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La Disney potrebbe essere un passo avanti verso l’acquisto di EA

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Scopri perché l'azienda sta valutando l'acquisizione di Electronic Arts e cosa significa per i giocatori e il mondo dell'intrattenimento

Negli ultimi anni, il Disney ha dovuto affrontare una serie di sfide che hanno minato la sua immagine di incrollabile impero dell'intrattenimento. L'arrivo di Disney +, il tuo servizio Streaming, prometteva di essere un grande punto di svolta ma, a lungo termine, il basso pubblico e la crescente concorrenza sul mercato, hanno portato alla luce la vulnerabilità del gigante. Inoltre, è inevitabile menzionare la pandemia come fattore di impatto – anche nel settore dei parchi a tema – che ha costretto l’azienda ad apportare gli adeguamenti necessari.

Tuttavia, sembra che la pressione per trovare soluzioni audaci sia in aumento e una delle opzioni che ha guadagnato importanza è l'acquisizione di uno dei più grandi sviluppatori di giochi al mondo. Le speculazioni sul possibile acquisto si sono rafforzate, portando a chiedersi come questa mossa strategica potrebbe essere la chiave per rivitalizzare l’azienda tra le sfide che deve affrontare.

La crisi della Disney

La Disney potrebbe essere un passo avanti verso l’acquisto di EA. Scopri perché l'azienda sta prendendo di mira l'acquisizione di arti elettroniche e cosa significa per i giocatori e il mondo dell'intrattenimento
(Immagine: Disney)

Questa crisi dentro Disney stava accadendo poco a poco, ma si è aggravato con la performance inferiore alle aspettative del suo investimento principale: il Disney +. Produzioni considerate il fiore all'occhiello dell'azienda, come le serie ambientate nell'universo di Star Wars e Marvel, non sono stati in grado di raggiungere lo stesso livello di successo e impegno di anni fa. Questi risultati deludenti non solo hanno avuto un impatto negativo sui ricavi della società, ma hanno anche scosso la fiducia degli investitori.

Conosciuti per la loro capacità di affascinare il pubblico di tutte le età, i film di Pixar come Alla rovescia e Anima inoltre non è riuscito a generare il file brusio previsto, lasciando l’azienda in una situazione delicata. Il basso pubblico di alcune produzioni rinomate sulla piattaforma, combinato con un aumento della concorrenza con servizi come Netflix e Amazon Prime Video, ha portato il colosso ad affrontare uno scenario impegnativo in questo settore. Ma secondo gli esperti la causa principale dei problemi è la crisi della creatività.

Alcune strategie sono già state annunciate dall'amministratore delegato Bob Iger, oltre ad alcune sue stesse confessioni sui motivi più specifici per cui l'azienda è arrivata dove è oggi. Secondo un rapporto aziendale, il Disney avrebbe subito una significativa perdita finanziaria di 460 milioni di dollari, l’equivalente di oltre 2,2 miliardi di R$ al tasso di cambio attuale, nel periodo tra aprile e giugno di quest’anno.

Aspettative su Bob Iger

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(Immagine: Hannah McKay/Reuters/FILE)

Il periodo iniziale in cui Bob Iger Ha servito al timone dell'azienda ed è stato ampiamente riconosciuto come uno degli uomini di maggior successo nella storia dell'azienda. Durante il suo mandato, ha orchestrato acquisizioni strategiche di aziende come Pixar, Marvel Entertainment, Lucasfilm e 21st Century Fox. Iger ha inoltre rimosso queste potenti fonti di proprietà intellettuale dal catalogo dell'azienda. Netflix, indirizzandoli verso la creazione di Disney +, che, in modo impressionante, ha guadagnato 10 milioni di abbonati il ​​primo giorno di lancio.

