Incontra i 10 peggiori remake e remaster di tutti i tempi

Incontra i 10 peggiori remake e remaster di tutti i tempi

Avatar di Renato Reis
Alcuni remake e remaster non fanno nulla per migliorare un gioco significativo per la loro comunità o per un nuovo pubblico. Incontra alcuni dei peggiori mai realizzati

Innumerevoli sono le storie di remake e rimasterizzazioni disastri nell'industria dei videogiochi. In diversi gradi, sia l'audiovisivo che il gameplay e le meccaniche di un gioco possono essere modificati in questi processi di rinnovamento. E quando qualcosa va storto in questa fase del campionato, ci sono grandi possibilità che molti di questi presunti miglioramenti abbiano l'effetto opposto sulla ricezione del mercato e sul I giocatori e presto diventare una tragedia duratura.

Successivamente, ricorda i 10 peggiori remake e remaster di tutti i tempi.

Collezione Silent Hill HD (2012)

Screenshot di silent hill hd collection - silent hill hd collection ha deluso molti fan con un remake completamente viziato in tutte le sue proposte (play/gaming.net)
Silent Hill HD Collection ha deluso molti fan con un remake completamente viziato in tutte le sue proposte (Playback/Gaming.net)

Collezione Silent Hill HD può essere considerato uno dei peggiori rimasterizzazioni della storia. La raccolta integra un presunto miglioramento della grafica del secondo e terzo gioco dell'acclamato franchise di Konami, ma non ha avuto molto successo nell'accoglienza dei fan, evidenziando i principali difetti nel suo sviluppo e fungendo da cattivo esempio nell'industria dei giochi fino ad oggi. 

Alcune trame orribili nei giochi sono chiaramente fatte male, come i livelli con nebbia, asfalto e acqua. Inoltre, la luminosità è stata notevolmente ridotta e vedere cosa c'è sullo schermo è un grande sforzo, anche considerando il suo genere (horror). Alcuni effetti sonori sono stati rifatti e i personaggi sono stati ridoppiati, la maggior parte dei quali non in linea con gli originali e incredibilmente rozzi. Nessuno dei lavori, tuttavia, ha portato risultati e contributi positivi al titolo, uscito per Xbox 360 e Playstation 3

Mafia II: Edizione definitiva (2020)

Screenshot di Mafia II: Definitive Edition - Mafia II: Definitive Edition presentava una serie di bug audiovisivi (playback/gaming.net)
Mafia II: Definitive Edition presentava una serie di bug audiovisivi (Playback/Gaming.net)

O remaster de Mafia 2, titolo classico di 2K, non era affatto contento della sua uscita. Pieno di bug e glitch, non solo nelle texture e nei modelli 3D improvvisamente scomparsi, ma negli effetti sonori e nelle voci dei personaggi. Un gioco abbastanza mancato di rispetto per ciò che è stato consegnato, lasciando i fan furiosi presentando un'opera molto viziata da molti arresti anomali nelle riproduzioni di voci registrate e trame rotte, che erano del tutto normali nella versione originale.

Warcraft III: Riforgiato (2020)

Screenshot di warcraft iii: reforged - warcraft iii: reforged fan molto delusi per tutto il suo potenziale perso in vuote promesse da blizzard (riproduzione/gioco.net)
Warcraft III: Reforged ha fortemente deluso i fan per tutto il suo potenziale perso nelle vuote promesse di Blizzard (Playback/Gaming.net)

I giochi di strategia in tempo reale hanno avuto il loro tempo, la loro età dell'oro. Insieme a Warcraft III non era diverso. Il gioco ha messo il Blizzard Entertainment pioniere del genere, oltre a Astronave, il suo franchise di successo mondiale. comunque, il remaster di RTS non ha avuto successo negli ultimi anni: ha portato un'estetica diversa dai modelli 3D, poca rifinitura grafica e ha presentato una serie di bug che ha rotto le trame di sprite durante il gioco, contrariamente a tutte le promesse che il Blizzard egli fece. Molto frustrante per coloro che hanno atteso così a lungo la notizia.

