giochi di ruolo orientali e occidentali

I giochi di ruolo orientali e occidentali sono davvero così diversi?

Augusto Dacio Avatar
I giochi di ruolo orientali e occidentali hanno spesso alcune differenze, secondo i fan. Queste differenze sono davvero così evidenti?

I videogiochi diventano divertenti e popolari da molti concetti; uno dei principali è la possibilità per il giocatore di lanciarsi in avventure fantastiche che non esisterebbero mai nel mondo reale, ma che dipendono proprio da questo. Per quanto questa descrizione sia all'ordine del giorno nelle più svariate tipologie di giochi, c'è un genere specifico che sembra rientrare perfettamente in questo: gli RPG. 

Presenti da decenni, milioni di persone li suonano e conservano le narrazioni nei loro cuori. Nel corso degli anni, i giochi elettronici RPG iniziarono ad essere così tanti che, a seconda della regione del mondo in cui venivano prodotti, potevano avere tropi diversi, quelli che chiamiamo RPG orientali e occidentali. Ma qual è la vera differenza tra loro? Questo è ciò che esploreremo in questo speciale.

Inizi simili tra giochi di ruolo orientali e occidentali

Prima del gioco di ruolo elettronico, c'è il gioco di ruolo da tavolo. Conosciuto oggigiorno un po' di più dalle masse dopo il suo utilizzo nella prima stagione della serie Netflix Stranger Things, il gioco di ruolo da tavolo, in particolare il più noto di loro, Dungeon & Dragons, mette il giocatore nei panni di un guerriero mistico che, secondo le regole stabilite nel GM e nei libri del giocatore, ha la libertà all'interno della storia raccontata dal GM di agire come vuole, dipendendo solo dalla sua fortuna su dadi a 20 facce . 

Giochi di ruolo occidentali e orientali, Wizardy

Alcuni dei primi videogiochi di ruolo rilasciati che sono diventati popolari, come ad esempio Wizardy, ha cercato di trasmettere questa libertà di azione ai giocatori, con il game master che fungeva semplicemente da narrativa imposta dagli sviluppatori del gioco. 

Wizardy è stato un grande successo, soprattutto in Giappone, dove un anno dopo la sua apparizione, nel 1986, dragon Quest verrebbe rilasciato. Ispirato ovviamente al predecessore occidentale, ma con disegni di Akira Toriyama, all'epoca già noto per via di un manga che muoveva i primi passi, chiamato sfera del drago, il gioco ebbe un clamoroso successo nella terra del sol levante e sarebbe diventato parte del lessico culturale del paese.

Nel corso del tempo sono stati lanciati più franchising, come ad esempio Final Fantasy, Shin Megami Tensei e simili, e si cominciarono a notare i tropi tipici della produzione occidentale. La cosa più importante di tutte, tuttavia, è che questi titoli sono stati resi disponibili su console, come ad esempio Famicom (versione giapponese dell'amato Nintendinho) o Sistema master. In occidente, i giochi di ruolo elettronici erano, per la maggior parte, intrappolati nei computer. 

A questo si aggiunge il debole lancio di dragon Quest in Occidente, chiamato Dragon Warrior per motivi di copyright, che non ha avuto un ampio appeal. Mentre in Giappone l'arte di un famoso mangaka era un importante fattore di successo, in occidente il gioco sembrava solo uno tra migliaia di giochi e, per di più, invece di affidarsi al frenetico gameplay che si trova in altri titoli, faceva affidamento su una lettura sufficiente. Per il pubblico principale dell'epoca, i bambini, tutto ciò contava solo come punti negativi, il che rendeva il genere in gran parte una nicchia in occidente. 

I giochi di ruolo orientali e occidentali sono davvero così diversi? I giochi di ruolo orientali e occidentali hanno spesso alcune differenze secondo i fan. Queste differenze sono davvero così evidenti?

Tuttavia, era in questa nicchia che piaceva la serie Diablo, Neverwinter Nights e Pergamene antiche hanno sviluppato, oltre a MMORPG, come Ultima Online. Sono stati venduti, per la maggior parte, dalla grande libertà di scelte che il giocatore aveva, come poter eliminare un aiutante nel mezzo di un viaggio o diventare un mago guerriero, il tutto a seconda di ciò che il giocatore voleva veramente fare. . 

La febbre del Giappone

I giochi di ruolo orientali e occidentali sono davvero così diversi? I giochi di ruolo orientali e occidentali hanno spesso alcune differenze secondo i fan. Queste differenze sono davvero così evidenti?

