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Creare e distribuire hack per i giochi online può farti finire in prigione

Avatar di Erika Barreto
La creazione e la distribuzione di hack può comportare il carcere in Corea del Sud.
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Giocare online è estremamente divertente. Che non ha mai passato ore a giocare Counter Strike o altri giochi multiplayer? Ma su qualsiasi server e in qualsiasi gioco c'è sempre un gruppo che rovina il divertimento degli altri usando mezzi fraudolenti per vincere la partita ad ogni costo, tranne le proprie capacità. Non c'è niente di più deludente che essere in una partita e un proiettile arriva dall'altra parte della mappa, attraversa il muro e te ne sei andato. La buona notizia è che un primo passo per frenare l'uso di software che genera vantaggi per il giocatore che lo utilizza a scapito di altri videogiocatori è stato fatto, almeno in Corea del Sud:

“Il parlamento sudcoreano ha approvato un emendamento alla legge sulla promozione dell'industria del gioco. Sulla base di questa legge, la produzione e la distribuzione di programmi non consentiti dalla società di gioco e dai suoi Termini di servizio saranno ora direttamente illegali. Ciò includerebbe aimbot, programmi di hacking, script o qualsiasi cosa non consentita dai termini di servizio. – PvPL live

La penalità? Fino a cinque anni di carcere o $ 43.000 di multa.

Gli hack influenzano i giochi competitivi

Secondo il sito PCGamer, dove è stata pubblicata anche questa insolita e inedita notizia, la legge non è specificamente destinata agli e-sport, anche se è abbastanza ovvio che sia uno dei motivi principali della misura presa. Tuttavia, l'autore dell'articolo non pensava che la legge fosse una buona idea:

"Anche così, non vedo come qualcuno possa considerarla una buona idea. Non possiamo giudicare correttamente senza una traduzione completa della legge, ma criminalizzare la creazione di software ingannevole, piuttosto che trarne profitto in qualche modo specifico. attraverso dell'inganno, porta potenzialmente a ogni sorta di conseguenze indesiderate. Apre anche la porta agli abusi da parte degli sviluppatori dell'equazione. Se qualcosa che viola i TOS di un gioco è contro la legge, gli sviluppatori non sono incoraggiati a caricare quei termini con un linguaggio restrittivo? Il modding di qualsiasi tipo, indipendentemente dall'intenzione o dal risultato, potrebbe essere improvvisamente proibito, sotto pena di legge.

Già Gamasutra ritiene che la misura renderà più facile per i creatori di giochi competitivi frenare il software che offre un vantaggio sleale nei giochi online, ricorda solo che alcuni giocatori sono preoccupati che mods quelli non dannosi potrebbero rimanere intrappolati nel fuoco incrociato.

E tu, cosa ne pensi? 

Fonti: PCGamer, PvPL liveGamasutra, Carta da parati VorticeRedBull, Blzg


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