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A Blizzard è uno sviluppatore ed editore di videogiochi con sede a Irvine, California, Stati Uniti. È stata fondata nel 1991 da tre neolaureati del Università della California a Los Angeles (UCLA): l'informatico Allen Adham, l'ingegnere elettrico Michael Morhaime e il programmatore Frank Pearce.
A quel tempo, è stato chiamato Silicon & Synapse Incorporated. L'azienda si concentrò sulla produzione di giochi insieme ad altri sviluppatori già affermati sul mercato, partecipando allo sviluppo di grandi classici come Il Signore degli Anelli di JRR Tolkien, Vol. I e Battle Chess II: scacchi cinesi, rilasciato da Interplay Produzioni in 1990.
La stessa partnership ha pubblicato nel 1992 il classico assoluto The Lost Vikings per Mega Drive, Super Nintendo e Windows e l'anno successivo, hanno lanciato Rock n' Roll Racing per le stesse piattaforme.
Nel 1993 i responsabili decisero di cambiare il nome dell'azienda in Studios del caos. Nessun gioco è stato rilasciato con questo nome. Sei mesi dopo hanno cambiato il nome altre due volte, in studi dell'orco e infine a Blizzard Entertainment.
Michael Morhaime, uno dei co-fondatori di Blizzard, Ho detto PC Gamer nel 2016 che il nome Silicio e sinapsi era “un po' confuso, nessuno sapeva davvero cosa significasse”. Già Allen Adham, anche co-fondatore ha detto che molte volte il nome Silicio è stato confuso con il “silicone”, utilizzato nelle protesi mammarie.
Come spiegano i fondatori, “Silicon” era un riferimento al materiale utilizzato per produrre chip per computer e “Synapse” (sinapsi, in portoghese), un riferimento al lavoro dei neuroni nel cervello umano. “Ma nessuno ha capito”, completa Morhaime.
Nel dicembre 2017 è stato annunciato che il distributore di giochi nordamericano, Activision sarebbe interessato ad acquistare le operazioni di Blizzard. L'operazione si è conclusa nel luglio 2018 e il Blizzard cominciò a essere chiamato Activision Blizzard.

Blizzard: i migliori giochi
Sebbene alcuni pensino che il nome Silicon & Synapse sia più interessante, è andato sotto il nome di Blizzard che l'azienda ha lanciato i suoi giochi più importanti, come le saghe Warcraft, Diablo e StarCraft, proprio come il MMORPG World of Warcraft e altri.
Warcraft (1994)
Per gli anni '90, Warcraft era già un gioco promettente e quindi, l'anno successivo, uscì il suo primo seguito Warcraft II: Maree di oscurità. A quel punto, Blizzard aveva già una pletora di giocatori fedeli.
ma la serie Warcraft è diventato molto famoso dopo l'uscita di Warcraft III: Reign of Chaos, dal 2002 e subito dopo la sua espansione Il trono di ghiaccio di 2003. Warcraft III è una vera opera d'arte Blizzard. Il gioco è rivoluzionario e ancora oggi, quasi 18 anni dopo, ne vediamo ancora le influenze nel modo in cui sono realizzati i giochi moderni.
Warcraft III è un gioco di guerra strategico in tempo reale ambientato in un universo fantastico abitato da orchi, umani, elfi e mostri. Tutto questo era davvero troppo per l'epoca. Come se non bastasse, Warcraft III è stato rilasciato con la possibilità di giocare online (gratuitamente) con gli amici su Internet, attraverso la piattaforma interna di Blizzard, il Battle.net. Questo era ancora nel 2002.
La possibilità di giocare online è stata fondamentale per la crescita esponenziale che ha avuto il gioco. Come molti altri vecchi giochi di Blizzard, Warcraft III è suonato ancora oggi, per la sua originalità, complessità e genialità.
Nel gennaio 2020, la società è stata lanciata Warcraft III: ReforgedA remake del classico del 2002. Tuttavia, la riedizione aggiornata del gioco è stata considerata un disastro tra molti fan della saga. Nel sito web Metacritico, piattaforma per recensioni e valutazioni di giochi, musica, film e libri, Warcraft III: Reforged ha un punteggio di 0,6 e una pletora (28K+) di commenti negativi.

