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A novembre 2019, l'ottava generazione di videogiochi compie sei anni (o sette, se consideriamo il Wii UDi Nintendo, come l'inizio dell'era attuale), un intervallo di tempo vicino alla media delle generazioni precedenti. Quindi, naturalmente, le informazioni su ciò che l'industria dei videogiochi sta preparando per il futuro iniziano a comparire su Internet, sia che si tratti di sostituire le macchine attuali, sia di nuove piattaforme o nuovi servizi.
Per situare il lettore, l'ottava generazione di videogiochi comprende il PlayStation 4, che ha sostituito il PlayStation 3 nel 2013, il Xbox One, sostituto per Xbox 360 (2013), e il Nintendo Switch, che nel 2017 ha preso il posto di Wii U, dal 2012. La nona generazione, che non tarderà ad arrivare sul mercato, arriverà con diverse nuove funzionalità, con la promessa di rivoluzionare il modo in cui giochiamo ai videogiochi.
PlayStation 5 e Xbox Scarlett
Tutti gli occhi nell'industria dei videogiochi sono puntati su Sony e Microsoft proprio adesso. Ognuna di queste aziende mostrerà tutti i dettagli delle proprie nuove piattaforme fino al lancio, entrambe promesse per la fine del 2020.
A Sony ha anticipato Microsoft e ha parlato del piattaforma che sostituirà il PlayStation 4 prima del suo principale concorrente. In un evento rivolto alla stampa, l'azienda giapponese ha promesso una macchina con molta potenza di elaborazione attraverso un processore a otto core, utilizzo di SSD per l'archiviazione dei dati, supporto per la risoluzione 8K, riformulazione del controllo, supporto per la realtà virtuale e, per la gioia di molti, la retrocompatibilità con PS4.

L'SSD dovrebbe rallentare considerevolmente i tempi di caricamento del gioco. All'evento il Sony confrontato il Caricamento in corso di un "viaggio veloce" nel gioco uomo Ragno correndo su un PlayStation 4 Pro (che ha impiegato otto secondi) e sulla nuova piattaforma (che ha impiegato meno di un secondo per caricare tutto).
Per quanto riguarda la risoluzione, spicca il supporto alla risoluzione 8K. Mancano dettagli su questo aspetto, in quanto ciò non significa che i giochi gireranno in modo nativo su schermi con così tanti pixel. È possibile che solo alcuni giochi raggiungano questo risultato o che il videogioco supporti solo la riproduzione video con questa risoluzione. (https://yourolddog.com/)
Anche il controllo cambierà. Mark Cerny, un dirigente con cui lavora Sony, ha parlato brevemente dei sensori tattili nel controllo del PlayStation 5. La tecnologia, più moderna di quella attuale, deve essere qualcosa di simile a quello che vediamo nel Nintendo Switch, che ha ciò che la società chiama Rumble HD. Inoltre, i grilletti (pulsanti R2 e L2) permetteranno al giocatore di sentirsi come se stesse eseguendo azioni diverse, come tirare una corda dell'arco o accelerare un veicolo.
Le dichiarazioni di Cerny implicano che gli sviluppatori saranno in grado di programmare la tensione che deve essere esercitata sui trigger affinché l'azione venga eseguita nel gioco.

Per quanto riguarda il prossimo Xbox, abbiamo ancora meno informazioni rivelate. In E3 2019, che ha avuto luogo nel mese di giugno, il Microsoft mettere da parte un breve periodo per creare attesa tra i fan della scatola verde. Non è stato ancora rilasciato un nome ufficiale per la piattaforma, ma l'azienda lo chiama, per ora, Progetto Scarlett.
L'azienda nordamericana promette anche una console con grande capacità di elaborazione, come accaduto in tutte le sue precedenti piattaforme (Xbox, Xbox 360 e Xbox One), ognuna per suo tempo.
Praticamente tutte le informazioni che abbiamo finora derivano da un piccolo trailer rilasciato da Microsoft. In esso, le persone coinvolte nello sviluppo del Progetto ScarlattoParliamo un po' della nuova console, che dovrebbe essere circa quattro volte più potente della Xbox One X, attualmente il videogioco più potente sul mercato.
È già stato confermato che il Scarlett sarà compatibile con tutti i controlli del Xbox One, oltre a poter giocare a giochi di tutte le precedenti generazioni di Xbox, cosa che accade già con il Xbox One. La console verrà lanciata nel 2020 insieme al gioco Halo Infinite. La sito ufficiale della piattaforma è già stato aperto da Microsoft.
Mad Box, la scatola pazza
Sorprendendo tutti, a gennaio 2019 il Slightly Mad Studios, attraverso il suo amministratore delegato, Ian Bell, ha annunciato che entrerà nella controversia sui dispositivi per videogiochi con scatola pazza. L'azienda è nota soprattutto per il suo lavoro sui giochi di corse macchine di progetto, questo tuo.

