Da dove iniziare a giocare alla leggenda di zelda?

Tutto quello che c'è da sapere su The Legend of Zelda prima di Tears of the Kingdom

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Tears of the Kingdom sta per essere rilasciato e Showmetech ha preparato una guida per te per rimanere aggiornato su tutto ciò che è accaduto nel franchise di The Legend of Zelda fino ad oggi

The Legend of Zelda è una delle serie di videogiochi più popolari. Con i giochi rilasciati dal 1986, il franchise presenta oltre 20 titoli principali, oltre a spin-off e ristampe. Sin dal suo primo gioco, le avventure di Link sono state raccontate attraverso generazioni di console. Nintendo in un'antologia che, all'inizio, non sembrava avere una narrazione collegata.

Con i rilasci e la costruzione di un'ardente comunità di fan, iniziarono a sorgere teorie su quale potesse essere una connessione tra le storie dei giochi. Successivamente, le teorie sarebbero diventate ufficiali nei giochi e, soprattutto, nel libro La leggenda di Zelda: Hyrule Historia, scritto da Eiji Aonuma e Shigeru Miyamoto, i creatori del franchise.

Con così tanti giochi e storie già raccontate in questi quasi 40 anni, la serie diventa intimidatoria per alcuni giocatori che vogliono iniziare le loro avventure insieme a Link e non sanno da dove iniziare a giocare. Alcuni dei giochi hanno una connessione e una continuazione diretta, altri fanno parte di una linea temporale parallela.

Quali sono i giochi principali della serie e su quali console sono disponibili? Esiste un ordine corretto? Showmetech ha preparato una guida con tutto quello che c'è da sapere The Legend of Zelda per prepararsi al lancio di Lacrime del Regno.

Qual è la storia della serie The Legend of Zelda?

Un personaggio di Zelda che impugna una spada nell'acqua.
Il franchise ha elementi ricorrenti in tutti i giochi e fanno parte della sua mitologia. (Immagine: Riproduzione/Nintendo)

La storia dei giochi The Legend of Zelda segue una premessa molto semplice. Il giocatore controlla Link, un eroe Hylian scelto per proteggere il regno di Hyrule da una minaccia imminente e salvare il Principessa Zelda, la reincarnazione della dea Ilia, di un cattivo che di solito è rappresentato dall'antagonista Ganondorf. Ci sono variazioni a seconda del gioco, come ad esempio Tracce dello spirito, che dà un ruolo maggiore a Zelda, o Skyward Sword, che ci presenta Decesso come principale minaccia. Tuttavia, la struttura di base dei giochi rimane per la maggior parte, raccontando le diverse leggende di Link e Zelda nel corso della storia del franchise.

Nel 2011, con il lancio del libro La leggenda di Zelda: Hyrule Historia, abbiamo rilasciato ulteriori dettagli sul tradizioni del franchising. Tutte le storie di gioco raccontano una versione della leggenda da una reincarnazione di Link, Zelda e Ganondorf attraverso migliaia di anni, con l'eccezione di alcuni giochi che sono la diretta continuazione dei loro predecessori e funzionano con gli stessi personaggi, come in la maschera di Majora dopo gli eventi di Ocarina of Time.

Oltre a puntare al risparmio Hyrule, la maggior parte dei giochi ruota attorno al nostro protagonista che protegge il Triforce, una reliquia lasciata dalle dee creatrici del regno: da, faro e anzi, che rappresentano le virtù degli esseri viventi che sono rispettivamente Coraggio, Saggezza e Potere. Tale creazione del mondo e la protezione di questo manufatto sono punti centrali per comprendere la storia del franchise e definiranno le epoche principali nella sua linea temporale.

creazione del mondo

Illustrazione ispirata a The Legend of Zelda, caratterizzata da elementi mistici e colori vivaci.
Raffigurazione della creazione del mondo di Hyrule da parte delle tre dee Din, Nayru e Farore. (Immagine: The Legend of Zelda: arte e artefatti)

All'origine di tutto, i tre Dee dorate – dall'inglese, Golden Goddesses – emerse dal caos che era Hyrule e Din (Dea del Potere) creò la terra, Nayru (Dea della Saggezza) creò l'ordine nel mondo e Farore (Dea del Coraggio) creò la vita. Presto le dee sarebbero partite per i cieli e avrebbero lasciato un artefatto noto come Triforza in un luogo di riposo chiamato Sacro Regno o Santo Regno.

era di Ilia

Tutto ciò che devi sapere sulla leggenda di zelda prima delle lacrime del regno. Tears of the Kingdom sta per essere rilasciato e showmetech ha preparato una guida per te per rimanere aggiornato su tutto ciò che è accaduto nel franchise di Legend of Zelda fino ad oggi
Skyloft è stato creato come rifugio per gli umani sull'orlo dell'estinzione a Hyrule dopo la guerra contro Demise. (Immagine: Riproduzione/Nintendo)

Passarono anni prima che la Triforza fosse posta sotto la protezione della dea Hylia durante quello che divenne noto come il era di Ilia.

