Red Dead Redemption 2 è anche uno dei giochi più costosi mai realizzati.

Quali sono stati i giochi più costosi mai realizzati?

avatar di arthur pieri
Vi siete mai chiesti quanto costa produrre un gioco ad alto budget? Dai un'occhiata agli investimenti stratosferici fatti nei giochi più costosi mai realizzati

Non è un segreto: realizzare giochi richiede tempo, impegno e, ovviamente, denaro. Maggiore è la portata e la portata desiderata del prodotto, maggiori saranno gli investimenti in sviluppo, marketing e distribuzione. Ma quali sono i giochi più costosi mai realizzati e circa quanto sono costati? La risposta non è semplice e capirete già perché.

Dopotutto, quanto costa realizzare un gioco?

Quando si parla di investimento stimato per la produzione di un gioco digitale, c'è una vasta gamma di costi che devono essere considerati. Innanzitutto, devi capire cosa richiederà il progetto in termini di infrastruttura, esperienza giocabile e manodopera qualificata.

Ai giochi dei principali sviluppatori, come PlayStation o Ubisoft, piace concentrare i propri sforzi su scene con animazioni fotorealistiche, solitamente prodotte sotto una direzione cinematografica che richiede motion capture, mappatura facciale e modellazione di alta qualità. Pertanto, una parte considerevole del budget finisce per essere destinata all'assunzione di questi professionisti.

Realizzare giochi più costosi richiede più persone coinvolte nella produzione.
Realizzare giochi più costosi richiede più persone coinvolte nella produzione.

Ciò che molte persone non sanno, tuttavia, è che i costi maggiori sono associati al marketing e alle campagne di sensibilizzazione in generale. per il cosiddetto AAA (budget da decine a centinaia di milioni di dollari), questi costi possono rappresentare fino al 70% del costo totale quando il gioco è nelle mani del pubblico.

The Last of Us Part II

The Last of Us Part II alza l'asticella della qualità una volta fissata dal successo di critica e di pubblico di Uncharted 4, diventando uno dei giochi di prestigio più acclamati e controversi degli ultimi anni. Oltre ad avere il difficile compito di essere all'altezza dell'eccellente primo capitolo del franchise, uscito originariamente nel 2013, il sequel puntava anche alle stelle con un'esperienza giocabile e narrativa ancora più lunga e realistica in termini audiovisivi.

il secondo articolo scritto per il sito Web ScreenRant, il budget per produrre The Last of Us Part II è stimato in 100 milioni di dollari, se non di più. Con così tante funzionalità di accessibilità e anni di lavoro per implementare e perfezionare le meccaniche, è comprensibile che tutto questo costi per un solo gioco.

Cyberpunk 2077

Il successo commerciale e artistico di The Witcher 3: Wild Hunt è stato tale che ha finito per cambiare per sempre la storia di CD Projekt Red. Con il premio Gioco dell'anno in mano e oltre 30 milioni di copie vendute del suo ultimo gioco, lo sviluppatore ed editore polacco non ha dovuto pensarci due volte su quanto avrebbe dovuto spendere per il suo prossimo progetto: Cyberpunk 2077. Tuttavia, non sapevano che, in pochi anni, uno dei maggiori vessazioni in termini di cronologia del lancio del gioco.

Nonostante gli insetti, la città notturna è un luogo molto vivace e reattivo.
Nonostante i bug, Night City è un luogo molto vivace e reattivo.

La storia forse la conoscete già: il gioco open world, uscito a dicembre 2020, è uscito con una quantità assurda di bug e problemi che hanno ostacolato l'esperienza dell'utente. Per questo motivo, il gioco ha ricevuto punteggi molto bassi su aggregatori come Metacritic e OpenCritic, oltre ad essere stato rimosso dal PlayStation Store per alcuni mesi.

La vergogna ha avuto cifre nell'ordine di 300 milioni di dollari per più di dieci anni tra il suo inizio di produzione e la sua routine continua di aggiornamenti per correggere tanti errori. Cyberpunk 2077 è comunque considerato comunque un successo commerciale: il gioco sfiora già le 20 milioni di copie vendute tra formato digitale e fisico.

