Non è uno scherzo! Valve ha deciso di rompere il silenzio e ha rivelato ciò che tutti stavano aspettando: Counter-Strike 2 esiste e uscirà nel 2023! Tramite il suo canale YouTube ufficiale, Valve ha rivelato tre video separati che descrivono in dettaglio i principali cambiamenti in arrivo nel popolare sparatutto, dai un'occhiata:
Mappe e Grafici
Tutte le mappe preferite della community vengono ricostruite all'interno del potente motore grafico. Fonte 2, precedentemente utilizzato in Half-Life: Alyx. mappe come Polvere II, Nuke e cavalcavia nuove texture, illuminazione globale migliorata, luci e riflessi realistici e molto altro.
Secondo il video, gli sviluppatori di Counter-Strike 2 hanno utilizzato tre fondamentali fondamentali per ricreare queste mappe. Innanzitutto, alcune mappe principali come Dust II riceveranno semplicemente semplici aggiornamenti grafici come nuove texture e illuminazione, ma la loro linea di base rimane invariata rispetto al gioco precedente.
Successivamente, gli sviluppatori si sono concentrati sulla ricreazione di mappe con reali miglioramenti nell'illuminazione, nei riflessi e nei materiali, utilizzando un sistema fisico unico da Source 2. Infine, le mappe più vecchie sono state ricostruite da zero, abusando di tutti i miglioramenti che il motore grafico può offrire. Inoltre, questi strumenti saranno disponibili per coloro che desiderano creare le proprie mappe della comunità.
Addio, Tickrate!
Nelle versioni precedenti di Counter-Strike, il server utilizzava un sistema di tick per identificare i comandi effettuati dai giocatori all'interno del gioco. Questo sistema valutava le azioni entro un intervallo discreto di millisecondi e i comandi effettuati tra questi tick non ricevevano risposta dal server. Poiché era un sistema antiquato, era responsabile di alcuni ritardi nei comandi (come la mancanza di quel tiro mirato AWP).
In Counter-Strike 2, Valve sta sostituendo questo sistema con un nuovo tipo di tic. Ora questo spazio tra un tick e l'altro non esiste più e il server diventa più preciso nel rappresentare i comandi impartiti dai giocatori, sia che si tratti di camminare, sparare o saltare.
fumo realistico
A fumare è uno degli elementi più importanti nello scenario competitivo di Counter-Strike, poiché è responsabile di nascondere le informazioni ai tuoi avversari. Nelle versioni precedenti, la bomba fumogena era qualcosa di più statico e non sempre preciso (poiché ogni persona vedeva il fumo in modo diverso).
In Counter-Strike 2, la granata fumogena sarà completamente dinamica, adattandosi allo scenario ed esistendo allo stesso modo per tutti i giocatori. Ora, il fumo è completamente composto da oggetti volumetrici 3D, cioè esiste e fa parte dello scenario del gioco, proprio come te e le tue armi. Il fumo ora si espande in base alla posizione, si dissolve con i tuoi scatti e movimenti e reagisce alla luce come farebbe nella vita reale.
Altre notizie

Altre notizie su Counter-Strike 2 verranno rivelate nei prossimi mesi, ma Valve ha già anticipato alcune cose. Tutti gli oggetti cosmetici acquisiti in Counter-Strike: Global Offensive potranno essere trasferiti su CS2 e beneficeranno dei miglioramenti nelle texture e nell'illuminazione di Source 2. Inoltre, Valve promette miglioramenti nell'audio con rimasterizzazioni e ricreazioni di suoni classici come gli spari e il rumore di fondo.
Valve promette anche miglioramenti nell'interfaccia CS2, che dovrebbe migliorare la visibilità durante le partite e tradurre lo stile visivo di questa nuova era del più grande FPS del mondo. È prevista una prova a porte chiuse oggi (22), con i giocatori selezionati in base a determinati requisiti come il tempo di gioco, l'account Steam cancellato dai ban e ulteriori dettagli non divulgati.
Counter-Strike 2 ha una data di uscita pianificata per il inverno 2023, esclusivo per PC.
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Fonte: Valve
Testo corretto da: Pedro Bomfim (22/03/23)
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