Durante quel periodo, un Re Demone noto come Decesso giurò di prendere la Triforza e dominare il mondo, che è l'innesco della prima grande battaglia che precede gli eventi di Skyward Sword. Il cattivo ha unito un esercito di creature e Hylia ha unito gli umani sopravvissuti per inviarli verso il cielo sopra una barriera di nuvole creata per protezione. Le terre nel cielo dove vivono questi umani sarebbero state successivamente chiamate Soffitto del cielo.

Alla fine, Hylia unì i rimanenti combattenti che combatterono contro le forze del male per isolare Demise e proteggere il regno. Sapendo che un tale sigillo non sarebbe durato per sempre, la dea abdicò alla sua divinità e trasferì la sua anima nel corpo di un mortale che sarebbe nato nel momento in cui il Re Demone stava per tornare. lei ha creato il Spada della Dea o Spada della Dea e lo spirito Fi, per aiutare un eroe prescelto ad adempiere la profezia quando sarà il momento.

età del cielo

Personaggi principali del gioco Zelda: Tears of the Kingdom.
The Age of Heaven segna la nascita della prima leggenda di Zelda e Link che li accompagnerà per diversi giochi. (Immagine: Riproduzione/Nintendo)

A età del cielo è il periodo contato da La leggenda di Zelda: Skyward Sword, il primo gioco della serie in ordine cronologico. Gli anni ruotano attorno alle conseguenze delle azioni di Hylia mentre Demise tenta di essere liberato da Ghirahim, in coincidenza con la nascita di Zelda, la prima reincarnazione della Dea, e il primo eroe prescelto della leggenda, Link.

Durante gli eventi del gioco, Zelda riacquista i ricordi di Hylia con l'aiuto di Impa, un membro di una misteriosa tribù nota come Sheikah, responsabile della protezione della famiglia reale di Hyrule per generazioni. Nel frattempo, Link, in possesso del Spada della Dea, ricerca delle sacre fiamme delle tre dee di Hyrule per creare la prima Master Sword, lama leggendaria e ricorrente nei giochi del franchise.

La fine del gioco rappresenta la sconfitta definitiva di Demise, sigillandolo nella Master Sword dopo gli sforzi di Link e Zelda. Tuttavia, il cattivo, nei suoi ultimi istanti, promette che un'incarnazione del suo odio perseguiterà per sempre coloro che condividono il sangue della Dea Hylia e lo spirito dell'eroe in un ciclo infinito e, di conseguenza, tutto questo odio ha dato origine a Ganon...

Dopo questi eventi, Zelda, Link e gli altri di Skyloft popolano il mondo di superficie ei loro discendenti sono conosciuti per sempre come Hylians; una tale regione riceve per la prima volta il nome di Hyrule.

età del caos

Immagine di Link in una scena buia in cui Zelda affronta dei nemici con terrificanti occhi rossi.
In Twilight Princess, Lanayru racconta la vera storia dietro la guerra per la Triforza nell'Era del Caos. (Immagine: Riproduzione/Nintendo)

Dopo anni di pace a Hyrule, è emersa una voce che coinvolge un grande potere dietro la Triforza, che potrebbe essere utilizzato per dominare il mondo; Di conseguenza, scoppiò una guerra, dando inizio al età del caos.

Un gruppo di potenti stregoni conosciuti come Interpolers nacque dopo i tentativi degli Hylian di dominare il Sacro Regno alla ricerca della Triforza, finché le dee di Hyrule non inviarono gli Spiriti della Luce, Ordona, Faron, Eldin e Lanayru, per bandirli nel Regno del Crepuscolo o Regno del Crepuscolo. Per proteggere la Triforza, il saggio Rauru sigillò l'ingresso al Sacro Regno, la Master Sword è l'unica chiave possibile per accedere alla posizione.

Età della prosperità

Il castello di Hyrule in The Legend of Zelda, caratterizzato da scenari magici e dettagli fantasy.
La costruzione del castello di Hyrule segnò un periodo di pace e armonia. (Immagine: Riproduzione/Nintendo)

Dopo l'isolamento della Triforza e la fine delle guerre, a età della prosperità ha preso il controllo di Hyrule. Con l'istituzione di una famiglia reale con i discendenti di Zelda al potere, fu costruito il castello di Hyrule e gli anni passarono senza conflitti con i membri della famiglia reale nati con poteri speciali a causa della loro relazione di sangue con la dea Hylia. Tutte le principesse nate in una tale famiglia erano chiamate con il nome Zelda a causa della reincarnazione dell'anima della Dea.

età della forza

Link e i piccoli elfi partono per un'avventura, esplorando una foresta magica con fiori e piante verdi.
Si dice che i Minish siano invisibili agli adulti, visti solo dai bambini gentili. (Immagine: divulgazione / Nintendo)

L'evento che ha dato origine a età della forza era l'attacco a Hyrule da parte delle forze del male e la salvezza del regno da parte delle creature conosciute come Minish (o Picori), che scendevano dai cieli. Questi esseri portati Lama Picori (Spada Picori) e il Forza leggera (Forza Leggera) all'Eroe. Questo eroe della leggenda ha sigillato gli esseri malvagi in una cassa, bloccandola con la Picori Blade. Dopo questi eventi, ogni anno si teneva una festa nota come Festa dei Picori per commemorare la vittoria.