Grand Theft Auto V

GTA V è stato rilasciato nel 2013 e rimane, anche nel 2022, uno dei giochi più venduti anno dopo anno. Ciò è dovuto a molte ragioni, ma principalmente agli investimenti ricorrenti che Rockstar Games fa nel suo servizio in corso, Grand Theft Auto online🇧🇷 Alla fine della generazione PS3/Xbox 360, quando il gioco è stato originariamente rilasciato, si stima che il costo per produrre il secondo gioco più venduto di tutti i tempi sarebbe stato di circa 140 milioni di dollari — e potrebbe arrivare fino a 300 milioni di dollari in costi associati a DLC, aggiornamenti e manutenzione.

Oltre ad essere uno dei giochi più costosi mai prodotti, gta v è uno degli introiti più alti che un gioco abbia mai guadagnato.
Oltre ad essere uno dei giochi più costosi mai prodotti, GTA V è uno degli introiti più alti che un gioco abbia mai guadagnato.

Detto questo, è facile capire quanti soldi siano stati investiti in un singolo prodotto: GTA V ha già guadagnato più di 6 miliardi di dollari in quasi 9 anni di esistenza, raggiungendo la soglia di quasi 150 milioni di copie vendute in tre generazioni di console diverse. . Il suo successo immediato ha persino permesso allo sviluppatore di mettere tutti gli sforzi e gli investimenti negli anni successivi al lancio Red Dead Redemption 2, altro colosso dell'intrattenimento elettronico che compare nelle liste dei giochi più costosi mai prodotti.

Star Citizen

E se ti dicessi che uno dei giochi selezionati per la nostra lista deve ancora essere rilasciato? Bene, cari lettori: Star Citizen è ancora in fase di sviluppo e ha già accumulato 400 milioni di dollari di investimenti adeguati all'attuale inflazione. In effetti, tutti questi soldi provenivano da una campagna di crowdfunding quasi dieci anni fa, quando la società Cloud Imperium Games annunciò il progetto MMORPG spaziale.

Anche se non conosciamo ancora molti dettagli su tutte le risorse ancora utilizzate per la produzione del gioco, una cosa è certa: lo scopo sembra essere immenso, uno dei più ambiziosi in qualsiasi gioco mai pubblicato. La data di uscita, a sua volta, non è stata ancora resa nota, ma l'aspettativa è che il gioco arrivi sugli scaffali e nei negozi digitali intorno al 2027, per un totale di quindici anni dal suo annuncio. Quanta attesa e quanti soldi per una singola partita!

Among Us: sovvertire la logica

In molti casi, artisti e studi indipendenti focalizzati sui giochi non hanno la possibilità di allineare i propri interessi con i principali editori. Pertanto, i giochi più piccoli finiscono per essere sviluppati e distribuiti dallo stesso team, aumentando il carico di lavoro e le responsabilità di un piccolo gruppo di professionisti. È il caso di Innesloth, un team formato da tre sviluppatori che ha timidamente lanciato il social game Among Us nel 2018 per iOS e Android.

Il gioco, il cui stile artistico è piuttosto semplicistico, utilizza il motore grafico Unity ed è stato sviluppato in poco più di 7 mesi, concentrandosi su meccaniche che richiedono la comunicazione tra giocatori e giocatrici. Pertanto, si stima che l'investimento sia stato di decine di migliaia di dollari e non di più.

A luglio 2020, però, l'imminente fallimento di Among Us si sarebbe trasformato in un fenomeno della pandemia di COVID-19: il gioco ha iniziato a diffondersi in modo spaventoso. Innersloth, che si stava già preparando a lanciare un sequel più “grande” in futuro, è tornato indietro e ha iniziato a lavorare su contenuti continui per non lasciare che il volano montatura intorno al primo titolo cala, portando il costo iniziale ad un altro livello.

E tu, hai mai pensato di creare il tuo gioco o di diventare un artista di game design? Diteci nei commenti!


Scopri di più su Showmetech

Iscriviti per ricevere le nostre ultime novità via e-mail.

Related posts