Sotto la sua direzione, inoltre, ha introdotto iniziative significative come il varo di nuove navi da crociera e l'apertura di un parco tematico in Cina. Quando ha concluso il suo mandato come CEO all'inizio del 2020, il Disney ha visto il suo valore di mercato crescere quattro volte rispetto a quando Iger ha assunto la guida dell'azienda nel 2005. Tuttavia, dopo la transizione, ha lasciato la posizione di CEO al suo successore, Bob chapek, la cui prestazione non è stata pari a quella di Iger e ha coinciso con una fase difficile per l'azienda.

Ma una volta che il consiglio ha finalmente deciso di rimuovere Chapek dalla sua posizione alla fine del 2022, Bob Iger È tornato al ruolo di CEO come un vero eroe, essendo ampiamente considerato la persona più qualificata per la posizione. Jeffrey Katzenberg, ex direttore della divisione studi di Disney e cofondatore da DreamWorks, ha sottolineato in quel momento che, tra tutte le persone al mondo, Iger era l'opzione con la maggiore probabilità e capacità di affrontare efficacemente le sfide che l'azienda si trovava ad affrontare.

Per Bob, lasciare la Disney è stato come un padre abbandonare il suo figlio preferito. La buona notizia è che papà è tornato, ma la cattiva notizia è che la casa è in fiamme.

Attuale dirigente della Disney vicino a Bob Iger

Il problema è che adesso c’è molto lavoro da fare.

La pressione sull'acquisto di EA

La Disney potrebbe essere un passo avanti verso l’acquisto di EA. Scopri perché l'azienda sta prendendo di mira l'acquisizione di arti elettroniche e cosa significa per i giocatori e il mondo dell'intrattenimento
(Immagine: Disney Fanatic)

Tra le tante strategie e progetti su quella che potrebbe essere la salvezza, tra i corridoi dell'azienda, si sono create voci su una coraggiosa trasformazione in discussione. Una volta che Disney fa anche parte del gruppo delle società di licenza di giochi, ora potrebbe diventare un gigante in questo settore. Il cambio di paradigma avverrebbe attraverso l’acquisizione di un gigante dei giochi: Electronic Arts (EA). Secondo Bloomberg, persone vicine a Bob Iger Dissero che il controllo di un grande editore come questo sarebbe stato l’unico modo per ribaltare l’intera situazione.

Una possibile acquisizione come questa aprirebbe le porte dell'azienda a un vasto mondo di opportunità. I titoli di EA SportsCome FIFA e Madden NFL, generano miliardi di entrate annuali, principalmente attraverso microtransazioni. Queste entrate sostanziali potrebbero diventare parte integrante delle operazioni dell'azienda. Disney, incrementando significativamente la propria presenza nel settore dei giochi. Inoltre, questa strategia potrebbe allinearsi perfettamente con il ESPN, pilastro della megacorporazione stessa. L’unione tra i giochi sportivi e la copertura sportiva stessa potrebbe tradursi in una vantaggiosa partnership strategica, creando opportunità di promozione e vantaggi reciproci.

Un'altra alternativa all'acquisto EA sarebbe da considerare l'acquisto di alcuni degli studi che fanno parte dell'etichetta EA Entertainment, che include grandi nomi come BioWare e Respawn. Quest'ultimo, ad esempio, è lo studio dietro uno dei giochi con licenza di Star Wars più popolare: Star Wars: Jedi Fallen Order.

Secondo informazioni recenti, il Disney Avevo già l'idea di ricorrere a EA con l'intenzione di investire in nuovi giochi nel Black Panther e Uomo di ferro, che, secondo loro, potrebbe generare risultati finanziari soddisfacenti. In questo modo e valutando l'acquisizione di ulteriori studi di talento, la società potrebbe rafforzare ulteriormente la propria presenza nel settore dei giochi ed espandere il proprio portafoglio.