Nell'edizione del centenario del festival, un malvagio Minish noto come Vaati ha aperto il forziere nella speranza di ottenere la Forza della Luce e scatenare tutto il male su Hyrule. Come conseguenza di tali azioni, la storia di The Minish Cap e Quattro spade, giochi la cui storia ruota attorno alla battaglia tra Link e Zelda contro Vaati per riportare la pace nel regno.

Età dell'eroe del tempo

Illustrazione vivace di Link e Zelda con strumenti e armi magiche.
Ocarina of Time è stato il gioco responsabile di portare diverse linee temporali alla serie con una pluralità di temi e stili visivi per i giochi. (Immagine: divulgazione / Nintendo)

Da questo punto in poi, la storia del franchise inizia a prendere svolte inaspettate e un alto grado di complessità a causa di una separazione tra diverse linee temporali conseguente alla fine di Ocarina of Time.

Nella storia del gioco, Ganondorf, capo di gerudo, giura fedeltà al re, ma pianifica segretamente di ottenere il potere di Triforce sigillato nella regione del Castello di Hyrule. Per contrastare i piani malvagi di Ganondorf, un antico albero di Kokiri Foresta chiamare Grande albero Deku manda un ragazzo di nome Link con la sua fata Na'vi in un'avventura per fermare il cattivo.

Link riesce a incontrare la principessa Zelda ed entrambi progettano di rubare il Triforce prima che accada qualcosa di brutto, quando Link apre il file Porta del Tempo (Porta del tempo) e tiene la Master Sword che mantiene il Triforce, entra in un sonno profondo per 7 anni e si risveglia come l'eroe del tempo. Durante questo periodo, Ganondorf è riuscito a entrare nel Sacro Regno, prendere parte a Triforce per se stesso e trasformò Hyrule in un mondo di caos. Dopo questo tempo si scopre che la reliquia si è divisa in 3 e Link, Zelda e Ganondorf hanno ricevuto una parte del potere.

La narrazione del gioco segue Link alla ricerca di un modo per sconfiggere il cattivo e ogni volta il Master Sword viene rimesso sul piedistallo, l'eroe ritorna a 7 anni nel passato. Usando il potere della spada e dei 7 Saggi che li aiutano nel loro viaggio, Link e Zelda riescono a imprigionare Ganondorf nel Regno del Male (Regno del Male) ea questo punto il time line del franchise è diviso in 3 diverse direzioni che la storia prende dagli eventi alla fine del gioco.

Cronologia dell'eroe sconfitto

Illustrazione tratta dall'universo di Legend of Zelda che raffigura un castello e un elfo.
A Link Between Worlds è stato responsabile di onorare i classici giochi in franchising come A Link to the Past. (Immagine: divulgazione / Nintendo)

La cronologia di eroe sconfitto tiene conto che, alla fine di Ocarina of Time, Ganondorf sconfisse Link e prese per sé tutto il potere della Triforza riunendo le 3 parti del manufatto. Come ultima risorsa, i saggi sigillarono Ganon all'interno dell'ormai corrotto Sacro Regno che divenne noto come Mondo oscuro (Mondo delle tenebre).

Questa sequenza temporale tiene conto degli eventi contenuti nelle storie di A Link to the Past, Link's Awakening, Oracle of Seasons e Oracle of Ages, Un collegamento tra mondi, Tri Force Heroes, The Legend of Zelda e L'avventura del collegamento.

Cronologia dell'eroe bambino

Descrizione dell'immagine: Link raffigura una figura con capelli castani, orecchie a punta e abiti verdi accanto a un misterioso personaggio che indossa un'antica maschera.
In Twilight Princess, il franchise ha assunto toni più cupi sviluppando il tema di Twilight Realm. (Immagine: divulgazione / Nintendo)

La cronologia di eroe bambino ou Cronologia del bambino tiene conto della fine di Ocarina of Time in cui Link e Zelda sconfiggono Ganondorf. Link torna nel passato e riesce ad avvertire la famiglia reale sulle vere intenzioni del capo dei Gerudo e, dopo la scomparsa di Na'vi, l'eroe lascia Hyrule per cercare la sua fata. Anni dopo, viene descritto che Ganondorf fu sigillato all'interno del Twilight Realm.

In questa linea temporale, la storia del franchise segue direttamente gli eventi di la maschera di Majora e, dopo tale periodo, con principessa del crepuscolo e Four Swords Adventures.

