Stadia

Perché Stadia promette di essere una pietra miliare nel mondo del gaming

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Il vicepresidente di Google ha spiegato come funziona Stadia e la sua rilevanza nel mondo dei giocatori

l'annuncio di Stadi di Google durante il Game Developers Conference 2019 (GDC), a San Francisco, ha spostato il mercato gamer, emergendo come una forte scommessa e un vero punto di riferimento di questo universo.

O Streaming, che ha già cambiato il modo in cui i media vengono consumati nei film e in TV, come ad esempio Netflix, e la musica, ora arriva nel mondo dei giochi. Il sistema Stadia trasmissione di giochi cloud, che funzioneranno completamente integrati con il YouTube, cambierà definitivamente il rapporto tra i giocatori e il consumo di giochi.

Phil Harrison, vicepresidente di Google, ha rilasciato molte interviste e spiega perché il Stadia deve rivoluzionare questo mercato. Nelle interviste con Poligono e per Eurogamer, ha spiegato i piani del Stadia e come funzionerà, oltre al suo costo e altri dettagli.

“Faremo degli errori. Avremo alcuni dossi lungo la strada. Ma quando arriviamo all'optimum, possiamo condividerlo con il resto del settore. E questo aiuterà tutti ad arrivare a un punto ancora più velocemente.

Phil Harrison, vicepresidente di Google
Stadia
“Possono verificarsi errori, ma sarà proprio quello che migliorerà il mercato”

“Penso che ci sia un nuovo modo di sviluppare giochi, un nuovo modo di scoprirli e un nuovo modo di divertirsi con i giochi grazie a Stadia. Abbiamo aspirazioni significative per il futuro e vogliamo raggiungere una scala molto consistente”.

Phil Harrison, vicepresidente di Google

Quanto costa sviluppare Stadia?

Alla domanda su quanto costa per il Google sviluppare il Stadia, sia nella parte tecnica che in quella di ricerca e sviluppo. Nell'intervista, il dirigente ha affermato che il costo è elevato in entrambi i settori. I dettagli del budget non sono ancora stati resi noti, tuttavia, secondo il Poligono, c'è già una previsione che il Google spenderà 13 miliardi di dollari in infrastrutture e capitali.

"Quindi questo è un investimento molto significativo per l'azienda".

Phil Harrison, vicepresidente di Google

Perché Stadia dovrebbe essere un successo?

Quando parli con Eurogamer, Phil ha anche chiarito che il Stadia probabilmente avrà successo a causa del datacenter do Google. L'azienda ha “basato su quasi 20 anni di innovazione a livello di data center, tecnologia, rete e infrastruttura profonde e all'avanguardia e la capacità non solo di portare i bit a destinazione nel modo più efficiente con un routing di rete molto intelligente, ma anche di prestazioni all'interno del datacenter”, aggiunge il vicepresidente.

Stadia
Struttura dei Google Datacenter diffusi in tutto il mondo

In pratica, ciò significa che le connessioni per i giocatori saranno più stabili rispetto ad altri servizi di cloud gaming che potrebbero non avere il hardware per fare il di riserva.

sviluppo del gioco

Phil Harrison ha anche spiegato come le prestazioni del Google per quanto riguarda lo sviluppo del gioco. L'azienda dovrebbe lavorare su due fronti, nei propri studi e in aziende partner indipendenti, il che dovrebbe essere positivo per il settore nel suo complesso.

Inoltre, è un cloud computing malleabile che consente agli sviluppatori di utilizzare una quantità senza precedenti di risorse per supportare i propri giochi.

"Abbiamo 450 km di fibra che collegano i nostri data center in tutto il mondo, il che consente agli sviluppatori di avere una latenza super prevedibile, anche nei casi più estremi."

Phil Harrison, vicepresidente di Google

Informazioni sull'integrazione con YouTube, ha commentato il dirigente "la nostra visione per la nostra piattaforma è di far convergere questi due mondi insieme in modo da poter guardare una partita, fare clic e giocare e viceversa". Per quanto riguarda la moderazione della comunità, ha affermato che il YouTube fatto alcuni investimenti che consentiranno ai genitori di gestire cosa giocano i loro figli, con chi giocano e quando giocano.

Stadia sarà davvero per tutti?

Stadia

Sebbene il piano di lancio includa lo slogan di a “gioco per tutti”, Phil riconosce che essere nel cloud dipenderà dalla velocità della banda larga. Tuttavia, questo può essere modificato con l'espansione di nuove tecnologie come 5G.

"Se hai una buona esperienza su YouTube, avrai un'ottima esperienza su Stadia."

Phil Harrison, vicepresidente di Google

Controllo rivoluzionario e interattivo

Stadia
Un nuovo modo di giocare

O joystick do Stadia promette anche di rivoluzionare il mercato, perché ha accesso all'assistente Google e pulsanti esclusivi per I giocatori. Per attivare il controllo, quello che devi fare è metterlo online sul Wi-Fi e quando si preme il pulsante casa, saprà che c'è a Chromecast lì e avvia immediatamente il client sulla piattaforma.

Quindi vedrai l'interfaccia utente e poi verrai portato al gioco. È possibile utilizzare un dispositivo a basso consumo come il Chromecast, per avere un'esperienza attraente. Il dispositivo ha meno di cinque watt, è alimentato da Micro-USB, mentre una tipica console funziona da 100 a 150 watt.

L'impatto sul futuro delle console

Sul futuro dei giochi con console come Xbox e PlayStation, Phil ha commentato che il cambiamento sarà radicale nel modo in cui i giochi vengono pensati e realizzati. Nonostante ciò, ha anche avvertito che ciò non accadrà dall'oggi al domani, i giocatori probabilmente passeranno consapevolmente ai dispositivi cloud.

O Stadia arriva quest'anno negli Stati Uniti, in Canada, nel Regno Unito e nella maggior parte dell'Europa nel 2019, ma ci vorrà del tempo per essere distribuito in tutto il mondo.

Fonti: Pocket, Poligono, Eurogamer.

https://www.showmetech.com.br/stadia-plataforma-streaming-games-do-google-revolucionaria/

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