Oggi il Oculus, una società appartenente a Facebook, ha lanciato il suo primo cuffia de realta virtuale per i giochi che saranno venduti al pubblico dei consumatori finali. Fino ad allora l'azienda aveva solo una versione esclusiva per gli sviluppatori e oggi ha finalmente annunciato la versione finale, che viene fornita con un controllo di Xbox One e una piccola telecamera da tavolo per tracciare i movimenti del giocatore.

Una collaborazione con Microsoft ne consentirà l'uso in Windows 10 nativamente, oltre a permetterti di riprodurre titoli da Xbox One no cuffia. Il Rift è abbastanza leggero da poter essere tenuto in una mano, il che è una buona notizia in quanto non causerà disagio se utilizzato per un lungo periodo di tempo.
Contiene controlli regolabili per le lenti, che consentono di modificare la distanza dell'obiettivo, per essere più a proprio agio su volti di dimensioni diverse. Ha anche padiglioni rimovibili ed è progettato in modo da poter continuare a indossare gli occhiali all'interno. unità di cuffia sarà disponibile per il test a E3 2015, che inizia il 15 a Los Angeles. Tuttavia, gli ordini possono iniziare a essere effettuati solo alla fine dell'anno e inizieranno a essere consegnati all'inizio del 2016.

Oculus touch
Inoltre cuffia della realtà virtuale, l'azienda ha anche presentato un prototipo del OculusTouch, un controller di gioco che mescola a controllo convenzionale com sensore di movimento, come quello di Nintendo wii, ma che si usa con entrambe le mani.
L'innovazione di questo controllo sta nel mettere le mani dentro la realtà virtuale, dopotutto il grado di immersione è così grande che una delle prime cose che fai quando usi un Oculus Rift è guardare le tue mani, con il Oculus touch, puoi vederli e non è tutto. Usandolo puoi raccogliere oggetti, sparare con una pistola e così via.
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Fonte: TC
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