Un uomo in armatura futuristica e un uomo in uniforme militare conversano in un ambiente industriale fantascientifico.
(Immagine: Respawn/EA)

In sintesi, la strategia futura in relazione all'universo dei giochi è motivo di grandi speculazioni, ma è chiaro che l'azienda sta esplorando le strade migliori, soprattutto considerando che questo settore sta giocando un ruolo sempre più importante. Secondo Bloomberg sottolinea, i vicepresidenti di Bob Iger stanno spingendo per un cambiamento più audace nella strategia dell’azienda Disney, cercando di trasformarla da una società che concede in licenza le sue proprietà intellettuali a un gigante nel mercato dei giochi.

Per quanto riguarda la Electronic Arts (EA), l'editore si sta attivando per prepararsi ad una possibile acquisizione riorganizzando i propri studi in due divisioni distinte, EA Sports e EA Entertainment. Ciò renderebbe più semplice per un acquirente acquisire una parte specifica della tua attività.

Tuttavia, la possibilità di entrare nel mercato dei giochi è ancora aperta, poiché Iger continua a esplorare modi per risolvere le sfide che il mercato deve affrontare Disney affronta e non ha preso alcuna decisione definitiva. Va ricordato che, ad esempio, sebbene il L'isola delle illusioni Disney, sviluppato da Diala Studios è stato rilasciato, il gioco ha ricevuto recensioni contrastanti. Sembra che l’approccio più prudente sia quello di non affrettare le cose e di non coinvolgere ancora un impegno completo.

Ma tra tanti pro e contro, una cosa è certa: la tanto discussa strategia di acquisizione trasformerebbe il Disney in un'azienda di giochi AAA, ovvero in grado di produrre giochi su larga scala, con budget consistenti e una vasta strategia di marketing. Se questo cambiamento verrà implementato in futuro, l'azienda inizierebbe a competere direttamente con altre grandi aziende nel segmento AAA, come Microsoft, Sony, Nintendo, Square Enix, Ubisoft, Bethesda e Rockstar. Insomma, potrebbe benissimo ridiventare una grande potenza o, almeno, sarebbe un grande passo verso la ripresa definitiva.

In ogni caso, la strada da fare per trovare soluzioni efficaci è ancora lunga.

Il rapporto della Disney con i giochi

Un castello da favola con elementi magici sotto la luna piena, ispirato ai personaggi Disney, un'ambientazione fantastica e avventurosa.
(Immagine: Divulgazione/Disney)

È importante premettere che, nonostante non sia mai stato il suo punto di forza, il Disney ha una storia considerevole nel settore dei giochi, che risale ai tempi di Disney Interactive Studios, responsabile di titoli classici come Disney Infinity e Topolino epico.

Ma attualmente, come già capito, la presenza dell'azienda in questo mondo non è più così frequente come in passato. Tuttavia, per renderlo ufficiale e dimostrare ancora che l'interesse potrebbe non essere qualcosa di così recente, durante il D23Expo 2022, si è osservata un'indicazione di ripresa dei lavori in questo settore. Nello stesso evento, alcuni annunci come Vetrina dei giochi Disney e Marvel sono stati completati, il che ci ha attirato l'attenzione per tenere d'occhio i passaggi successivi.

Sean Shoptaw, vicepresidente senior da Giochi Walt Disney, condiviso anche in un'intervista con GamesIndustry che l'idea non è mai stata quella di allontanarsi dai giochi, ma piuttosto di ripensare e riformulare le proprie strategie. Ha inoltre colto l'occasione per evidenziare che il Disney sarebbe aperta a collaborazioni con i migliori talenti del settore, con l’obiettivo di elevare lo standard qualitativo dei prodotti.

Se potessimo collaborare con le persone migliori al mondo, i migliori sviluppatori, i migliori editori, per creare esperienze in tutto il mondo e su tutte le piattaforme e alzare il livello di ciò che stiamo facendo dal punto di vista del prodotto... troveremmo può essere molto interessante.

