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Questo mercoledì 30 marzo, Intel rilascia schede grafiche dedicate chiamate Intel Arc A-Series, entrando definitivamente in questo segmento di mercato. La prima linea di prodotti a raggiungere i mercati è la famiglia Grafica mobile Intel Arc serie A, focalizzata sulla computer portatili categoria intermedia ultrafine. Schede grafiche più avanzate verranno rilasciate durante l'estate a metà del 2022.
In un mercato dominato solo da due concorrenti, Nvidia e AMD, l'ingresso di Intel è un'ottima notizia per i consumatori e per l'industria in generale, offrendo più concorrenza e concorrenza per fornire hardware migliore e più economico. L'azienda, fino a questo momento, ha sviluppato solo schede video integrate ai suoi processori Intel Core.
Intel Arc serie A: lancio della serie di GPU Intel
Intel ha optato per una nomenclatura per le diverse famiglie di schede video simile a quella già utilizzata dall'azienda nel business dei processori: Intel Arc 3, per dispositivi di input e intermedi, arco informazioni 5, per prodotti intermedi di qualità superiore e convenienti, e arco informazioni 7, per gli usi più gravosi e computer Premium. Tutte le schede video Intel serie A sono dotati di unità interne per l'elaborazione raggio Tracciato.

Le prime GPU Intel rilasciate saranno le A350M e A370M, della linea Intel Arc A-Series Mobile Graphics, la prima incentrata su computer portatili ultrasottile e il secondo per offrire maggiori prestazioni in computer portatili sottile e leggero. La famiglia delle schede video Arc 3 mirano a fornire un'esperienza migliorata per jogos e creazione di contenuti, con l'A370M che raggiunge persino risoluzioni FullHD (1080p) a 60 fps in diversi giochi popolari nei test effettuati dall'azienda.
Schede video per computer portatili delle famiglie Arc 5 e Arc 7 avrà anche questo focus sui giochi di nuova generazione con grafica vicina al massimo e creazione di contenuti per l'editing video, immagini e rendering 3D, con prestazioni di gran lunga superiori all'Arc 3, con più unità di elaborazione rispetto Ray tracing, memoria GDDR6 più grande e più core di elaborazione grafica, il Xe-colori.
mentre la linea Arc 3 offre un basso consumo per una scheda video da 4 GB e con supporto per Ray tracing, la famiglia Arc 5 offre il doppio della capacità di memoria e il doppio delle unità di elaborazione e il Arc 7 consegna fino alle schede video fino a 32 GB di memoria GDDR6 a A770M. Per fare un confronto, le schede di memoria più alte di Nvidia sono le Nvidia GeForce RTX 3090 e MSI RTX 3090 Gaming X Trio, entrambi con GDDR24 da 6 GB.
Notebook equipaggiati con la famiglia di schede grafiche Arc 3 sono disponibili per il preordine in questo momento, mentre computer portatili dotato di Arc 5 e Arc 7 sarà lanciato all'inizio dell'estate negli Stati Uniti (tra i mesi di giugno e agosto) e i prodotti Intel Arc per Desktops sarà probabilmente rilasciato più vicino ad agosto.
La seconda generazione di schede grafiche per Desktops, soprannominato Battlemage, è già in fase di sviluppo e, secondo le stime dell'azienda, solo nella terza generazione di GPU dedicate di Intel, il celeste, che l'azienda raggiungerà il pubblico "ultra-entusiasta", che desidera le migliori schede video disponibili sul mercato. Pertanto, si prevede che le schede grafiche Intel Arc rimarranno ancora indietro rispetto alle versioni di quest'anno di Nvidia e AMD.
Confronto con altre schede video
Intel non ha fornito test delle prestazioni in questa versione. benchmark confrontando le prestazioni delle sue nuove GPU dedicate con i suoi concorrenti di Nvidia, AMD o persino la GPU dei MacBook con processore M1, anch'essi focalizzati sulla creazione di contenuti, design e l'editing video su dispositivi leggeri. L'unico confronto delle prestazioni effettuato è stato tra la grafica integrata Intel iris xe e IntelArco A370M, con la scheda dedicata che ha prestazioni notevolmente migliori, come previsto.

Come previsto, la scheda grafica dedicata entry-level di Intel serie A è in grado di eseguire la maggior parte dei 60 fps di cui sopra con una risoluzione di 1080p, ma con impostazioni intermedie per i giochi più pesanti e alte solo in alcuni giochi, essendo molto meglio della scheda integrata. Ciò significa che un giocatore di grafica meno esigente può investire in questa scheda ed essere in grado di eseguire giochi recenti.

per i giochi multiplayer online, le massime prestazioni sono una necessità per avere un gameplay meglio ed essere in grado di competere con altri giocatori con computer all'avanguardia. In questo settore il Intel Arc 370M ha funzionato molto bene anche con impostazioni medie, con oltre 90 fps a una risoluzione di 1080p.