Nel 1996, la nicchia orientale nell'ovest sarebbe esplosa in diversi strati. In particolare, nel 1997 i giocatori occidentali sarebbero impazziti per il potenziale narrativo dei giochi giapponesi a causa di Final Fantasy VII e le sue sbalorditive CG, e nel 1998 il mondo intero fu colpito da un uragano chiamato Pokémon. Entrambi i giochi hanno aperto la strada ai JRPG per passare dall'essere di nicchia al di fuori del loro paese d'origine a diventare giochi apprezzati da tutti.

Per molto tempo, la distinzione tra RPG occidentali e orientali finì per non essere menzionata o addirittura riconosciuta da molte persone, poiché su console, dove si concentrava la maggior parte dei giocatori, i titoli erano di origine occidentale. Il termine iniziò ad essere usato di più verso la metà degli anni 2000 e lo shock che avrebbe diviso la comprensione di molte persone sarebbe avvenuto in quel periodo.

I giochi di ruolo orientali e occidentali sono davvero così diversi? I giochi di ruolo orientali e occidentali hanno spesso alcune differenze secondo i fan. Queste differenze sono davvero così evidenti?

In 2010, Final Fantasy XIII è stato rilasciato. Atteso da molti come il grande titolo per PS3 e Xbox 360, si è rivelato piuttosto deludente a causa della maggiore linearità e dei personaggi poco carismatici. D'altra parte, nel 2011, The Elder Scrolls V: Skyrim è arrivato per le stesse piattaforme, portando con sé tutta la libertà generale presente nei giochi di ruolo per computer in un gameplay in prima persona. Dopo più di 12 anni al timone, i cliché orientali nei giochi di ruolo sembravano svaniti, mentre finalmente era arrivato il momento del gioco di ruolo occidentale. 

Qual è la vera differenza?

Dopo aver narrato queste differenze e la breve storia, molti devono chiedersi quale sia il punto. In effetti, ad essere onesti, le valutazioni come JRPG ou WRPG, infatti, non sono altro che termini usati dagli appassionati di videogiochi per provare a classificare giochi che in realtà hanno la stessa origine, e utilizzano solo approcci differenti. 

In generale, i giochi di ruolo orientali non hanno la stessa personalizzazione di quelli occidentali. Ad esempio, la serie Tales of, a est, contro la serie Fallout, nell'ovest. Spesso nelle narrazioni orientali si prende il controllo di un personaggio precostituito o di un gruppo precostituito, mentre nei western questo accade raramente.

Questa differenza tra giochi di ruolo orientali e occidentali è più evidente, ma la direzione artistica dei due è piuttosto diversa. Ciò coinvolge musica, design, architettura del set, ecc. Nei giochi di ruolo orientali, c'è un maggiore bisogno di macinazione, ovvero allenamento, allenamento e allenamento per ottenere più XP ed evolversi per sconfiggere un boss o qualcosa del genere. Nei giochi di ruolo occidentali, questa esigenza è solitamente soddisfatta da missioni secondarie, che, tra l'altro, tendono ad avere più storia e sono più legati, in generale, alla storia di quelli degli orientali.

C'è un certo problema nel classificare il genere che è un gioco, perché, man mano che l'industria si è evoluta, sempre più elementi di un tipo sono stati trasmessi ad altri. È normale avere giochi di piattaforma su cui fare affidamento salire di livello, Per esempio. Alla fine, queste classificazioni sono fatte più nel lessico popolare, e in realtà non passano agli sviluppatori, che di solito non inseriscono nemmeno il gioco in qualche tipo, lasciando questo lavoro più ai giornalisti nelle loro analisi.

Alla fine, oggigiorno ci sono giochi di ruolo orientali che hanno elementi di libertà molto simili a quelli visti in quelli occidentali, mentre ci sono molti giochi di ruolo occidentali che traggono molta ispirazione dai giochi orientali. Non si crea nulla. Tutto, ma proprio tutto, si adatta e si riunisce per formare nuove opere. Tenerlo a mente quando si analizza e si pensa se queste differenze esistano davvero è un processo importante.

Puoi controllarne diversi Recensioni di giochi di ruolo realizzati dal team Showmetech, da quelli più famosi, come Assassins Creed, ancora più oscuro, come Tirannia.

Scopri di più

https://www.showmetech.com.br/reviews/

Scopri di più su Showmetech

Iscriviti per ricevere le nostre ultime novità via e-mail.

Related posts