Cronologia dell'eroe adulto

Immagine vibrante dei personaggi di The Legend of Zelda con scene di battaglie ed esplorazioni.
Contrariamente a quanto potrebbe sembrare il suo nome, la sequenza temporale di Adult Hero era il luogo in cui avevamo più giochi a tema cartoon. (Immagine: divulgazione / Nintendo)

In questa sequenza temporale, si tiene conto che, alla fine di Ocarina of Time, Link viene inviato nel passato, tuttavia, la sua Triforza viene lasciata in frantumi in 8 frammenti sparsi per il regno. Allo stesso tempo, Zelda mantiene il possesso della sua Triforza e Ganondorf è imprigionato all'interno della Sacro Regno dopo la sua sconfitta.

Con l'assenza di un eroe nel regno, passarono gli anni e la leggenda dell'eroe del tempo si perse, dando vita alle vicende di Il Wind Waker, clessidra fantasma e Tracce dello spirito.

La Grande Calamità

Il cattivo di Zelda in una scena emozionante di Tears of the Kingdom, che mette in risalto gli effetti visivi e la narrazione.
Ganondorf riacquista la sua forma umana in Tears of the Kingdom e promette di essere di nuovo una grave minaccia per la pace di Hyrule. (Immagine: divulgazione / Nintendo)

Questo punto nella narrazione del franchise tiene conto degli eventi di The Legend of Zelda: Breath of the Wild, la cui uscita è avvenuta dopo la pubblicazione del libro che ufficializza l'ordine e gli eventi della serie. Pertanto, le posizioni di Breath of the Wild e Lacrime del Regno rimangono nel regno della teoria da parte dei fan, senza conferme ufficiali da parte di Nintendo. Si ipotizza che nel punto in cui si verificano gli eventi dei giochi attuali, si siano formate le 3 linee temporali Ocarina of Time furono nuovamente unificati da qualche evento.

Sono passati molti anni dagli eventi dei giochi precedenti, al punto che è impossibile dire cosa sia mito e cosa sia realtà. Un'entità nota come Calamity ganon sorse e in una feroce battaglia fu sconfitto. Tuttavia, sono passati 10 anni e la creatura è stata rianimata 100 anni prima dell'inizio di Breath of the Wild.

Hyrule ha ceduto alle forze del male e un eroe della famiglia reale di nome Link era sull'orlo della morte, tanto che è stato addormentato per 1 secolo nel Santuario della Resurrezione (Santuario della Resurrezione). La principessa della famiglia reale, Zelda, continua a tenere Calamity Ganon imprigionata nel castello di Hyrule fino a quando l'eroe non può svegliarsi guarito e aiutarla a salvare il regno.

In una storia che si svolge tanti anni nel futuro, molte cose sono ancora un mistero. La tribù Sheikah ha sviluppato una tecnologia avanzata, come il Guardiani e come Bestie divine in preparazione del ritorno di Ganon. Si ipotizza che una misteriosa tribù nota come Zonai abbia legami con i santuari e i labirinti che incontriamo in Breath of the Wild e può anche avere una grande influenza sulla prossima partita.

Con l'apparente sconfitta di Calamity Ganon, Hyrule iniziò a essere ricostruita, fino a quando Link e Zelda, esplorando i sotterranei del regno, si imbatterono in una creatura che si era risvegliata per assumere la forma umana di Ganondorf, innescando gli eventi di The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.

Principali titoli in franchising

The Legend of Zelda

Tutto ciò che devi sapere sulla leggenda di zelda prima delle lacrime del regno. Tears of the Kingdom sta per essere rilasciato e showmetech ha preparato una guida per te per rimanere aggiornato su tutto ciò che è accaduto nel franchise di Legend of Zelda fino ad oggi
I titoli principali del franchise: The Legend of Zelda. (Immagine: Riproduzione/Nintendo)

anno: 1986 | Console: NES | sviluppatore: Ricerca e sviluppo Nintendo 4 | editore: Nintendo

Un piccolo regno nella terra di Hyrule è nel caos dopo che un esercito guidato da Ganon, il principe delle tenebre, invade e ruba la Triforza. Nel tentativo di impedire a Ganon di acquisire la Triforza della Saggezza, un altro dei pezzi, la Principessa Zelda divide e nasconde gli otto frammenti in sotterranei segreti sparsi per il paese. Prima che la principessa venga rapita da Ganon, invia il suo Guardian Impa a trovare qualcuno abbastanza coraggioso da salvare il Regno.

Mentre vaga per la terra, Impa è circondata dagli scagnozzi di Ganon. È allora che appare un giovane di nome Link e la salva. Dopo aver ascoltato la supplica di Impa, decide di salvare Zelda e si prepara a ricomporre i frammenti sparsi della Triforza della Saggezza e diventare abbastanza potente da sconfiggere Ganon.

