gioco della serie Saga è stato rilasciato praticamente insieme al Game Boy, nel 1989. Per questo è il più arcaico dei tre titoli presenti. Non c'è, nell'introduzione del viaggio, alcuna spiegazione dei motivi per cui stiamo partecipando a un'avventura. È solo dopo aver parlato con alcuni dei personaggi che possiamo avere una sorta di idea. Tuttavia, niente è troppo chiaro e confuso.

Le battaglie si svolgono nel classico sistema a turni, ma la difficoltà maggiore qui è acquisire nuovi attributi per gli eroi. Non ci sono punti esperienza o livelli nel gioco. Ad esempio, per guadagnare potere o punti magici, dobbiamo colpire i nemici con armi o attacchi speciali. Questo può alienare o spaventare i giocatori che non sono abituati un po'.

Un altro punto di difficoltà è l'assurdo aumento dei danni causati dai nemici nella seconda parte del gioco. All'inizio gli avversari hanno segnato tra 5 e 10 punti, ma sono aumentati a più di 30 nel secondo tempo. Quindi era molto comune morire con solo due o tre colpi. E per renderlo ancora più difficile, ognuno dei nostri eroi ha fino a tre cuori. Cioè, possono essere uccisi e resuscitati fino a 3 volte. In altre parole, è essenziale gestire il numero di volte in cui veniamo macellati.

Possiamo ancora mangiare un po' di "carne" con alcune delle classi disponibili nel gioco. Cambiano l'aspetto, i poteri e le abilità dei personaggi. E anche questo va controllato, perché alla fine possiamo diventare creature meno forti, e questo può mettere a repentaglio totalmente il corso dell'avventura.

Visivamente parlando, poiché è stato rilasciato praticamente insieme al Game Boy, la grafica è semplice e anche povera, ma riesce a trasmettere il feeling necessario. Uno dei momenti salienti del gioco è la colonna sonora, composta dal leggendario compositore nbuon Uematsu, famoso in tutto il mondo per il suo lavoro su Final Fantasy.

Nel complesso, il primo gioco è un esperimento. Cerca di andare contro tutto ciò Final Fantasy proposto due anni prima, ma allo stesso tempo senza perdere la stessa origine. Se il giocatore sa come gestire bene tutte le informazioni e acquisire nuove abilità e aumentare molti attributi, sarà un vero viaggio eroico.

Final Fantasy Legends II — Il franchise prende forma

Final fantasy legends ii è riuscito a portare una solida avventura al Game Boy
Nonostante si chiami Final Fantasy Legends, il franchise SaGa non ha alcun legame con il franchise creato da Hironobu Sakaguchi

Il secondo gioco del franchise è stato rilasciato l'anno dopo il titolo precedente, nel 1990, ed è già possibile vedere un brutale miglioramento. La storia ora è più chiara e con obiettivi precisi da perseguire. Inoltre, sia la colonna sonora che la grafica sono notevolmente migliorate.

Il viaggio consiste nella ricerca del padre del protagonista con i suoi amici. Ovviamente ci sono tante altre cose da fare e scoprire, ma non voglio entrare nei dettagli per non rovinare l'esperienza di gioco a nessuno.

Nel confronto con il primo gioco, il sistema cardiaco è stato abolito, cioè non perdiamo il nostro personaggio dopo tre morti. Tuttavia, il sistema di attributi rimane lo stesso, ovvero, più colpiamo o catturiamo che conta quando si tratta di guadagnare punti. Per quanto riguarda il combattimento, non ci sono cambiamenti significativi. Il giocatore deve monitorare e controllare gli oggetti che ha in quanto lo spazio è limitato.

Qui è ancora possibile cambiare personaggio mangiando “carne” durante il viaggio. Cioè, questo deve essere gestito anche dal giocatore, poiché ognuno di loro ha abilità diverse, e questo può influenzare la continuità dell'avventura.