Per gli utenti che cercano un computer leggero da trasportare e continuare a lavorare sull'editing di immagini e video, il set di Intel Arc 370M e Iris Xe fa molto meglio dei computer con solo la scheda video integrata, raggiungendo 2,4 volte più veloce per Adobe Premiere Pro nell'attività di Rilevamento modifica scena.
primo computer portatili con la linea Arc 3
Il primo computer portatili i modelli ultrasottili già in prevendita con schede grafiche Intel Arc 3 fanno parte della linea Samsung Galaxy Book2, che include il Samsung Galaxy Book2 360, un 2 in 1 dotato di una penna S, il Samsung Galaxy Book2 Pro, più focalizzato su prestazioni e prestazioni in un dispositivo leggero e sottile, e il Samsung Galaxy Book2 Pro 360, che unisce due concetti in uno. I dispositivi sono disponibili per valori a partire da US$ 899,99, R$ 4285,12 in conversione diretta alla quotazione attuale.
Funzionalità Intel Arc serie A disponibili
Intel ha anche rilasciato diverse funzionalità create dall'azienda per la sua nuova linea di schede video, così come l'architettura dei processori all'interno delle GPU. È importante notare che non tutte queste funzionalità saranno disponibili alla data di lancio, in uscita all'inizio dell'estate negli Stati Uniti, secondo la società.
tecnologia di upscaling di AIXeSS
La tecnologia di upscaling dall'intelligenza artificiale XeSS è stato uno dei punti salienti della presentazione, promettendo di essere un concorrente con DLSS (Deep Learning Super Sampling) di Nvidia, che rende anche upscaling da AI e FidelityFX Super Resolutions di AMD, che forniscono risultati simili con altri upscaling.
L'obiettivo alla base di questo tipo di tecnologia è riuscire a fornire risoluzioni 4K, senza perdita di qualità e con frame rate elevati. framerate, senza i requisiti di elaborazione, alimentazione e raffreddamento molto più pesanti necessari per eseguire un vero 4K in tempo reale. Affinché il giocatore possa godere di questa tecnologia, il gioco deve essere ottimizzato per essa e l'azienda ha già annunciato alcuni giochi che riceveranno questa ottimizzazione fin dall'inizio, tra questi ci sono giochi come Death Stranding: Director's Cut, Shadow of the Tomb Raider, Filo fantasma Tokyo, Hitman 3, tra gli altri.

Un altro punto interessante è che l'azienda ha costruito XeSS in modo più aperto, potendo essere supportato da molti giochi, altro hardware Intel e persino schede video concorrenti. Per questo, è necessario che la scheda video supporti Shader Model 6.4, compatibile con molte schede video. È importante notare che l'azienda non renderà disponibile questa tecnologia nell'immediato, avendo una previsione di lancio solo all'inizio dell'estate americana, tra giugno e luglio 2022.
Collegamento profondo
Una delle novità di questo annuncio è stata la tecnologia Collegamento profondo (deep link, in traduzione libera) con condivisione dinamica della potenza di elaborazione tra CPU e GPU della linea Intel Arc A-Series. In questo modo, se un'attività richiede più elaborazione da parte della CPU, la tecnologia indirizza più potenza alla CPU e viceversa per attività con più elaborazione GPU, come giochi e rendering 3D.
Oltre alla condivisione dell'elaborazione, il Collegamento profondo offre la modifica dei contenuti con intelligenza artificiale, come l'aumento della risoluzione dell'immagine e la conversione rapida dei video. Queste Caratteristiche mostra l'attenzione di queste schede grafiche anche sulla produttività e sul lavoro professionale, non solo sui giochi. In questo tipo di attività, la scheda grafica integrata e quella dedicata vengono utilizzate contemporaneamente per fornire risultati migliori.
Migliore qualità dello streaming con AV1
Intel è il primo produttore di schede video dedicate a produrre GPU che supportano la tecnologia di compressione video AV1, più efficiente dell'H.264 che le schede Nvidia e AMD supportano nativamente, consentendo immagini e risoluzione di migliore qualità per avere le stesse dimensioni di immagini di qualità peggiore rispetto a codec H.264. Un altro vantaggio di AV1 è il fatto che si tratta di un software open source, utilizzato dalle principali piattaforme di Streaming di contenuti, come Youtube e Netflix.
Per dimostrare il miglioramento in streaming, Intel ha mostrato il gioco Elden Ring da Fromsoftware in esecuzione su a livestream demo a 1080p, con la stessa qualità del segnale internet, uno con il codec H.264 e un altro con il codec AV1. È chiaramente possibile notare che la grafica dello scenario attorno al giocatore è molto più dettagliata e nitida con l'AV1, rispetto al codec dei concorrenti GPU di Intel.

Fonti: Intel
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