Tutto ciò che devi sapere sulla leggenda di zelda prima delle lacrime del regno. Tears of the Kingdom sta per essere rilasciato e showmetech ha preparato una guida per te per rimanere aggiornato su tutto ciò che è accaduto nel franchise di Legend of Zelda fino ad oggi
I titoli principali del franchise: Zelda II: The Adventure of Link. (Immagine: Riproduzione/Nintendo)

anno: 1988 | Console: NES | sviluppatore: Ricerca e sviluppo Nintendo 4 | editore: Nintendo

Anni dopo la sconfitta di Ganon e il salvataggio della Principessa Zelda, Link nota la comparsa di un segno sul dorso della mano sinistra. Dopo aver visto il disegno, Impa gli racconta la storia che anni fa un re di Hyrule nascose una terza parte segreta della Triforza in un grande palazzo.

Dopo la morte del re, suo figlio ed erede inizia la ricerca della Triforza scomparsa. Tuttavia, la sua ubicazione è stata affidata solo a sua figlia Zelda. Suo fratello usa la magia per cercare di ritirare le informazioni dalla principessa e, dopo aver rifiutato, viene messa in un sonno profondo. Solo unendo la Triforza del Coraggio con le sue controparti Link può risvegliare Zelda e proteggere il regno dal fratello malvagio.

Eroe medievale con arco e scudo in un ambiente verde.
I titoli principali del franchise: A Link to the Past. (Immagine: Riproduzione/Nintendo)

anno: 1991 | Console: SN | sviluppatore: Analisi e sviluppo di Nintendo Entertainment | editore: Nintendo

Un malvagio stregone di nome Agahnim uccide il re di Hyrule, imprigiona i discendenti dei grandi saggi nel Regno delle Ombre e si impadronisce del regno con l'obiettivo di liberare il malvagio Ganondorf. L'eroe Link scopre di essere l'ultimo di una stirpe appartenente a una famiglia che ha il compito di proteggere la famiglia reale quando è in pericolo.

Il protagonista deve impugnare la leggendaria Master Sword per sconfiggere i cattivi e, per questo, ha bisogno di tre ciondoli magici per dimostrare di essere degno di un simile artefatto e di essere pronto a salvare il regno di Hyrule e la principessa Zelda.

Immagine del titolo del gioco, The Legend of Zelda: Link's Awakening.
I titoli principali del franchise: Link's Awakening. (Immagine: Riproduzione/Nintendo)

anno: 1993 | Console: GiocoBoy | sviluppatore: Analisi e sviluppo di Nintendo Entertainment | editore: Nintendo

Link viaggia in barca in altre parti del mondo per allenarsi a nuove avventure. Una tempesta distrugge la sua imbarcazione e lo fa atterrare sull'isola di Koholint, dove viene portato a casa di Tarin da sua figlia Marin. Il protagonista riesce a recuperare la sua spada e un misterioso gufo gli dice che deve svegliare il Pesce del Vento, il guardiano dell'isola, per poter tornare a casa. Il Pesce del Vento è addormentato all'interno di un gigantesco uovo in cima al Monte Tamaranch e può essere svegliato solo dagli otto strumenti musicali delle sirene.

Ocarina of Time

Copertina del gioco Legend of Zelda: Ocarina of Time con personaggi e scene iconiche dell'universo di Zelda.
I titoli principali del franchise: Ocarina of Time. (Immagine: Riproduzione/Nintendo)

anno: 1998 | Console: Nintendo64 | sviluppatore: Analisi e sviluppo di Nintendo Entertainment | editore: Nintendo

Ocarina of Time è stato il primo contatto di molti giocatori con il franchise e racconta la storia di Link, l'eroe prescelto, che ha bisogno di liberare la Principessa Zelda, sventando i piani di Ganondorf che vuole ottenere la Triforza, la sacra reliquia che esaudisce desideri e potere a chiunque lo possiede. . Per questo, Link dovrà viaggiare indietro nel tempo per ottenere la Master Sword e liberare i 7 saggi che insieme detengono il potere di imprigionare per sempre il cattivo.

la maschera di Majora

Zelda: Le lacrime del regno.
I titoli principali del franchise: Majora's Mask. (Immagine: Riproduzione/Nintendo)

anno: 2000 | Console: Nintendo64 | sviluppatore: Analisi e sviluppo di Nintendo Entertainment | editore: Nintendo

La storia di la maschera di Majora trovato dopo gli eventi di Ocarina of TimeDopo la sconfitta di Ganondorf, Link viene rimandato indietro nel tempo per rivivere la sua infanzia. Dopo un po' di tempo, intraprende un viaggio con la sua cavalla, Epona, per ritrovare un'amica persa dopo le battaglie con il male, la sua fata Na'vi.

La sua narrazione differisce dal resto della serie in quanto non è ambientata a Hyrule e non è incentrata sulla Triforza e sulla Principessa Zelda. La storia si svolge in Termina, una sorta di “mondo parallelo”, dove il protagonista Link deve cercare di impedire alla luna di scontrarsi con il pianeta, provocando l'apocalisse, dopo essere stato portato fuori dalla sua orbita dal mascherato Skull Kid.

