I 20 migliori remake di giochi mai realizzati - copertina

I 20 migliori remake di giochi della storia

Joao Pedro Boaventura Avatar
Con l'avvento della tecnologia, l'industria del gioco ha visto l'opportunità di realizzare versioni migliorate dei suoi prodotti. Dai un'occhiata ad alcuni dei migliori remake mai realizzati.

Osservando la tecnologia in continua evoluzione, il i giochi notato che la produzione di remake di giochi sarebbe un segmento redditizio del mercato, poiché è un modo per salvare vecchie esperienze e adattarle alla modernità, sfruttando le nuove risorse che nascono con i pezzi di hardware sempre più potente. E se sei un fan o un appassionato del mondo dei videogiochi, dai un'occhiata al nostro elenco (in ordine alfabetico) con i 20 migliori remake di giochi già prodotto dall'industria nel corso della sua storia.

Cos'è un remake?

Nel corso del tempo, le definizioni relative a determinate riedizioni e ricostruzioni sono diventate sempre più nebulose. Pertanto, a tutti gli effetti nella progettazione di questo elenco, sarà considerato remake giochi costruiti con un motore di gioco diverso da quello utilizzato nell'edizione originale, il che implica un lavoro di ricostruzione maggiore rispetto al semplice adattamento tra piattaforme e stili grafici — come sarebbe il caso di una rimasterizzazione.

Come puoi vedere, ci sono una serie di casi specifici da considerare, ma la loro presenza nell'elenco sarà giustificata dai loro fattori unici che inquadreranno alcuni giochi come giochi. remake loro stessi.

Castlevania: La rinascita dell'avventura

Copertina di Castlevania: The Adventure Rebirth, con Christopher Belmont in primo piano e Dracula sullo sfondo.
Castlevania: The Adventure ReBirth è purtroppo di difficile accesso in questi giorni perché il servizio di negozio online di Wii è stato chiuso da Nintendo. (immagine: Konami/Disclosure)

Castlevania: L'avventura è stato originariamente rilasciato per il Game Boy e presentava Christopher Belmont in un viaggio - come puoi immaginare - per sconfiggere Dracula. Sebbene il titolo portatile originale non sia stato ben accolto all'epoca, a causa di alcuni sistemi limitati rispetto ai giochi per console della serie, o per la difficoltà di essere eccessivamente sbilanciato anche rispetto agli standard del franchise, ha ricevuto un remake completo per il wiiware.

Per chi non ricorda bene, il wiiware era una suddivisione di Console virtuale Nintendo Wii che ha portato giochi digitali sviluppati appositamente per il dispositivo, a differenza dei titoli di retrogame disponibile nel negozio online. Così, Castlevania: La rinascita dell'avventura ha fatto un buon lavoro nel salvare le origini del franchise, rivelandosi una buona scelta nel 2008 — quando venne rilasciata — fino ad oggi — quando la serie rimane in letargo negli scantinati di Konami.

Castlevania: L'avventura è stato originariamente rilasciato per Game Boy in 1989. Castlevania: La rinascita dell'avventura, a sua volta, è stato rilasciato digitalmente per il Wii (attraverso wiiware) nel 2009.

Demon Souls

C'è chi dice che l'influenza di Dark Souls nel settore oggi ha raggiunto il punto di poter creare e consolidare un proprio genere. Tuttavia, è importante sottolineare che il suo stile imperdonabile di gameplay caratteristico - che prevede la memorizzazione di schemi e l'adattamento a controlli la cui gestione non è sempre vicina a quella che sarebbe l'ideale per qualsiasi prodotto - era stato messo in pratica prima.

In questo caso lo è Demon Souls che, data la sua importanza, fu rifatta per il PlayStation 5 come un modo per salvare le origini del marchio, che fino ad allora erano intrappolate nel PlayStation 3 come unica piattaforma giocabile. Prodotto dallo stesso team responsabile di remake de L'ombra del colossoo remake de Demon Souls tiene conto di eventuali errori che la metaserie può Souls ha finito per fare nel tempo e li usa per migliorare questa nuova esperienza unica.