GTA: La trilogia (2021)

Screenshot di gta: the trilogy - grand theft auto: the trilogy era un catastrofico remaster di 3 classici della rockstar (play/gaming.net)
Grand Theft Auto: The Trilogy è stato un catastrofico remaster di 3 classici di Rockstar (Playback/Gaming.net)

La tanto attesa edizione di Grand Theft Auto rimasterizzato, “La Trilogia – L'Edizione Definitiva”, arrivato su console moderne e PC alla fine del 2021 e motivato molte persone ad acquistarlo, ma ha suscitato molte polemiche quando è stato rilasciato.

A Rockstar è stato pesantemente criticato dai fan per aver venduto i giochi GTA III, San Andreas e Vice City in un unico pacchetto, a circa R $ 300 in Brasile, consegna rimasterizzazioni piuttosto male: la qualità delle trame è risultata troppo scarsa, una serie di bug si sono viste assurdità e lo stile visivo adottato ha finito per cadere nella valle della stranezza (perché è rimasto più da cartone animato che dall'estetica realistica, mantenendo i formati dei modelli 3D dei giochi originali). Tutti questi fattori, uniti a un'intelligenza artificiale ancora molto difettosa, sono culminati in un totale disastro per i giochi classici nelle loro versioni rimasterizzate, un tempo tanto prestigiose.

TMNT: Tartarughe nel tempo rigurgitate (2009)

Screenshot di tmnt: turtles in time - in tmnt: turtles in time, poche cose significative sono cambiate oltre al primo gioco arcade della serie (riproduzione/flickr)
In TMNT: Turtles in Time, poche cose significative sono cambiate oltre al primo gioco arcade della serie (Riproduzione/Flickr)

O remake TMNT: Tartarughe nel tempo sgusciate ha provato a portare un rinnovamento grafico e meccanico al classico arcade del franchise, Tartarughe nel tempo. Il risultato è stato più o meno lo stesso: un gioco che innova molto poco nelle differenze rispetto all'originale in termini di nozione spaziale del 3D, molto poco diverso e di impatto nel gameplay. Le animazioni dei personaggi sembrano strane anche in mezzo a una strana consegna di frame rate in determinati momenti, il che contribuisce a far sì che il titolo sia in questo elenco. Sarebbe stato meglio limitarsi al classico, nonostante l'aspetto interessante e la modalità online.

Pro Skater HD di Tony Hawk (2012)

Screenshot del pro skater hd di tony hawk - il pro skater hd di tony hawk lasciava a desiderare come remake minimalista, con una fisica un po' difettosa e attributi mancanti rispetto all'originale (riproduzione/fan xbl)
Pro Skater HD di Tony Hawk lasciava a desiderare come remake minimalista, con una fisica un po' difettosa e attributi mancanti rispetto all'originale (Playback/XBL Fans)

Pro Skater HD di Tony Hawk faceva parte di un'ondata di remake e rimasterizzazioni per la settima generazione di console (Xbox 360, PS3 e Nintendo wii), ma non ha apportato cambiamenti considerevoli al di là della grafica. questa versione remake del tanto amato franchise lasciava ancora da parte alcuni attributi, come la modalità cooperativa locale con schermo diviso. Inoltre, la fisica bug assurdità con una certa frequenza, principalmente nella fisica delle collisioni. Il remake non ha convinto molte persone e certamente non ha mai catturato lo spirito di divertimento che portava la versione originale.

Occhio d'oro 007: Ricaricato (2010)

Screenshot di goldeneye 007: reloaded - goldeneye 007: reloaded poteva sembrare fantastico per l'epoca, ma i suoi meccanismi di fps erano imperfetti (riproduzione/trueachievements)
Goldeneye 007: Reloaded potrebbe avere una bella grafica per l'epoca, ma le sue meccaniche FPS erano imperfette (Riproduzione/TrueAchievements)

Il titolo classico Nintendo 64 della spia più famosa nei cinema ebbe un grande successo all'epoca. Il tuo remake, tuttavia, ha raggiunto il Wii con immagini molto sfocate e una meccanica di tiro scadente che deve essere controllata dal giocatore mentre si muove attraverso gli scenari e mira contemporaneamente con l'arma. Inoltre, l'IA dei nemici era alquanto spregevole e la furtività di James Bond (007), il personaggio che assumi, raramente funzionava. Resta solo da tifare remake e rimasterizzazioni meglio nel prossimo futuro.