Oracolo delle Ere e Oracolo delle Stagioni

Combattimenti e avventure in The Legend of Zelda, personaggi iconici e dettagli dell'universo.
I titoli principali del franchise: Oracle of Ages e Oracle of Seasons. (Immagine: Riproduzione/Nintendo)

anno: 2001 | Console: Gioco Ragazzo Colore | sviluppatore: Ammiraglia | editore: Nintendo

Oracolo dei secoli inizia quando la Triforza chiama Link nel castello di Hyrule. Link si avvicina e viene trasportato in una foresta nella terra di Labrynna, dove sente delle urla. In una radura, Link trova Impa circondato da mostri, che fuggono alla sua vista. Impa chiede quindi a Link di aiutarla a trovare un cantante nella foresta. I due trovano Nayru, una giovane ragazza dai capelli blu che canta da un tronco d'albero e circondata da creature del bosco. Un'ombra emerge da Impa e si rivela essere Veran, l'Incantatrice dell'Ombra. Veran possiede Nayru, l'Oracolo dei secoli; questo interrompe il flusso temporale, dando inizio all'Oracolo dei secoli.

Em Oracolo delle Stagioni, il gioco ricomincia con la Triforza che chiama Link nel castello di Hyrule, tuttavia, quando viene trasportato in una foresta, trova un gruppo itinerante guidato da un ballerino di nome Din. Dopo che Din ha introdotto Link nella terra di Holodrum, il cielo è coperto di nuvole nere. Una voce dalle nuvole chiama Din l'Oracolo delle Stagioni e si riferisce a se stesso come Onox, Generale delle Tenebre. Una nuvola a forma di imbuto scende dal cielo, portando Din. Quando il tornado si dissolve, le stagioni di Holodrum diventano disorganizzate e cambiano rapidamente.

Un classico gioco di Zelda con grafica pixelata e un'avventura epica.
I titoli principali del franchise: A Link To The Past e Four Swords. (Immagine: Riproduzione/Nintendo)

anno: 2002 | Console: Gioco Boy Advance | sviluppatore: Nintendo EAD e Capcom | editore: Nintendo

Un collegamento al passato e quattro spade si concentra sul viaggio di Link per salvare la terra di Hyrule, fermare il ritorno di Ganon e liberare le sette fanciulle discese dagli antichi saggi. La storia è un prequel dei giochi precedenti, che coinvolge gli antenati di Link e della Principessa Zelda. Questa versione è un port dell'originale per Super Nintendo rilasciato per Game Boy Advance con la modalità Four Swords per un massimo di 4 giocatori, modificando parti del gioco e aggiungendo elementi alla narrazione.

The Wind Waker

Tutto ciò che devi sapere sulla leggenda di zelda prima delle lacrime del regno. Tears of the Kingdom sta per essere rilasciato e showmetech ha preparato una guida per te per rimanere aggiornato su tutto ciò che è accaduto nel franchise di Legend of Zelda fino ad oggi
I titoli principali del franchise: The Wind Waker. (Immagine: Riproduzione/Nintendo)

anno: 2003 | Console: GameCube | sviluppatore:Nintendo EAD | editore: Nintendo

Su una piccola isola in Grande mare, un giovane si risveglia, nel giorno del suo compleanno, senza alcuna idea dell'avventura che lo attende. Questo giovane è Link. Quando sua sorella viene rapita e portata alla Fortezza Abbandonata, inizia una missione per salvarla, accompagnato dal pirata Tetra e dal suo equipaggio. Proprio mentre sta per salvare la sua amata Aryll, Link viene gettato in mare, dove trova il Re dei leoni rossi, una barca saggia che racconta il leggendario Perle di Dee; insieme partono per Grande mare in un'avventura cruciale per salvare il mondo dall'oscurità.

Four Swords Adventures

Tutto ciò che devi sapere sulla leggenda di zelda prima delle lacrime del regno. Tears of the Kingdom sta per essere rilasciato e showmetech ha preparato una guida per te per rimanere aggiornato su tutto ciò che è accaduto nel franchise di Legend of Zelda fino ad oggi
I titoli principali del franchise: Four Swords Adventures. (Immagine: Riproduzione/Nintendo)

anno: 2004 | Console: GameCube | sviluppatore:Nintendo EAD | editore: Nintendo

L'inizio del gioco si svolge nella terra di Hyrule, presa dalla paura a causa dei recenti strani eventi. In una notte di tempesta, la principessa Zelda e le fanciulle del santuario temono che la causa di questi eventi sia l'indebolimento del sigillo di Vaati. Zelda convoca Link e lo porta al castello per proteggerli mentre aprono il portale del Santuario delle quattro spade.

Mentre lo fa, una figura oscura emerge dal portale - Shadow Link - che rapisce le fanciulle e le imprigiona nei cristalli. Link segue Shadow Link al santuario e recupera la Four Sword per distruggere la sua doppelganger. La Four Sword è una spada magica che divide chi la impugna in tre cloni di se stesso. Vaati viene rilasciato ancora una volta e inizia a devastare il pacifico regno.