Demon Souls è stato originariamente rilasciato per PlayStation 3 nel 2009. Il tuo remake, a sua volta, è stato lanciato per PlayStation 5 in 2020.

Final Fantasy III e Final Fantasy IV

Screenshot di Final Fantasy III in cui i quattro personaggi del gioco circondano un cristallo.
Entrambi i remake hanno ricevuto versioni successive per dispositivi mobili e PC. (immagine: Square Enix/Riproduzione)

così Final Fantasy III come Final Fantasy IV ha ricevuto due eccellenti remake no Nintendo DS al punto da aderire abbastanza fedelmente rispetto agli originali. Ma hanno comunque migliorato l'intera esperienza per rendere presto datati i loro diretti predecessori per quanto riguarda sistemi e presentazione — pur trattandosi di un portatile, il look presentato da entrambi i titoli utilizzava uno stile grafico che ancora oggi riesce a risultare gradevole agli eventuali giocatori.

In caso di Final Fantasy III, in particolare, richiama l'attenzione sul fatto che il titolo del Famicom (il NES giapponese) fino a quel momento non era mai uscito in occidente, essendo questo il primo contatto ufficiale con il gioco, arrivato solo di recente nella sua forma originale, in edizione rimasterizzata per PC. Sia il remake, tuttavia, sono apparse su diverse piattaforme dopo la loro versione originale su DS, come i dispositivi mobili (iOS e Android), PC e, nel caso del terzo gioco, PSP.

Final Fantasy III è stato originariamente rilasciato per il Famicom, nel 1990, solo in Giappone. Il tuo remake, a sua volta, è stato rilasciato per il Nintendo DS nel 2006 (in arrivo su altre piattaforme in seguito). Final Fantasy IV è stato originariamente rilasciato per SNES nel 1991. Già tuo remake è stato rilasciato a Nintendo DS nel 2008 (in arrivo su altre piattaforme in seguito).

Final Fantasy VII Remake

Final Fantasy VII è uno dei giochi più importanti della storia grazie all'approccio differenziato nella sua narrativa e al pieno sfruttamento delle risorse del sistema per il quale è stato prodotto all'epoca, in questo caso il PlayStation originale. A causa di tale importanza per l'industria, a remake è stato per molti anni ipotizzato. Quando è stato finalmente annunciato, erano trascorsi diversi anni di produzione - e una produzione molto problematica, va notato - fino a quando non è finalmente diventato pubblico al culmine della pandemia di COVID-19, nell'aprile 2020.

Detto questo, il gioco ha preso la proposta del remake completamente seriamente — molto probabilmente per non togliere valore all'originale — modificando, compreso, il sistema di combattimento, sfruttando un gameplay più incentrato sull'azione rispetto al tradizionale RPG a turni. Tuttavia, la storia ha ricevuto un notevole rinnovamento, considerando che l'edizione che è arrivata sul mercato copre solo l'arco di Midgar, equivalente a circa un quarto del gioco base del 1997.

Final Fantasy VII è stato originariamente rilasciato per PlayStation in 1997. Final Fantasy VII Remake, a sua volta, è stato lanciato per PlayStation 4 nel 2020 e per PlayStation 5 e PC in 2021.

Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia

Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia è il tipico remake benvenuto in quanto è una rivisitazione di Emblema del fuoco Gaiden, che non era mai apparso in Occidente. Con questo in mente, la rivisitazione del secondo titolo della serie è stato il primo contatto dei giocatori con l'avventura con Celica ed Elm, che in precedenza era disponibile solo per il Famicom (o NES giapponese) e, come a remake rispetto, ha modernizzato una serie di meccaniche per un sistema notevolmente più potente e moderno, il Nintendo 3DS.

Tra le principali novità: l'allargamento della partecipazione della maggior parte delle unità — che nell'originale avevano a malapena linee di dialogo —, l'aggiornamento del dungeons del gioco ad ambienti tridimensionali, oltre alla modifica di alcuni sistemi del gioco originale per un gameplay più dinamico.

