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Coloro che fanno live su Internet sono ben consapevoli dell'importanza di guardare sempre la telecamera, uno dei modi più importanti per mostrare al pubblico che è il fulcro della comunicazione. Tuttavia, per ovvie ragioni, non è così semplice tenere sempre d'occhio la webcam, ma NVIDIA sta lavorando a un modo per mitigare questo problema attraverso l'intelligenza artificiale all'interno di NVIDIA Broadcast, il suo strumento per filanti.
La soluzione basata sull'intelligenza artificiale di NVIDIA Broadcast consente agli streamer di guardare sempre la telecamera
La soluzione AI è stata implementata su NVIDIA Broadcast, la soluzione dell'azienda incentrata sull'aiutare gli streamer in diretta. Lo strumento, chiamato Eye Contact (contatto visivo, in libera traduzione) è disponibile dalla versione 1.4 del programma, e sostituisce gli occhi nell'immagine con simulazioni sempre allineate con la fotocamera.
Nell'annuncio della novità, NVIDIA spiega che il focus della funzione è aiutare i creatori di contenuti che hanno bisogno di registrare qualcosa con uno script, ad esempio, e invece di decorare o mostrare l'aspetto che esce dalla fotocamera, lo strumento lascia sempre tutto allineato - fino al colore degli occhi simulati, secondo l'azienda, copiando quelli reali, e il video che si disconnette se l'utente lascia l'area operativa della modifica.
O La Verge ha pubblicato un breve video che mostra come funziona lo strumento, che abbiamo condiviso sopra. Nel contenuto manca una parte dello schermo Contatto con gli occhi attivo, mentre l'altro sta già testando la nuova funzione – con essa sembra addirittura funzionare bene, anche se con un certo tono di Uncanny Valley nel contenuto è inevitabile, almeno nell'applicazione corrente.
Come utilizzare il contatto visivo in NVIDIA Broadcast
Usare Eye Contact è facile: il primo passo è scaricare il file NVIDIA Broadcast sul sito Web ufficiale della soluzione.
Dopo aver scaricato e installato NVIDIA Broadcast, basta aprire l'applicazione, quindi nel suo menu principale, che si trova accanto all'anteprima dell'immagine della telecamera, scegliere l'opzione Contatto visivo (Beta) nell'ultimo menu a discesa e iniziare a utilizzare la soluzione.
Dilemmi su dilemmi con NVIDIA Broadcast e AI

Allo stesso tempo che il NVIDIA vende la funzione come qualcosa che dovrebbe essere utilizzato per la registrazione e simili, è innegabile che il Contatto con gli occhi verrà utilizzato anche dagli utenti per molte altre situazioni e queste possono creare alcuni dilemmi e aggiungere più strati alle discussioni sulle applicazioni tecnologiche nella nostra vita quotidiana.
Ad esempio, un dipendente può fingere di prestare attenzione a una riunione di lavoro virtuale attraverso lo strumento, con gli occhi sugli altri partecipanti che sembrano sempre concentrati sullo schermo mentre in realtà sta leggendo o facendo qualcos'altro al computer e se quindi si scopre una situazione di correzione dello sguardo, quali sono le conseguenze occupazionali?
Tuttavia, al livello attuale della tecnologia, forse questo dilemma non esiste ancora - come possiamo vedere nella dimostrazione del La Verge sopra, per quanto il risultato sia impressionante e il fatto che la possibilità di utilizzare questo strumento sia qualcosa che mostra progressi nel campo dell'IA, c'è ancora una certa stranezza nel risultato che mostra agli spettatori del video che non è naturale.
Inoltre, sempre utilizzando la dimostrazione come base, è possibile notare che il rilevamento del volto dell'utente non è ancora preciso al 100% - in più occasioni il "filtro" è scomparso a causa di un movimento più brusco della testa del reporter, quindi sembra ancora lontano pensare che il Contatto con gli occhi do Trasmissione NVIDIA avere molta aderenza nel suo stato iniziale.
Ma il futuro, come sempre, è imprevedibile, quindi chi non garantisce che in futuro aggiorni il NVIDIA non migliorare ulteriormente lo strumento, al punto che è difficile distinguere gli occhi naturali dagli occhi creati dall'intelligenza artificiale dello strumento: per ora, possiamo solo sederci mentre la tecnologia continua a evolversi e osservare i modi di fissare.
Fonte: , La Verge
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