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Coro è un gioco di combattimento spaziale sviluppato da Laboratori di pesce, noto per aver sviluppato la serie di giochi per dispositivi mobili Galaxy in fiamme. A dimostrazione che il genere è ancora molto attuale, questo titolo adempie bene al suo ruolo con ottimi combattimenti interstellari, ma con qualche pecca nel presentare una storia eccessivamente ambiziosa che può intralciare il gameplay dei giocatori più esigenti.
Disponibile a Xbox One, Xbox serie X e Serie S, PlayStation 5, PlayStation 4 e PC da dicembre 2021, il titolo ha raggiunto il Xbox Game Pass nel mese di giugno. Presto, abbiamo fatto un'analisi completa per farti sapere se vale la pena giocarci o no.
Conoscere il mondo di Nara

Il menu di avvio è Il primo punto positivo di Chorus, poiché ci accoglie con una grande orchestra composta dal portoghese Pedro Camacho, che applica grandi rumori di astronavi tra gli strumenti.
Dopo aver scelto il livello di difficoltà dell'esperienza, ci ritroviamo ad avere il controllo del pilota Nara, ex membro di un misterioso culto - Il cerchio. Dopo aver distrutto un intero pianeta, lascia l'istituto sapendo che sarebbe stata bollata come eretica. La prima impressione è: tra sensi di colpa, traumi e senso del dovere verso gli attuali alleati, porre fine a The Circle diventa il loro obiettivo principale.
Nei primi momenti di gioco ci guidano alcuni tutorial, in quanto compaiono diversi dialoghi con personaggi che abitano la galassia di Nara attraverso audio che rendono l'interazione molto impersonale. Ciò che spicca di più in mezzo a tutto questo è che la protagonista sussurra spesso a se stessa. Sarebbe una sorta di risorsa che indica una possibile dissociazione/psicosi dovuta al trauma (come in Hellblade: Senua’s Sacrifice) o solo un metodo per condividere i veri pensieri di Nara con il giocatore?
Indipendentemente dalla risposta, è curioso che un titolo come questo si concentri così tanto sulla storia da risultare, all'inizio, intrigante. Il cast vocale fa un ottimo lavoro, ma non meno importante, poiché ci affidiamo esclusivamente a questa funzione per apprendere il retroscena delle persone che incontriamo nelle missioni secondarie.

Immagine: Showmetech/Letícia Leite
Lo sforzo visivo è magistralmente inserito negli orizzonti e nelle dettagliate stazioni spaziali. Con questo in mente, possiamo continuare l'esplorazione con la sensazione che troveremo bei tempi davanti.
A storia del coro

Immagine: Coro/Disclosure
Nara è in missione per distruggere il culto oscuro che l'ha creata, il cerchio, un gruppo di fanatici che promuovono l'estinzione dell'umanità, guidati da un uomo conosciuto come il grande profeta. Il desiderio di porre fine all'istituzione nasce dopo che Nara ha fatto saltare in aria un intero pianeta, mettendola di fronte a un senso di colpa incommensurabile. Vale la pena ricordare che sappiamo tutto questo attraverso i filmati, senza "vivere nella pelle" tutto ciò che Nara ha vissuto, il che può ridurre l'impatto di ciò che è accaduto nella nostra prospettiva di giocatore.
Sua ricerca del riscatto la porta attraverso la galassia e oltre i confini della realtà. Detto questo, può essere stancante giocare 20 ore di campagna ascoltare un criminale di guerra pentito. Praticamente tutte le sue conversazioni culminano nel pentirsi di aver obbedito agli ordini del suo ex capo. Il monologo interiore durante le conversazioni, che non viene ascoltato dagli NPC, solo da noi giocatori, è una caratteristica interessante, ma raggiunge anche inutili ripetizioni.

Immagine: Coro/Disclosure
Nara appare spesso priva di emozioni, probabilmente a causa del suo violento addestramento come guerriera e pilota d'élite di una setta. In questo modo, il personaggio realizza il suo scopo all'interno della narrazione di Chorus, ma senza molto splendore. Al tuo fianco c'è astronave senziente chiamata Forsaken, affettuosamente soprannominata Forsa dall'apatico protagonista. L'intelligenza artificiale nutre sentimenti di sfiducia, poiché è stata abbandonata da Nara durante il loro tempo insieme nel Circolo.
In breve, la premessa di Chorus è semplice: gli umani, insieme al disertore dell'organizzazione malvagia, devono resistere agli atti brutali del nemico. Una narrativa potente potrebbe essere raccontata all'interno del genere di sparatutto spaziale qui, in un mondo apparentemente aperto che potrebbe anche essere spettacolare. Tuttavia, questi due requisiti non sono stati ben eseguiti in Chorus.
gameplay
Siamo arrivati alla parte buona! IL il gameplay è il fiore all'occhiello di Chorus. In un titolo progettato per essere un'esperienza ricca di suspense, che coinvolge una setta religiosa, incontrerai un'ampia varietà di nemici man mano che avanzi nella storia. La cosa più interessante è la curva di apprendimento, poiché compaiono nuovi comandi e poteri speciali che aggiungono dinamismo ai combattimenti. Con un po' di insistenza si riesce a padroneggiare il sistema di combattimento in poche ore, assicurandosi esaltanti soddisfazioni di gioco.
Un altro punto forte sono i missioni secondarie, che consentono di partecipare a gare, cercare detriti, scortare navi, controllare enormi navi da guerra e molto altro. Oltre ad essere interessanti, forniscono denaro, molto utile per equipaggiare la nave.