Emblema del fuoco Gaiden è stato originariamente rilasciato per il Famicom nel 1992. Il tuo remake, Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia, a sua volta, è stato rilasciato per il Nintendo 3DS in 2017.

Black Mesa (da Half Life)

Black Mesa attira molta attenzione per un semplice motivo: è a remake realizzato dai fan utilizzando il motore di gioco Fonte, sviluppato da Valve, e che è servito come risposta a Tempo di dimezzamento: fonteo porto prodotto dalla ditta in questione per la stessa motore, ma che ha finito per non rendere giustizia all'originale.

Il progetto è iniziato a metà degli anni 2000 con pochi sforzi indipendenti senza pretese. Tuttavia, ha attirato l'attenzione di Valve, che è sempre stata molto amichevole con le iniziative di fan e giocatori per quanto riguarda le modifiche ai loro giochi e ha finito per offrire supporto per il suo sviluppo, che è stato completato solo nel 2020.

Metà vita è stato originariamente rilasciato per PC nel 1998. Black Mesa ha avuto la sua versione finale per PC solo nel 2020.

Mafia: Definitive Edition

Mafia: Definitive Edition è ancora uno remake prodotto come un modo per rivitalizzare l'originale dopo che il suo sequel ebbe infinitamente più successo. Così, considerata la forza del brand cresciuta negli anni, è stato naturale ricreare il primo gioco della serie e presentarlo a un nuovo pubblico che ha conosciuto il brand solo negli ultimi anni.

Pertanto, il motore di gioco di mafia III costruire Mafia: Definitive Edition da zero, portando nuovi luoghi sulla mappa. Anche se non un gioco open world stesso, poiché limita i progressi in base alle missioni, il gioco ha una modalità separata che consente l'esplorazione libera e sistemi più elaborati in linea con l'attuale settore.

Mafia è stato originariamente rilasciato per PC nel 2002. Mafia: Definitive Edition, a sua volta, è stato lanciato per PlayStation 4, Xbox One e PC in 2020.

Metal Gear Solid: The Twin Snakes

Metal gear solid cover art: i serpenti gemelli.
Metal Gear Solid: The Twin Snakes è controverso, forse, per aver innovato troppo nell'arte di rifare un gioco. (immagine: Konami/divulgazione).

ricorda il Cavalieri di silicio? Lo stesso che è andato in bancarotta per non aver fornito un prodotto di qualità minimamente decente (Troppo umano), addossare la colpa Irreale e prendere un processo inverso perché il Epico, per rappresaglia, ha scoperto il plagio nel codice del gioco in questione? Perché, prima di tutto questo ostacolo legale, l'azienda era responsabile Metal Gear Solid: The Twin Snakes, che è una ricreazione del gioco protagonista originale Serpente solido in un momento in cui il franchise era ancora agli inizi.

Il primo Metal Gear Solid era, infatti, il terzo gioco della serie, ma ciò non gli ha impedito di distinguersi (a differenza dei precedenti) portando una narrativa intricata che lo poneva come riferimento nel genere. stealth, a maggior ragione in un periodo di sperimentazione in cui l'industria stava ancora imparando a confrontarsi con ambientazioni tridimensionali.

Serpenti gemelli è venuto a rivitalizzare il titolo dando quel solito schiaffo visivo e promuovendo un bilanciamento delle sfide, aggiustando l'IA e altri sistemi che hanno contribuito a rendere il gioco memorabile (e minimamente giocabile, sotto certi punti di vista), nonostante l'assenza di Hideo Kojima nella tua produzione metti sotto controllo il tuo status di versione definitiva.

Metal Gear Solid è stato originariamente rilasciato per PlayStation nel 1998. Già Metal Gear Solid: The Twin Snakes è stato rilasciato a Nintendo GameCube in 2004.