XIII (2020)

Screenshot di xiii - Il remaster xiii di ubisoft è stato rilasciato completamente rotto, un disastro totale (riproduzione/gameranx)
Il XIII remaster di Ubisoft è stato rilasciato completamente rotto, un disastro totale (Riproduzione / Gameranx)

Un titolo FPS che ha attirato pochissima attenzione da parte dei giocatori lo era XIII e per qualche motivo il Ubisoft deciso di rimasterizzarlo. Sin dal suo lancio, i problemi sono evidenti: animazioni molto rigide e strane del personaggio giocabile, nemici che si bloccano nelle posizioni a T (modo predefinito in cui vengono disegnati, quando sono ancora privi della loro IA e del loro funzionamento) e molti altri errori e bug che lasciano sempre l'amaro in bocca con un gameplay interrotto. 

Metal Gear Solid: I serpenti gemelli (2004)

Screenshot di metal gear solid: the twin snakes - metal gear solid: the twin snakes ha rifatto le sue dinamiche di gioco dal primo titolo originale del franchise, ma non ha soddisfatto il suo pubblico (riproduzione/eurogamer)
Metal Gear Solid: The Twin Snakes ha rifatto le sue dinamiche di gioco rispetto al primo titolo originale della serie, ma non ha soddisfatto il suo pubblico (Riproduzione/Eurogamer)

C'è qualche remake violato come quello della storia? Metal Gear Solid: i serpenti gemelli arrivato per il GameCube con un gameplay diverso dall'originale (precedentemente presente nel secondo titolo del franchise, Sons of Liberty). Le modifiche apportate al titolo non cambiano quasi nulla, inclusa un'immagine molto sfocata e sfocata tutto il tempo, specialmente nel filmati. Inoltre, alcuni critici hanno chiesto cambiamenti più drastici e a livello Design più in linea con il modello di sfida dell'originale, il che ha molto senso per il titolo.

Double Dragon II: Il vagabondaggio dei draghi (2013)

Schermata di double dragon ii: wander of the dragons - double dragon ii: wander of the dragons era quasi ingiocabile a causa di un cattivo frame rate (riproduzione/trueachievements)
Double Dragon II: Wander of the Dragons era quasi ingiocabile a causa di un terribile frame rate (Riproduzione/TrueAchievements)

di sicuro, il remake Double Dragon II: Il vagabondaggio dei draghi è stato uno dei peggiori mai realizzati. Il gioco sostiene un gameplay noioso e una pessima narrativa per gli standard del franchise. picchiarli, dalle sale giochi nel 1987. Peggio ancora, ha assurdi problemi di frame rate, qualcosa di essenziale per un gameplay fluido nel genere, cioè finisce per rendere estremamente noioso l'atto di giocarci. 

I remake e i remaster esisteranno sempre e sono diventati una tendenza nei videogiochi moderni, indipendentemente da quanto tempo intercorre tra l'uscita dell'originale e il presente. I buoni esempi esistono in gran numero, ma imbattersi in giochi come quelli menzionati in questo elenco non richiede molto sforzo. Speriamo tutti nel buon lavoro degli sviluppatori e, soprattutto, nella lucidità delle aziende e dei loro investitori per il futuro.

Vedi anche:

Se questo testo ti ha lasciato scoraggiato, dai un'occhiata anche a un fantastico remake recente che abbiamo esaminato: RECENSIONE: The Last of Us Part 1 è un capolavoro tecnico su PS5.

Fonti: gaming.net, Gameranx, GuardaMojo


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