Nel comporre le canzoni, Nobuo Uematsu è tornato e ha condiviso l'area con Kenji Ito, e questo è stato il suo primo lavoro con la colonna sonora dei giochi. Le canzoni sono ancora ben fatte e ancora una volta stupiscono per la loro qualità, soprattutto perché è il Game Boy. Ito in seguito ha lavorato su una serie di altri giochi nel franchise di SaGa.

Leggende di Final Fantasy II è estremamente superiore al primo. Nel complesso, il gioco è più equilibrato e divertente. La storia è coinvolgente e viaggiare tra i mondi è un tocco bizzarro, soprattutto vista l'epoca in cui è stata creata. Per gli amanti dei giochi di ruolo giapponesi, l'avventura è quasi obbligatoria.

Final Fantasy Legends III — Il massimo della collezione

L'apice del franchise di Game Boy. Sia la parte grafica che la colonna sonora qui sono di ottimo livello.
Il migliore dei tre giochi presenti. Porta una buona avventura con uno sviluppo e una storia eccellenti

Apice. Questa parola definisce bene Final Fantasy Legends III. Perfeziona tutti gli elementi del gioco precedente, essendo il migliore dei tre disponibili nella collezione. Questo è stato il primo gioco del franchise di SaGa in cui Akitoshi Kawaza non ha partecipato, questo potrebbe essere il motivo dei cambiamenti visti nella struttura del gioco. Adesso si occupa della colonna sonora Ryuji Sasai e Chihiro Fujioka, ed è anche piuttosto ispirato.

La storia del gioco gioca con i viaggi nel tempo. Senza entrare troppo nei dettagli, i nostri eroi devono attraversare epoche diverse per salvare il mondo dalla distruzione. Tra le tre partite, ha senza dubbio il viaggio più solido di tutti.

Il combattimento rimane lo stesso, ma ora per ottenere gli incantesimi è necessario acquistarli nei negozi. Cioè, possiamo concentrare le abilità su determinati personaggi, in base alle nostre necessità. Dimentica quella storia di guadagnare punti vita subendo colpi dai nemici, ora il classico sistema di punti esperienza ha finalmente fatto la sua comparsa.

Questo ha reso il gioco più equilibrato e divertente. Inoltre, è ora possibile utilizzare le suddette “carni” per modificare gli attributi dei personaggi principali, oltre alla possibilità di trasformarli in robot. In breve, è possibile assemblare la squadra come vuole il giocatore.

In generale Final Fantasy Legends III È uno dei giochi più solidi mai realizzati nella storia. Con una storia divertente e un sistema di combattimento ben congegnato, solo lui renderebbe la collezione utile. Un'altra cosa, è davvero bello vedere l'evoluzione del franchise nei tre giochi, è praticamente come vedere il passare del tempo.

L'inizio di una SaGa

Raccolta di SaGa Final Fantasy Legends ($ 19,99 sul Nintendo eShop, circa R $ 103) ha un grande valore storico. È qui che è nato uno dei più grandi franchise di Square Enix e negli ultimi anni sono stati rilasciati diversi giochi. Ognuno di loro ha la sua particolarità e il suo contributo allo sviluppo del gioco di ruolo giapponese. La mancanza di una traduzione in portoghese può allontanare alcuni fan, ma con un po' di insistenza è possibile godersela al meglio. Ciascuno dei tre giochi della raccolta ha i suoi alti e bassi. Per me il terzo è stato quello che più mi ha motivato a giocare, e il primo è stato il più difficile.

Square Enix ha promesso che avrebbe rilasciato il suo intero catalogo di giochi per le attuali generazioni di console e questa raccolta fa parte di quel piano. Se le altre versioni arrivano con la stessa cura, i fan dell'azienda possono aspettarsi grandi cose. In particolare, sono molto eccitato, e soprattutto per l'uscita di SaGa Frontier nel 2021.


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