Metroid: Samus ritorna

Anche se considerata una delle roccaforti di Nintendo, accanto Super Mario e The Legend of Zelda, la serie Metroid non è esattamente in cima alla lista quando si tratta della priorità data allo sviluppo di nuovi titoli. Ecco perché ogni nuova uscita è una sorpresa, proprio com'era Terrore metroid -, e Metroid: Il ritorno di Samuso remake de Metroid II: Il ritorno di Samus, era estremamente grato.

Il titolo è arrivato nel 2017 ed è stato uno dei veri canti del cigno del Nintendo 3DS apportando una rielaborazione di eccellenza rispetto all'originale, ma ancora fresca dal punto di vista del giocatore moderno, grazie al suo gameplay raffinato applicato ai livelli il cui design rimase piuttosto fedele. Si noti che questo è il secondo remake del marchio, dal momento che il GBA era la casa di Metroid: Missione Zero, remake de Metroid, il primo, per NES.

Metroid II: Il ritorno di Samus è stato originariamente rilasciato per Game Boy in 1991. Metroid: Samus ritorna, a sua volta, è stato lanciato per Nintendo 3DS in 2017.

Nier Replicant Ver. 1.22474487139…

Sebbene siano stati elogiati per la narrazione, l'atmosfera e gli effetti sonori, i giochi di Yoko Taro non hanno mai ricevuto molta attenzione da parte dei media a causa della loro mancanza di un gameplay coerente, il che li rendeva non esattamente vendibili dal punto di vista del marketing. Capcom. Con il successo assoluto di Nier: Automatao Nier originale - che era già a spin-off de Drakengard — ha ottenuto una nuova opportunità di brillare portando un sistema di combattimento rielaborato in un nuovo motore di gioco, oltre a portare in tutto il mondo la versione della storia che fino ad allora era stata limitata al Giappone.

Nel caso, Nier Replicant Ver. 1.22474487139... è una rivisitazione migliorata della versione giapponese per il PlayStation 3, interpretato da un eroe più giovane, a differenza del papà brucutu dell'edizione di Xbox 360, che il resto del mondo ha finito per ottenere per impostazione predefinita. Oltre ai sistemi revisionati, il gioco presenta nuovi dungeons e uno snippet di storia nuovo di zecca che aiuta a completare la già densa narrativa del titolo.

Nier è stato originariamente rilasciato per PlayStation 3 e Xbox 360 in 2010. Nier Replicant Ver. 1.22474487139..., a sua volta, è stato lanciato per PlayStation 4, Xbox One e PC in 2021.

Sfera di Odino Leifthrasir

Odin Sphere è stato originariamente rilasciato per il PlayStation 2 come seguito spirituale di Princess CrownDi Sega Saturno. Sviluppato da Vanillaware, è stato rivisitato quasi un decennio dopo dalla stessa azienda che, meglio radicata nel mercato, ha voluto rivitalizzare la sua prima uscita in una ricreazione completa.

Così, Sfera di Odino Leifthrasir viene alla ribalta come un titolo di estrema perizia tecnica, frutto di anni di affinamento in studio tra l'originale e questo. remake, che ha prodotto Muramasa: la lama del demone e Corona del Drago nel frattempo. Il risultato è un eccellente gioco d'azione bidimensionale che porta tocchi di gioco di ruolo e un bellissimo stile grafico visivo che è molto caratteristico dello studio.

Odin Sphere è stato originariamente rilasciato per PlayStation 2 nel 2007. Il tuo remake, Sfera di Odino Leifthrasir, è stato rilasciato per PS3, PS4 e PlayStation Vita in 2016.

Pokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver (e Rosso Fuoco e Verde Foglia)

Tre screenshot di pokémon heartgold & soulsilver, il primo con il protagonista di fronte al leggendario lugia, il secondo in uno scenario con foglie arancioni a terra e il terzo è la schermata di battaglia con la protagonista femminile in procinto di affrontare suicune.
Pokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver fino ad oggi rimangono remake esemplari per il franchise nel suo insieme (Immagini: The Pokémon Company/Riproduzione)

Pokémon Heartgold e SoulsilverIl remake della seconda generazione di Pokémon diretto da Oro argento, sono, fino ad oggi, considerati supremi nel franchise e sono nella lista dei migliori remake de i giochi già prodotto. Con sistemi revisionati e incorporando meccaniche come la divisione di attacchi fisici e speciali, HGSS rappresentano la modernizzazione senza tempo di due classici della Game Boy Advance incorporando anche elementi del terzo gioco della serie, Platinum.