The Minish Cap

Immagine promozionale per The Legend of Zelda: The Minish Cap, che mette in risalto il gameplay e i personaggi.
I titoli principali del franchise: The Minish Cap. (Immagine: Riproduzione/Nintendo)

anno: 2004 | Console: Gioco Boy Advance | sviluppatore: Ammiraglia | editore: Nintendo

Il gioco racconta l'origine di Vaati, l'antagonista di Four Swords Adventurese la Four Sword, la spada che fa dividere Link in un massimo di quattro copie. La storia inizia con la Principessa Zelda che porta il suo migliore amico Link alla XNUMXesima edizione del festival, dove, in teoria, le porte del mondo di Minish si aprono al vincitore di un torneo.

Un uomo misterioso di nome Vaati, che ha vinto la gara di scherma del festival, spezza la spada dei Picori e con i suoi poteri magici infesta Hyrule di mostri e pietrifica Zelda. Il re di Hyrule chiede a Link di contattare i Minish per vedere se possono aiutare a spezzare la maledizione di Zelda.

principessa del crepuscolo

Tutto ciò che devi sapere sulla leggenda di zelda prima delle lacrime del regno. Tears of the Kingdom sta per essere rilasciato e showmetech ha preparato una guida per te per rimanere aggiornato su tutto ciò che è accaduto nel franchise di Legend of Zelda fino ad oggi
I titoli principali del franchise: Twilight Princess. (Immagine: Riproduzione/Nintendo)

anno: 2006 | Console: GameCube | sviluppatore:Nintendo EAD | editore: Nintendo

Quando un'oscurità malvagia minaccia la terra di Hyrule, un ragazzo di campagna di nome Link è costretto a risvegliare l'eroe - e l'animale - dentro di lui. Quando Link si reca nel Regno del Crepuscolo, si trasforma in un lupo e deve viaggiare attraverso la regione con l'aiuto di Midna. La storia si concentra sulla sfida di Link che cerca di impedire che Hyrule venga conquistata da questo Twilight Realm.

Phantom Hourglass

Immagine di Link e del personaggio di Phantom Hourglass, che mette in risalto il classico gioco di avventura Zelda.
I titoli principali del franchise: Phantom Hourglass. (Immagine: Riproduzione/Nintendo)

anno: 2007 | Console: Nintendo DS | sviluppatore:Nintendo EAD | editore: Nintendo

Phantom Hourglass inizia dove il Wind Waker su GameCube finì. Link, il suo amico Tetra e la loro banda di pirati stanno navigando in mari inesplorati quando si imbattono in una nave fantasma. Quando Tetra vuole esplorare la nave, scompare e Link, che la insegue, cade in mare e si arena su un'isola sconosciuta. Rimanendo fedele alla formula tradizionale Legend of Zelda, i controlli di questo gioco sono drasticamente diversi dagli altri titoli di Zelda. Questa volta, devi solo usare il touch screen per far muovere e attaccare Link.

Tracce dello spirito

Allenati con Zelda in un gioco iconico con una grafica carina e un'ambientazione affascinante.
I titoli principali del franchise: Spirit Tracks. (Immagine: Riproduzione/Nintendo)

anno: 2009 | Console: Nintendo DS | sviluppatore:Nintendo EAD | editore: Nintendo

Il gioco racconta la storia di Tracce dello spirito, immense catene utilizzate in passato per legare un Re Demone che rappresentava una minaccia per il regno di Hyrule. Sono rimasti intatti per un millennio, essendo usati come binari dalla gente del posto per viaggiare sui loro treni. Tuttavia, è evidente che esiste una cospirazione ordita dagli antagonisti della trama per liberare ancora una volta il Re Demone.

Skyward Sword

Gioco Zelda Skyward Sword HD con Link che brandisce una spada, personaggi fantasy e ambientazione.
I titoli principali del franchise: Skyward Sword. (Immagine: Riproduzione/Nintendo)

anno: 2011 | Console: NintendoWii | sviluppatore:Nintendo EAD | editore: Nintendo

La leggenda di Zelda: Skyward Sword si svolge all'inizio della cronologia del franchise The Legend of Zelda. Secondo la leggenda tre antiche dee elargirono un grande potere capace di esaudire qualsiasi desiderio: la Triforce. The Demon King Demise voleva il Triforce e nella sua ricerca di questo potere finì per devastare una buona parte del paese. La dea Hylia raccolse le persone sopravvissute su un gigantesco affioramento di rocce e le mandò verso il cielo sopra le nuvole, permettendole così di lanciare un'offensiva a tutto campo contro Demise con le rimanenti specie alleate benevoli.

