Utenti della piattaforma Streaming Twitch potranno ora interagire ancora di più tra loro con l'uscita del primo titolo esclusivo da giocare utilizzando il estensioni. Questa funzione, che consente esperienze interattive tra emittenti di contenuti e spettatori, è stata lanciata a settembre di quest'anno, ma solo ora il suo vero potenziale sta diventando sempre più palpabile.
Cos'è Twitch?
Per chi non conosce il Twitch, questo è un servizio Streaming focalizzato sulle trasmissioni di giochi in diretta, a differenza di altri siti di riproduzione di video online come YouTube – nonostante le cosiddette “Vite” siano sempre più comuni lì adesso.
O Twitch È molto popolare tra i giocatori. Il sito è entrato in funzione nel 2011 e oggi è una delle più famose emittenti di competizioni sportive elettroniche, videogiochi (o playthrough), contenuto creativo e musicale. Ma non solo: altra attività che dal 2014 avuto successo sulla piattaforma sono i playthrough dei campionati di poker online.

Gli appassionati di videogiochi hanno sempre apprezzato il fatto di poter partecipare costantemente ai canali dei propri idoli, potendo commentare simultaneamente le trasmissioni attraverso la chat integrata, strumento adottato solo da YouTube all'inizio di quest'anno.
le estensioni
Tuttavia, ora il Twitch fa un ulteriore passo avanti in termini di interattività con il suo nuovo estensioni (Estensioni, nell'originale), che consentono una moltitudine di funzionalità di comunicazione oltre alla chat. Questo è abbastanza per quello installare e attivare le estensioni desiderate.
Attraverso le schede in sovrimpressione visualizzate, sia sui pannelli che sulla schermata di riproduzione video, l'utente può personalizzare la propria esperienza. Ad esempio, con confronti in classifica tra amici che giocano agli stessi giochi. Puoi anche vedere statistiche in tempo reale per i tuoi giochi preferiti, prenderti cura di un animale domestico virtuale, interagire con la tua comunità, ecc.
Oltre a dozzine di altre opzioni di estensioni specifiche del gioco, come l'accesso a un riepilogo dei dati del giocatore da League of Legends con le tue rune, maestrie, campioni più giocati e recenti partite classificate.
Disaccordi galattici
E questo sarà ora portato a un nuovo livello con il rilascio di Disaccordi galattici, gioco sviluppato dalla società indipendente australiana Squadra Hitbox. Annunciato in TwitchCon, evento che svela le novità della piattaforma, quest'anno (tenutosi tra il 20 e il 22 ottobre), è stato pensato per essere un veloce gioco di realtà aumentata. Lungo solo 5 minuti, il Disaccordi galattici è stato sviluppato per intrattenere gli utenti del Streaming durante le trasmissioni. Secondo un portavoce del Twitch, il gioco èla migliore schermata di caricamento che tu abbia mai visto".

O Disaccordi galattici Funziona più o meno così: ogni volta che un utente si unisce allo stream (per ora disponibile solo su desktop), verrà assegnato casualmente a una squadra (blu o rossa) e l'esito della partita sarà deciso dal voto degli spettatori . Secondo l'annuncio ufficiale, "questo gioco riguarda l'acquisizione di risorse e il lancio di navi finché non sopraffarai il nemico e distruggi la sua base".
Nonostante attiri molta attenzione da parte dei media internazionali e degli utenti della piattaforma, l'idea non è nuova. Questo gioco si basa sul fenomeno "Twitch riproduce i Pokémon” (Twitch Plays Pokémon), quando nel febbraio 2014 migliaia di fan hanno giocato Pokémon Rosso per 17 giorni di fila, guidando il personaggio principale come collettivo dettando comandi attraverso la chat del canale. Questo episodio è stato persino registrato nel Guinness dei primati come il maggior numero di partecipanti a un videogioco per giocatore singolo online, a cui hanno partecipato più di 1 milione di persone.
solo l'inizio
Questo è solo l'inizio, come il Twitch prevede di lanciare più titoli per estensioni, giochi in cui gli spettatori potranno inviare oggetti e armi utili ai loro filanti preferiti, innescare trappole, decidere quali nemici dovranno affrontare e come dovrebbero muoversi.
L'interazione tra le emittenti di contenuti e il loro pubblico tende ad aumentare così tanto che il co-fondatore di Twitch, Kevin Lee, ha confrontato la gamma di opzioni possibili con il Giochi della fame, citando il concorso presente nella trilogia di libri e film omonima. Ciò è dovuto all'aggiunta di meccaniche in cui il pubblico può votare o aiutare il proprio giocatore preferito con le partnership.
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