Già Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia è il duo remake de Rosso verde (o Rosso blu, in Occidente), i due i giochi originali di marca. Sebbene portino abbastanza contenuti per distinguersi (oltre alla grafica aggiornata) e seguire la migliore alternativa per avventurarsi attraverso Kanto fino ad oggi, la mancanza di divisione di alcuni sistemi implementati dalla quarta generazione finisce per danneggiare il titolo. Anche così, è un prodotto più completo e completo rispetto agli altri due. remake della prima generazione: Andiamo Pikachu e Andiamo Eevee.

pokemon oro e argento sono stati originariamente rilasciati per Game Boy, nel 1999, in Giappone. Pokémon Oro HeartGold e Argento SoulSilver, a loro volta, sono stati rilasciati a Nintendo DS, nel 2009, in Giappone. Pokémon Rosso e Verde sono stati originariamente rilasciati per Game Boy, nel 1996 in Giappone. Pokémon Rosso Fuoco e Verde Foglia, a loro volta, sono stati rilasciati a Game Boy Advance, nel 2004, in Giappone.

Project Zero 2: Wii Edition (da Fatal Frame 2)

Project Zero 2: Edizione Wii è remake pieno di Cornice fatale II in cima al motore di gioco Progetto Zero 4: Maschera dell'eclissi lunare. Sebbene pubblicato in Giappone e in Europa, il titolo rimane inedito nelle Americhe e presenta meccaniche diverse, come la prospettiva in terza persona sopra la spalla del personaggio controllato, una probabile eredità di Resident Evil 4 e che era già presente Maschera dell'eclissi lunare - e mappe rielaborate per utilizzare meglio questo nuovo stile di punto di vista.

Essere visto come una versione migliorata di ciò che era già il migliore gioco della serie Telaio fatale, Farfalla cremisio remake è un capolavoro horror su console Nintendo (ingiustamente) stigmatizzato per i suoi giochi infantili e i controlli di movimento. Mentre Progetto Zero 4 era sconosciuto in Occidente fino a poco tempo fa e finalmente riceverà un rilascio ufficiale da questa parte del globo, non sarebbe sorprendente se Project Zero 2: Edizione Wii ricevere una nuova opportunità nel prossimo futuro.

Fatal Frame II: farfalla cremisi è stato originariamente rilasciato per PlayStation 2 in 2003. Project Zero 2: Edizione Wii, a sua volta, è stato lanciato per Wii nel 2012 in Giappone, Europa e Oceania, rimanendo inedito nelle Americhe.

Resident Evil (e Resident Evil 2)

O remake de Resident Evil è uscito meno di un decennio dopo il titolo che lo ha dato origine, ma l'approccio utilizzato nella sua concezione è così unico che ancora oggi rimane la versione definitiva della prima incursione del franchise di zombie da Capcom, e l'edizione originale è stata completamente demolita a suo discapito.

Portando un'atmosfera più snella e appropriata alla visione che il franchise stava assumendo fino a quel momento (che era al suo terzo titolo numerato), è un esempio di esecuzione tecnica per quanto riguarda lo sviluppo del gioco, presentando sistemi aggiornati che non danneggiano le idee dietro il design dal primo, oltre ad essere graficamente bello fino ad oggi, ovvero per quanto i giochi di zombi possano essere divertenti.

Poco più di quindici anni dopo remake e quasi venti dall'uscita del gioco originale, il sequel, Resident Evil 2, ha ricevuto anche una rispettosa rivisitazione, ora con il vantaggio di aggiornare tutti i sistemi tenendo conto di alcune direzioni che la serie ha preso negli ultimi anni. Anche il terzo gioco del franchise è stato rifatto, ma il taglio di alcune caratteristiche dall'originale ha finito per pesare negativamente rispetto all'impeccabile remake del secondo.