Diablo (1997)
Ancora un'altra importante saga da Blizzard é Diablo. Ad oggi sono state rilasciate 3 edizioni del gioco, oltre ad un'espansione per ciascuna di esse. Il primo gioco della saga, Diavolo I è stato rilasciato nel 1997, con un'espansione chiamata Hellfire Nello stesso anno. Diablo II è stato lanciato nel 2000 e la sua espansione Signori della Distruzione in 2001.
A questo punto Diablo era già un gioco di ruolo in stile hack and slash. Secondo la rivista Gamespot, Diablo II ha venduto circa 184 copie solo nel suo primo giorno di vendita. In pochi mesi è stata raggiunta la soglia del milione di copie vendute.
Ci sono voluti 12 anni perché la società pubblicasse un'altra edizione della serie e Diablo III ha colpito i negozi nel maggio 2012. La sua espansione Mietitore di anime è 2014.
Durante il convegno annuale BlizzCon 2019, la società ha annunciato di aver iniziato a sviluppare un'altra edizione del gioco, la Diablo IV. La data di uscita del gioco non è stata ancora annunciata, ma ogni trimestre la Blizzard pubblicare un segnalare con ciò che è stato e viene fatto nel gioco.

Starcraft (1998)
Un altro grande esempio del successo di Blizzard è la saga StarCraft. Il primo StarCraft è del 1998 e ha una meccanica molto simile a quella della Warcraft. Tuttavia, invece di orchi, non morti e temi fantasy, StarCraft si svolge in un universo spaziale, pieno di alieni, campagne intergalattiche ed elementi di fantascienza.
StarCraft II: Wings of Liberty è stato rilasciato nel 2010 e compete ancora nella scena dei giochi competitivi con altri fantastici titoli più recenti. Secondo il sito web Esports Earnings, Starcraft II ha più di 2070 giocatori professionisti, oltre ad aver già distribuito più di 33 milioni di dollari USA tra i 5900 campionati che il gioco aveva, rendendolo il quinto gioco più pagato nell'universo degli e-sport.
Starcraft II è famoso per essere un gioco che richiede ai suoi giocatori di pensare e prendere decisioni in brevissimo tempo, oltre alla conoscenza tecnica degli obiettivi del gioco e una spaventosa capacità fisica di controllare le unità ed eseguire movimenti. Guarda come giocano i giocatori professionisti del gioco:
Mondo di Warcraft (2004)
World of Warcraft (WoW) è un MMORPG pubblicato nel 2004 ambientato nello stesso fantastico universo di Warcraft. Tuttavia, le loro meccaniche di gioco sono completamente diverse. diverso da Warcraft dove ci sono giochi con un vincitore e un perdente, nel Wow, i giocatori controllano le unità in tempo reale e possono continuare a far evolvere i loro personaggi ed esplorare il vasto mondo di gioco per tutto il tempo che desiderano.
Dal suo lancio, World of Warcraft ha avuto otto espansioni:
- The Burning Crusade (2007);
- re Lich (2008);
- Cataclysm (2010);
- Nebbie di Pandaria (2012);
- Warlords of Draenor (2014);
- Legione (2017);
- Battaglia per Azeroth (2018);
- Shadowlands (ottobre 2020).
In 2009, Wow è stato riconosciuto come il MMORPG più popolare al mondo, con quasi 10 milioni di giocatori, con diritto di menzione nel famoso libro dei primati, Guinness World Records 2009.
Secondo Polygon, nel 2014, il Blizzard contava più di 100 milioni di account registrati e nel 2017 aveva già guadagnato più di 9 miliardi di dollari, dal momento che l'accesso al gioco viene pagato tramite un piano di abbonamento mensile. Entro oggi, Wow ha una moltitudine di giocatori online e rimane una delle principali fonti di reddito per il suo sviluppatore.
Uno dei co-fondatori dell'azienda, Frank Pearce, lo ha rivelato prima del Wow Blizzard aveva “solo” 500 dipendenti. Sette anni dopo, nel 2012 l'azienda contava 4.700 dipendenti.