Hylia vinse, ma la terra fu gravemente danneggiata. Innumerevoli anni dopo, l'affioramento è diventato noto come Skyloft e la sua gente crede che la "Superficie" sotto le nuvole sia un mito. La storia del gioco inizia dal punto in cui Demise si risveglia e vuole liberarsi di nuovo ed è la missione di Link e Zelda prevenire una nuova era di oscurità nel mondo.

Immagine di un collegamento con una spada e uno scudo, ambientato in una foresta dorata, presente nel logo del gioco.
I titoli principali del franchise: A Link Between Worlds. (Immagine: Riproduzione/Nintendo)

anno: 2013 | Console: Nintendo 3DS | sviluppatore:Nintendo EAD | editore: Nintendo

un collegamento tra mondi è una continuazione di Un collegamento al passato, ambientato molti anni dopo gli eventi del gioco Super Nintendo. I giocatori controllano un ragazzo di nome Link, che intraprende un'avventura per salvare i Sette Saggi e sconfiggere Yuga, il principale antagonista del gioco. Il gioco è ambientato in due regni - Hyrule e Lorule - ed entrambi hanno una struttura open world e disposizione simili, con contrasto di stile e tono.

Breath Of The Wild

Immagine di Link che impugna una spada e osserva il vasto paesaggio di Hyrule al tramonto.
I titoli principali del franchise: Breath Of The Wild. (Immagine: Riproduzione/Nintendo)

anno: 2017 | Console: Nintendo Wii U e Nintendo Switch | sviluppatore:Nintendo EAD | editore: Nintendo

La storia di Breath of the Wild si svolge a Hyrule, dove l'eroe Link si risveglia dopo un sonno di 100 anni per trovare il regno invaso dalle forze del male, guidate da Calamity Ganon. Link deve esplorare un vasto mondo aperto, raccogliere armi, equipaggiamento e poteri e completare varie missioni e sfide per recuperare i suoi ricordi perduti e scoprire come sconfiggere Ganon e salvare Hyrule.

Qual è l'ordine migliore per giocare?

Infine, con così tante storie e così tanti giochi con linee temporali divise e giochi che sono continuazioni dirette o indirette, a quale gioco dovresti giocare se non sei mai stato interessato alla serie?

Tutto ciò che devi sapere sulla leggenda di zelda prima delle lacrime del regno. Tears of the Kingdom sta per essere rilasciato e showmetech ha preparato una guida per te per rimanere aggiornato su tutto ciò che è accaduto nel franchise di Legend of Zelda fino ad oggi
Capire da dove iniziare a giocare a The Legend of Zelda può essere ancora più difficile che salvare Hyrule. (Immagine: Riproduzione/Nintendo)

La risposta è, dipende. Loro esistono 3 linee di ragionamento che possiamo usare per definire l'ordine. UN prima di tutto è seguire la linea dei rilasci. Giocare seguendo l'ordine in cui i giochi sono stati rilasciati può essere una buona idea, poiché vivrai un'esperienza simile ai giocatori che hanno seguito la serie sin dal suo lancio, scoprendo i misteri e le storie di ogni gioco per adattarsi a questo grande puzzle che è il cronologia di Zelda.

Tuttavia, in questo modo inizieresti a giocare a titoli degli anni '80 che potrebbero non essere così elaborati dal punto di vista meccanico, il che non è un'attrazione abbastanza buona per chiunque non sia investito nella mitologia della serie o voglia già conoscere le origini dei giochi. gli amori. Gioca solo se non ti interessano le vecchie meccaniche e se sei una persona con una dose extra di pazienza, poiché dovrai passare attraverso giochi non così buoni per arrivare ai grandi classici del franchise.

Il secondo modo di giocare alla serie è tramite ordine cronologico. Seguendo la guida in questo post, inizi Skyward Sword e segue in ordine temporale gli eventi scegliendo quali linee temporali dopo Ocarina of Time vuoi giocare. Il più grande impedimento per chiunque voglia seguire questa sequenza è quello Skyward Sword è un gioco progettato per rispondere ai più grandi misteri del franchise, quindi potrebbe introdurre l'origine di concetti che i fan adorano, ma i principianti potrebbero non interessarsene ancora abbastanza.

Finalmente il sequel ideale per giocare ai giochi della serie The Legend of Zelda è iniziare con il gioco che ti piace di più dal punto di vista meccanico e visivo. Inizia a giocare ai giochi disponibili sulla tua console e, preferibilmente, ai giochi più votati della serie, come ad esempio Ocarina of Time, Wind Waker, Collegamento tra i mondi ou Breath of the Wild. Dopo aver conosciuto il franchise e essersene innamorato, puoi approfondire l'universo della serie, conoscere i suoi giochi di diversi decenni per scoprire come è avvenuto lo sviluppo dei giochi per arrivare a questo punto. Lacrime del Regno.

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I 10 migliori dungeon di Zelda di tutti i tempi.

Fonte: Wiki di Zelda, GialloSuperNintendo e Saggi di gioco.

Testo corretto da: Pedro Bomfim (18/04/23)


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