Resident Evil è stato originariamente rilasciato per PlayStation nel 1996. Il tuo remake, a sua volta, è stato lanciato per GameCube nel 2002 (prima di arrivare successivamente su altre piattaforme). Resident Evil 2 è stato originariamente rilasciato per PlayStation nel 1998. Il tuo remake, a sua volta, è stato lanciato per PlayStation 4, Xbox One e PC nel 2019 (prima di arrivare successivamente su altre piattaforme).

L'ombra del colosso

L'ombra del colosso è nato dall'idea di produrre una versione definitiva del gioco originale, che aveva già subito un processo di rimasterizzazione proprio al momento della sua uscita. Ciò significherebbe rifare il titolo in modo da ridurre il più possibile gli impedimenti tecnici che il team di sviluppo ha avuto durante la progettazione dell'edizione base, sfruttando un hardware notoriamente più potente e, quindi, riuscendo a mettere in pratica tutte le idee della concezione del titolo.

Sebbene utilizzi ancora lo stesso codice sorgente, il file Sony insiste sul fatto che il lavoro incluso in questa ultima edizione di L'ombra del colosso è l'unico remake perché un'opera completa di produzione del attività, oltre a risolvere alcuni intoppi tecnici dell'originale e aggiungere una nuova modalità di gioco. Forse cosa aspettarsi per questo remake era una produzione ancora più grande, ma quanto è possibile modificare un prodotto che è già così consacrato così com'è?

L'ombra del colosso è stato originariamente rilasciato per PlayStation 2 nel 2005. Già la sua presunta remake è stato rilasciato a PlayStation 4 in 2018.

Star Fox 64

Schermata introduttiva di Star Fox 64.
Nessuno si ferma davvero ad analizzare che Star Fox 64 non è altro che un velato remake dell'originale Star Fox per Super Nintendo (immagine: Nintendo/riproduzione)

Qualcosa a cui nessuno si siede e pensa per un momento è quello Star Fox 64 potrebbe facilmente essere visto come a remake velato e informale Star Fox originale di SNES, poiché porta letteralmente la stessa linea narrativa e proposta, ma rivitalizzata per un nuovo sistema più robusto nel proprio motore di gioco, con nuove funzionalità che ovviamente avrebbero senso solo in una ricostruzione libera, come nel caso.

In effetti, nessuno presta molta attenzione al titolo originale del Super Nintendo citando il franchise, prendendo questa edizione del 64 come uno dei principali riferimenti per i giochi di astronavi tridimensionali. Star Fox 64ricevuto anche un porto su Nintendo 3DS come un modo per testare il hardware dell'allora nuovo sistema portatile Nintendo. È anche possibile dirlo Star Fox ZeroDi Wii U, è ancora un altro remake velato dall'originale, anche se questo non è piaciuto a nessuno, merita una menzione d'onore.

Star Fox è stato originariamente rilasciato per SNES in 1993. Star Fox 64, a sua volta, è stato rilasciato per Nintendo 64 nel 1997 (prima di arrivare su altre piattaforme).

Storia delle stagioni: Friends of Mineral Town

Harvest Moon: Back to Nature era un classico PlayStation originale e che è stato adattato per il Game Boy Advance nel bello Harvest Moon: Amici di Mineral Town, che sebbene graficamente più semplice, presentava le stesse ambientazioni e personaggi dell'originale. Più di un decennio dopo, il meraviglioso, attuale titolare della proprietà intellettuale — che ha dovuto essere rinominato in Storia di Seasons in contenzioso con il Natsume, allora responsabile della pubblicazione del marchio in Occidente, ha prodotto Storia delle stagioni: Friends of Mineral Town su Nintendo Switch.