Sean Shoptaw, vicepresidente senior, Walt Disney Games

Secondo Luigi Priore, vicepresidente da Giochi Disney e Pixar, l'obiettivo è sempre stato quello di diversificare il catalogo di giochi di Disney per tutti i tipi di giocatori.

opinioni opposte

Il logo di Ea su un grande schermo alla fiera dei videogiochi, con il pubblico che interagisce ed esplora le nuove tecnologie.
(Immagine: Getty Images)

Nonostante tutto, sembra che questa combinazione non sarebbe una buona idea agli occhi dei consumatori. Secondo l'acclamata rivista Forbes, l’idea potrebbe avere implicazioni alquanto negative praticamente per tutti i soggetti coinvolti.

Anche con la straordinaria storia di Disney nella gestione del gioco nel corso degli anni, questo non sembra essere un argomento sufficientemente plausibile per garantire buoni risultati. Sempre secondo le opinioni, l'intenzione del Disney con l'acquisto, potrebbe essere assimilato nella tua storia con il Lucasfilm, Marvel, tra gli altri. Se ci fosse la possibilità di EA operare in modo indipendente, forse la situazione potrebbe essere vista con occhi diversi. A parte il Disney inizierebbero ad avventurarsi in un settore che non è mai stato il loro obiettivo e che quindi ha una comprensione limitata. Insomma, sarebbe molto rischioso.

Tuttavia, se consideriamo l'intero acquisto dal punto di vista di EA, che ha già ammesso di non vedere ostacoli, significherebbe meno potere. L'editore diventerebbe soggetto alle decisioni della megacorporazione e questo potrebbe probabilmente comportare una maggiore attenzione ai giochi sviluppati per i propri universi. Disneycioè Star Wars e Marvel, Per esempio. Secondo Forbes, non sarebbe poi così male, dato che i franchise di successo avrebbero ancora una possibilità, così come i giochi sportivi e titoli simili Apex Legends. Tuttavia, bisogna considerare la possibile insoddisfazione di molti sviluppatori di giochi, che diventerebbero quindi “subordinati” del gioco. Disney.

Inoltre, per quanto riguarda i giocatori, l'acquisizione potrebbe comportare anche uno sviluppo futuro molto più limitato, soprattutto quando si parla di Marvel. Anche se questo potrebbe non influenzare personaggi come Ghiottone ou Uomo Ragno, da cui provengono Insomniac Games, alcune altre storie si danneggerebbero in questo settore. Molti i progetti del partenariato Disney-Marvel, in generale, hanno già una pianificazione con anni di anticipo. L'acquisto di EA potrebbe interrompere tutti questi piani in qualche modo. Un esempio di ciò è che anche i giochi che non hanno guadagnato così tanta popolarità, come Guardiani della Galassia e Vendicatori, hanno comunque ricevuto qualche elogio, e in un caso come questo, se dovesse accadere, potrebbero anche non esistere.

La Disney potrebbe essere un passo avanti verso l’acquisto di EA. Scopri perché l'azienda sta prendendo di mira l'acquisizione di arti elettroniche e cosa significa per i giocatori e il mondo dell'intrattenimento
(Immagine: riproduzione/Square Enix)

In conclusione è opportuno ricordare che le informazioni sulla possibile futura acquisizione provengono da un rapporto della Bloomberg, da dove presumibilmente provengono i dirigenti Disney sarebbe davvero spinto Bob Iger investire nel settore dei giochi e valutare l'acquisizione. Di questi piani si sarebbe parlato anche lo scorso anno, ma vale la pena sottolineare che il EA non si è rivolto solo alla società, avendo anche mostrato interesse NBCUniversal, Apple e Amazon.

Vedi anche: Apple comprerà la Disney? Aumentano le voci

Vedi altro: MCU e Star Wars: cosa succede alle produzioni Disney+?

Fonti: IGN, Terra, Forbes, Bloomberg

Recensito da Glaucone Vitale il 16/10/23.


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