Dalla Twitter, il CEO ha confermato l'ingresso nel mercato dell'hardware, nonché i concetti di progettazione sia per la piattaforma che per il controller. Per quanto riguarda gli aspetti tecnici, o le novità previste, Ian non si è spinto molto oltre, limitandosi a dire che sarà “la console più potente mai costruita”, in grado di eseguire giochi con risoluzione 4K e 60 fotogrammi al secondo per la realtà virtuale.
Da allora, l'azienda e il suo amministratore delegato hanno taciuto scatola pazza. Non si sa, quindi, se ci sia stato qualche cambio di direzione della piattaforma, né quando verrà lanciata. Con un po' di fortuna, considerando cosa Sony e Microsoft si stanno preparando, sentiremo di più su questa nuova avventura nel 2020.
In ogni caso, la concorrenza è sempre gradita al consumatore, e vale sicuramente la pena tenere d'occhio ciò che il Slightly Mad Studios si sta sviluppando.
Google Stadia e il cloud gaming
O Google promette di fare il passo successivo verso la nona generazione di videogiochi, e si preannuncia in modo rivoluzionario. Come Stadi di Google, sarà possibile avviare una partita su qualsiasi dispositivo che abbia accesso a Internet, schermo integrato o connessione a uno e al browser Chrome installato.
Tutti i dati saranno accessibili tramite il cloud computing, ovvero tramite Streaming - come fai già con servizi come YouTube e Netflix. Dopo aver giocato sulla tua TV, puoi interrompere e continuare da dove avevi interrotto su un altro dispositivo.

La potenza di elaborazione promessa dal Google è davvero impressionante (qualcosa di circa 10,7 teraflop di potenza computazionale, più del doppio di quanto offre l'attuale generazione di videogiochi). Con una velocità Internet di soli 35 Mbps, il gigante della ricerca promette un'esperienza di gioco a 60 fotogrammi al secondo e una risoluzione di 1080p.
In teoria, quanto promesso dal Google è un gioco di qualità superiore a quello che si trova sulle console attuali, ea un costo contenuto (il prezzo di partenza di US $ 10,00 negli Stati Uniti). Con ciò, unito alla libertà di giocare su diversi dispositivi comuni alle persone, il Stadia potrebbe significare una vera e propria rivoluzione nell'industria dei videogiochi.

Ciò che solleva interrogativi, tuttavia, è il modo in cui la piattaforma viene monetizzata. non mi piace il Netflixo Stadia richiederà un abbonamento per accedere al servizio, oltre al giocatore che dovrà sborsare una certa somma per l'acquisizione dei giochi. Che ne valga la pena o meno, lo scopriremo in Novembre, quando verrà lanciato il servizio (negli Stati Uniti, in Canada e nell'Unione Europea).
Tuttavia, il Google non sei solo al mondo Streaming di giochi. IL Microsoft ha promosso il Progetto xCloud, il servizio di Streaming dei giochi della signora Xbox.
O Xcloud è attualmente in fase di test per i dispositivi Android, quindi probabilmente presto verranno rilasciate ulteriori informazioni, come i prezzi e la data di uscita. Quello che ovviamente possiamo aspettarci è che i giochi sviluppati dall'azienda vengano aggiunti al servizio man mano che vengono rilasciati.

Ubisoft e Bethesda ha anche annunciato l'ingresso nel mercato per Streaming di giochi con Uplay + e Orion, rispettivamente. Tutte queste piattaforme dovrebbero concentrarsi sull'esperienza di gioco a 60 fotogrammi al secondo, che dovrebbe diventare lo standard del settore nel prossimo futuro.
Vale la pena ricordarlo Sony possiede il PlayStation Ora, anche da Streaming di giochi ma che è già commercializzato negli Stati Uniti e in Europa. Con l'arrivo di una forte concorrenza, la società dovrebbe espandere il servizio in tutto il mondo ea prezzi competitivi.
Nel frattempo Nintendo...
A Nintendo è la più grande incognita per la prossima generazione di videogiochi. L'azienda, che tra i produttori di console è quella presente sul mercato da più tempo, attualmente produce il Nintendo Switch, dispositivo destinato ai giochi che possono essere collegati a un televisore o portati su un gioco portatile.
O Interruttore è stato lanciato a marzo 2017, essendo l'ultimo dei telefoni del settore. Considerando che la sua caratteristica ibrida e la sua ricca libreria di giochi sono aspetti che si traducono in vendite elevate sin dal suo lancio, è improbabile che ciò accada Nintendo entrerà nella nona generazione di videogiochi con una nuova piattaforma.
Tuttavia, bisogna anche considerare che con il Interruttore a grande no ha rinunciato all'hardware potente per la portabilità. Il risultato è stato un videogioco che non può eguagliare, in termini di potenza di elaborazione, l'attuale generazione di videogiochi. Che dire, quindi, se lo confrontiamo con le prossime piattaforme?
Una via d'uscita ipotizzata da giornalisti e giocatori è che il Nintendo rilascerà una versione più robusta di Interruttore, qualcosa come il PlayStation 4 Pro e Xbox One X è andato a Sony e Microsoft. La società, tuttavia, finora non ha rilasciato alcun commento al riguardo, lo stesso per nessuno Streaming di giochi.

Sicuramente il Nintendo sta tenendo d'occhio ciò che sta accadendo con i preparativi per la prossima generazione di videogiochi, ma deve cavalcare l'onda del successo che il Interruttore vivi il momento.
Una nuova generazione di videogiochi
Così è concepita al momento la nona generazione di videogiochi. È certo che presto avremo giochi che si avvarranno di una potenza computazionale fino ad allora inaudita nell'industria, con tempi di caricamento sempre più ridotti.
Inoltre, ci sarà una feroce competizione per il comfort del giocatore, che potrà giocare dove vuole, sia su un dispositivo portatile che in televisione. A proposito, il 2020 potrebbe essere un ottimo anno per ottenerne uno. Televisore con risoluzione 4K (o superiore), se non hai già optato per questa nuova tecnologia.
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