Vantando un aspetto tridimensionale molto più vicino a quello che era stato prodotto nel PlayStation, l'esperienza bucolica di ricevere una fattoria a brandelli e riportarla alla sua gloria rimane impeccabile, unendo la sensazione nostalgica di giocare a un titolo classico, ma con un nuovo look e modifiche al gameplay che rendono l'esperienza ancora più piacevole.

Harvest Moon: Amici di Mineral Town è stato originariamente rilasciato per PlayStation 2 in 2003. Storia delle stagioni: Friends of Mineral Town è stato rilasciato a Interruttore nel 2019 (prima di arrivare su altre piattaforme).

L'ultimo di noi Parte I

Questo è piuttosto controverso perché ha acceso la discussione sulla necessità immediata di fare remake di giochi relativamente recenti, anche se altri esempi in questo elenco hanno ricevuto le proprie rivisitazioni con poco tempo sul mercato. Alla fine, The Last of Us ne serviva uno remake? Inoltre, queste modifiche dimostrano un progresso tecnologico sufficiente a giustificare le modifiche in un'opera considerata così sacra dall'industria?

ciò che conta è quello The Last of Us è uno dei titoli più importanti degli ultimi tempi. La sua riedizione nel 2022, più che aggiornarne i controlli, aveva lo scopo di allinearlo ai sistemi del suo seguito in modo da portare integrità e rendere le due parti, di fatto, un'unica grande opera.

The Last of Us è stato originariamente rilasciato per PlayStation 3 nel 2013. Il tuo remake, a sua volta, è stato lanciato per PlayStation 5 in 2022.

Xenoblade Chronicles Definitive Edition

Sebbene sia spesso considerato un remaster, vale la pena notarlo Xenoblade Chronicles: Definitive Edition utilizzava un motore di gioco diverso dall'originale Wii, che lo classificherebbe come a remake da quello che è facilmente uno dei migliori giochi di ruolo giapponesi degli ultimi vent'anni.

Oltre a ricreare magistralmente la sua intrigante narrazione originale, il vasto e coinvolgente mondo di gioco e il sistema di combattimento dinamico, è stato aggiunto un epilogo completamente nuovo che era stato pianificato per la versione originale del 2009 in Giappone ma che è stato omesso per motivi tecnici, per rendere l'esperienza ancora più completo e, come dice il nome, definitivo.

Xenoblade Chronicles è stato originariamente rilasciato il Wii nel 2009 (in Giappone). È tuo remake è stato rilasciato a Nintendo Switch in 2020.

Yakuza Kiwami (e Yakuza Kiwami 2)

Kiwami è una parola giapponese che di solito viene tradotta come "Estremo" - ed è esattamente così. Yakuza Kiwami può essere descritto. Utilizzando il motore di gioco prodotto per Yakuza 0, titolo che è servito a ridare energia al franchise che fino a quel momento stava cadendo nell'ostracismo, Yakuza Kiwami è la ricreazione del primo Yakuza, originariamente rilasciato per il PlayStation 2 in 2005.

Kiwami, quindi, rivitalizza il combattimento a un sistema più attuale, oltre a portare miglioramenti grafici e altri sistemi che danno maggiore importanza ai personaggi secondari, come nel caso di Goro Majima. Con il successo del primo remake, anche il secondo gioco della serie è stato rifatto per rendere gradualmente accessibile l'intero franchise sulle piattaforme moderne —Yakuza 3, 4 e 5 ha ricevuto un trattamento di rimasterizzazione poco dopo.

Yakuza è stato originariamente rilasciato per PlayStation 2 in 2005. Yakuza Kiwami, a sua volta, è stato lanciato per PlayStation 4 nel 2002 (prima di arrivare su altre piattaforme). Già Yakuza 2 è stato originariamente rilasciato per PlayStation 2 nel 2006, mentre Yakuza Kiwami 2 è stato rilasciato a PlayStation 4 nel 2017 (prima di arrivare su altre piattaforme).

Vedi anche:

Ancora in dubbio su ciò che rende a remake ou remaster? Consulta la nostra guida sull'argomento!

Fonte: Den of Geek.


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