Pietra del focolare (2014)
Dopo un periodo di quasi 10 anni senza pubblicare giochi originali, Blizzard tornato a produrre nuovi titoli nel 2014, questa volta con l'uscita di pietra del focolare, il primo gioco gratuito dell'azienda. Come World of Warcraft, pietra del focolare si svolge anche nel fantastico universo di Warcraft, ma in questo caso si tratta di un gioco di carte, molto popolare anche tra i giocatori professionisti.

Sorveglianza (2015)
Overwatch è il primo videogioco in prima persona sviluppato e pubblicato da Blizzard. Il gioco è comesparatutto eroe” e una partita tradizionale ha 12 giocatori, 6 per ogni squadra. All'interno del gioco, i giocatori possono scegliere tra 30 eroi disponibili, ognuno con il proprio stile e le proprie abilità uniche.
Come Starcraft II e pietra del focolare, Overwatch è anche molto popolare nel mondo degli e-sport. Secondo Guadagni Esports, ci sono già stati più di 22 miliardi di dollari distribuiti tra i 740 campionati del gioco.

Blizzard: Multiplayer, DotA e l'inizio del MOBA
Oltre ad essere responsabile di 4 franchise molto importanti nel mondo dei giochi, Blizzard ha ancora molta influenza indiretta sul genere MOBA, uno dei generi competitivi più importanti fino ad oggi. Influenza indiretta perché il primo gioco del suo genere è stato sviluppato come mappa per Warcraft III.
Warcraft III offre anche la possibilità per il giocatore di creare le proprie mappe personalizzate, attraverso un'applicazione per la creazione di mappe che utilizza le stesse motore del gioco, con possibilità di personalizzazione quasi totale, che va dalla configurazione del terreno, al posizionamento dei nemici ed eventi speciali. Praticamente tutto può essere personalizzato in questa applicazione.
È con questo editor di mappe estremamente versatile che è stata creata la mappa amatoriale. Difesa dell'Antico: Allstars (DotA Allstars l'utilizzo DotA). DotA è il primo gioco in stile Multiplayer Online Battle Arena (MOBA).

In questa mappa i creatori sono riusciti a modificare anche le meccaniche di gioco e non era più necessario controllare un esercito o una grande quantità di unità, ma solo il proprio eroe. La tua missione è difendere l'"Antico", edificio che è alla base di ogni squadra. Ci sono 5 eroi per ciascuna delle due squadre.
Gli eroi affrontano le creature organiche del gioco (incontrollabili dal giocatore) chiamate "Creeps” per guadagnare soldi, acquistare attrezzature e duellare tra loro. Ogni volta che qualcuno muore, viene penalizzato. Vince la squadra che abbatte l'Anziano del nemico.
Improvvisamente, Battle.net brulicava di "dottori". I diritti sul DotA sono stati venduti a Valve e nel 2013 il Dota 2, esclusivo di Steam. Tuttavia, la notorietà e l'importanza di DotA è indiscutibile.
DotA è responsabile della creazione del genere Arena di battaglia online multigiocatore (MOBA), influenzando titoli importanti come League of Legends, Eroi di Newerth e conflitto. persino il Blizzard ha deciso di rischiare con il MOBA e nel 2015 è stato lanciato Heroes of the Storm, dove puoi giocare con i 3 vichinghi perduti dal classico dello sviluppatore The Lost Vikings.
Questa è la storia di Blizzard e i suoi giochi principali. Ma tu, qual è il tuo gioco preferito? Blizzard? Lasciaci la tua risposta nei commenti e cogli l'occasione per leggere di più sul mondo dei giochi nel nostro pagina dei giochi!
Fonti: PC Gamer; Activision Blizzard; Metacritico; Giochilattina; esports Guadagni; Poligono e Gamasutra.
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