Immagine: Showmetech/Letícia Leite
Abbandonato può essere armato con lanciamissili, mitragliatrici o cannoni laser, oltre ad averne tre slot per mods, che può essere utilizzato per modificare le prestazioni della nave in combattimento. Tuttavia, modificare la nave non richiede molta strategia, in quanto il gioco prevede solo potenziamenti, senza considerare cosa possa essere più adatto alle diverse situazioni. Un'altra cosa che potrebbe essere migliorata sono alcune delle impostazioni che sono troppo scure, rendendo difficile la navigazione.
Il gioco si svolge in un mondo aperto, quindi, i giocatori possono completare varie missioni opzionali. ci sono momenti estremamente coinvolgente, capace di dare la sensazione che siamo davvero tiratori d'élite. In altri, ti senti bene nell'aiutare gli altri, come incontrare qualcuno che ha bisogno di aiuto per riparare il proprio aereo. Nessun combattimento richiesto, solo bei piccoli momenti di esperienza umana che danno nuova vita al gioco. gameplay.
Dal momento che stiamo parlando di open-world, Showmetech ha un elenco di 20 giochi open world da tenere d'occhio nel 2022 potrebbe interessarti, vedi?
Tornando all'analisi, durante l'esplorazione di Nara, si imbatterà in diversi antichi templi, luoghi che richiedono la risoluzione di enigmi. È anche in questi momenti che il personaggio acquisisce poteri di rito, creando abilità di combattimento. Cioè, il combattimento spaziale ottiene un tocco di stregoneria, molto interessante per il gameplay.

Immagine: Showmetech/Letícia Leite
Scenari di coro e immagini
la mappa di Coro è a tempo indeterminato, con nuovi sistemi stellari sbloccati man mano che avanzi nella storia. In questo modo vengono presentati diversi tipi di terreno e orizzonti, da enormi città di stazioni spaziali a mondi formati da montagne di ghiaccio. Ah, anche gli alieni con numerosi tentacoli fanno parte della visuale. Tra le esplosioni, gli effetti di tiro e la polvere di stelle, tutto sembra molto bello.

Immagine: Showmetech/Letícia Leite
Nell'oscurità dello spazio, il Culto si lega con un attaccamento al rosso, che finisce per passare a atmosfera bene Stranger Things in alcuni momenti.
Coro ne vale la pena?

Immagine: Showmetech/Letícia Leite
Problemi di sviluppo della storia e personaggi poco interessanti a parte, un titolo che aveva una narrazione ad alto potenziale compensa tutti i difetti dei suoi combattimenti. Proprio come i giochi di combattimento in cui i filmati servono a introdurre la prossima battaglia. E va bene!
Oh, non dimentichiamo il montaggio del suono di alta qualità e la travolgente colonna sonora del compositore Pedro Camacho. Con un gameplay medio di quindici o venti ore, non c'è tempo per annoiarsi. Gli sviluppatori meritano rispetto per la creatività, provando qualcosa di diverso all'interno di un genere così ristretto. Pertanto, Chorus può essere il prossimo riferimento per il giochi di combattimento spaziale.
Coro è uno dei giochi arrivati a giugno nel Xbox Game Pass.
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Storia7/10 BomFondamentalmente basato sull'audio delle figure che si ripetono sullo schermo di Nara, la narrazione è il punto debole del gioco. Tuttavia, Chorus merita comunque un punteggio medio in tal senso per aver saputo usare il misticismo fantascientifico nella giusta misura, senza fuffa per l'azione spaziale.
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gameplay9/10 incredibilePotrebbe volerci un po' per prenderci la mano, ma dopo alcune ore di manovre costanti, che potrebbero causare mal di testa, il giocatore è in grado di sentire il controllo totale nel vuoto dello spazio. Il grande divertimento di Chorus sta nei combattimenti!
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visuali grafiche8/10 GrandeFino a metà del gioco, vedi molto del vasto vuoto dello spazio, il che significa che gli asteroidi marroni e grigi sono tutto ciò che compone la navigazione. Tuttavia, quando vengono aperte nuove aree, è possibile vedere una maggiore dedizione alla direzione artistica tra orizzonti selvaggi con fioriture fantasiose.
Il buono
- Emozionanti combattimenti spaziali con controlli intuitivi
- Dritto al sodo (pew pew nello spazio), senza fronzoli
- Missioni secondarie interessanti e diverse
Il Bad
- È difficile preoccuparsi del protagonista o di qualsiasi altro personaggio
- Personalizzazione della nave limitata
- Le scene troppo scure possono essere fastidiose
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