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App Store: il primo anno di successi e ostacoli dell'Apple Store su iOS

Avatar di Ewerton Vasconcelos
L'App Store esiste da quasi dieci anni e da allora ha causato molti cambiamenti nel mercato della telefonia mobile. Scopri i successi e le mancanze dell'Apple Store nel suo primo anno.

A App Store, presente su iPhone e iPad, compie 10 anni nel 2018. Con questo in mente, torneremo indietro nel tempo in modo che tu possa vedere quanto aveva ragione o torto all'inizio della sua "carriera" come negozio.

App Store è stato lanciato il 10 luglio 2008

Quasi un anno dopo il lancio del primo iPhone, il App Store inventato solo 500 app. Può sembrare piccolo per gli standard odierni, ma per quel tempo era surreale.

App store: il primo anno di successi e gli ostacoli dell'apple store su ios. L'app store esiste da quasi dieci anni e da allora ha causato molti cambiamenti nel mercato della telefonia mobile. Scopri i successi e le mancanze dell'Apple Store nel suo primo anno.
L'aspetto è un aspetto che è molto cambiato.

Inoltre, l' facilitazione in cui tutto è stato realizzato è stato anche impressionante. Con un solo account connesso e alcuni tocchi, puoi acquistare la tua app e iniziare subito a usarla.

erano circa 10 milioni di download il primo fine settimana. In tre mesi, il marchio di 100 milioni di app scaricate è stato raggiunto. Tra queste app c'erano: Facebook, Twitterrific, Yelp, Shazam!, eBay e molte altre.

Nel giugno 2009, l'App Store aveva già 50.000 app e 1 miliardo di download. Questo tipo di successo ha fatto sì che ogni altro smartphone rilasciato avesse il proprio app store.

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iTunes ha avuto una buona influenza sull'App Store.

È probabile che tutto ciò sia stato causato da una serie di eventi. A cominciare dalla “eredità” del iTunes, poiché il Apple sapeva come gestire la piattaforma, è stato facile trasferire le conoscenze a una nuova.

Un altro punto è il Accessibilità iOS, per quanto riguarda gli sviluppatori Mac. Dal momento che iOS è venuto da Mac OS X, gli sviluppatori, poiché conoscevano bene la piattaforma, sono stati in grado di fornire applicazioni funzionale e bonitos al momento.

Infine, gli investimenti in tecnologie come Animazione di base e OpenGL assicurava interfacce fluide e, "involontariamente", rendeva l'iPhone un'ottima piattaforma per i giochi. La conseguenza di ciò sono state diverse applicazioni (giochi) che creano dipendenza.

non tutto è andato così bene

Come ogni storia di successo, Molti ostacoli è venuto per strada. Al lancio di App Store, app di parti terze standard (di terze parti) non ha funzionato altrettanto bene.

App store: il primo anno di successi e gli ostacoli dell'apple store su ios
Non tutto funziona la prima volta.

oltre a loro non posso correre sfondo, non hanno "salvato" ciò che hai fatto prima di chiuderli. Cioè, sempre indietro dall'inizio, anche nei giochi.

Non si ferma qui. IL App Store anche non ha permesso demo di app, prove o persino sconti. Con ciò, eri obbligato ad acquistare l'applicazione senza conoscerla bene o semplicemente a non acquistarla.

Un punto importante è che c'erano varie restrizioni per quanto riguarda le app che potrebbero entrare nello store iOS.

“Questa pratica di Apple di rifiutare determinate app è disastrosa per la fiducia degli investitori. Gli sviluppatori stanno investendo tempo e risorse in App Store e se gli investitori non sono fiduciosi, non investiranno. Se non ci sono investimenti, che senso ha farlo?, dichiarato Frasier Speir, al momento del lancio del negozio.

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I codici promozionali non esistevano fino ad allora.

Nonostante tutta la confusione, il Apple ha apportato alcune modifiche che potrebbero aver contribuito a risolvere i problemi. Uno di questi era la creazione di codici promozionali che, in breve, ha permesso agli sviluppatori di "regalare" fino a 50 copie delle loro app affinché i critici le recensissero.

Allo stesso tempo, che sarebbe 2009, Apple ha rilasciato più di 1000 nuove API per gli sviluppatori, oltre a una serie di nuove funzionalità generali.

Fonte: iMore.

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